Zemsta armii pakistańskiej

Zemsta armii pakistańskiej
Wydawcy Rada ds. Technologii Informatycznych w Pendżabie
Platforma(y) Android
Uwolnienie
  • WW : grudzień 2015 r
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Jeden gracz

Pakistan Army Retribution to pakistańska strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, oparta na masakrze w szkole w Peszawarze w 2014 roku . Opracowany w ramach pokojowej kampanii, miał pokazać uczniom, że „najlepszą bronią jest długopis i książka”. Po negatywnej recenzji anglojęzycznej gazety DAWN , deweloper celowo usunął grę ze sklepu Google Play .

Rozgrywka

Pakistan Army Retribution to pierwszoosobowa strzelanka . To właśnie podczas masakry w szkole w Peszawarze w 2014 roku , której wydarzenia przedstawia gra. Po rozpoczęciu gry od odśpiewania hymnu narodowego Pakistanu gracz musi pokonać talibskich terrorystów na dziewięciu poziomach. Sterowanie na ekranie pozwala graczowi poruszać się, a także strzelać do wrogów. Radar pokazuje, gdzie są wrogowie.

Rozwój i wydanie

Film Pakistan Army Retribution jest oparty na wydarzeniach z masakry w szkole w Peszawarze w 2014 roku , najbardziej śmiercionośnego ataku terrorystycznego w Pakistanie. Z okazji pierwszej rocznicy wydarzeń powstał w ramach kampanii Peaceful Pakistan, promującej pokój i tolerancję w Pakistanie. Będąc jednym z „dziesiątek filmów, jingli i elementów w mediach społecznościowych”, Pakistan Army Retribution została zamówiona przez armię pakistańską i Pendżabską Radę Technologii Informatycznych i opracowana przez niezależne studio na Androida .

Odbiór i późniejsze pobranie z Google Play

W swojej recenzji Munir Rahool z DAWN odniósł się krytycznie do grafiki i sterowania w grze. Szczególnie temat był uważany za „zły gust”. „Jakiekolwiek odtworzenie rzezi tego dnia wydaje się niewrażliwe” i kwestionowano, czy gra została stworzona na cześć żołnierzy armii pakistańskiej. Po recenzji ludzie na Twitterze również wyrazili swoją krytykę na temat gry.

Po krytyce w mediach społecznościowych Umar Saif, przewodniczący Pendżabskiej Rady Technologii Informatycznych, dobrowolnie usunął grę ze sklepu Google Play . Saif powiedział, że „z perspektywy czasu nie było to dobre” i że odpowiedzialny deweloper źle zrozumiał intencje kampanii pokojowej. Powiedział, że gra „otworzyła problem związany z radykalizacją” i poruszyła kwestie bezpieczeństwa. Podziękował za wskazanie błędu.