Zero4 Champ DooZy-J Type-R
Zero4 Champ DooZy-J Type-R | |
---|---|
Deweloperzy | Pierścienie medialne |
Wydawcy | Pierścienie medialne |
dyrektor (dyrektorzy) | Yutaka Kaminaga |
Seria | Mistrz Zero4 |
Platforma(y) | Sega Saturn , PlayStation |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , kooperacja |
Zero4 Champ DooZy-J Type-R (ゼロヨンチャンプ Doozy-J TypeR) to gra wyścigowa z 1997 roku dla Sega Saturn . Został wydany przez Media Rings wyłącznie w Japonii jako część serii Zero4 Champ . Został wydany tego samego dnia co na PlayStation , Zero4 Champ DooZy-J ; poza nazwą obie gry są do siebie identyczne.
Streszczenie
DooZy-J Type-R to typowa odsłona oprócz tła wykonanego z wielokątów zamiast sprite'ów.
Istnieje również około 5 gier mini-bonusowych, które zwiększają wartość powtórki.
Przyjęcie
Zero4 Champ nie została dobrze przyjęta, ponieważ twórcy zdecydowali się użyć sprite'ów do samochodów zamiast modeli wielokątnych. Chwalono za ekstremalne dostosowanie samochodu, mechanikę używaną, aby pojazdy mogły przewyższyć przeciwnika. Ogólnie rzecz biorąc, Zero4 Champ został uznany za przeciętną grę w stylu wyścigów drag, a nie odpowiednią grę zręcznościową lub symulację wyścigów.