Zombi (gra wideo z 1986 r.)
Bałwan | |
---|---|
Deweloperzy | Ubi Soft |
Wydawcy | Ubi Soft |
Projektant (y) | Patryk Daher |
Platforma(y) | Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum |
Uwolnienie |
CPC Amstrada
|
gatunek (y) | Akcja Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Zombi to przygodowa gra akcji oparta na ikonach . Była to pierwsza publikacja Ubisoftu, wydana w 1986 roku . Został zaprogramowany przez Yannicka Cadina i SL Coemelcka, z grafiką Patricka Dahera i muzyką Philippe'a Marchiseta.
Rozgrywka
Przygodowa gra akcji z perspektywy pierwszej osoby, w dużym stopniu zapożyczona z filmu George'a A. Romero Świt żywych trupów : czterech bohaterów eksploruje pełne zombie centrum handlowe , sklepy z bronią, schody ruchome i przegubowe ciężarówki używane do blokowania wejść. Jeśli zdrowie postaci jest wyczerpane, zamienia się w zombie, który następnie wędruje po pokoju, w którym zginął. Zombie można zabić licznymi strzałami w ciało lub pojedynczym strzałem w głowę. Postacie noszą imiona twórców gry.
Porty
Gra została ponownie wydana w 1990 roku , z portami opracowanymi dla ZX Spectrum (przez Geoffa Phillipsa, Colina Jonesa i Steve'a Chance'a), Commodore 64 (Jean Noel Moyne, Laurent Poujoulat, Jean Francois Auroux), Amiga (Alexander Yarmitsky), Atari ST i DOS (Yannick Cadin).
Przyjęcie
Wersja ZX Spectrum została nagrodzona 87% przez magazyn Sinclair User i 77% przez Your Sinclair , obaj recenzenci byli pod wrażeniem wciągającej atmosfery.
CU Amiga przyznała wersji gry na Amigę 85%, podczas gdy niemiecki magazyn Amiga Joker ocenił ją na 69%.
Zzap! 64 przyznał wersji gry na Commodore 64 72%. Recenzent powiedział, że rozgrywka jest przestarzała i bardzo podobna do Catch 23 , gry ZX Spectrum z 1987 roku.
Zobacz też
- ZombiU , podobnie zatytułowana gra Ubisoft z 2012 roku