Zupa motylkowa 2

Zupa motylkowa 2
Title card with Butterfly Soup 2 in purple with outlines of butterflies surrounding
Deweloperzy Brianna Lei
Silnik Ren'Py
Platforma(y)
Uwolnienie 29 października 2022 r
gatunek (y) Powieść wizualna
Tryb(y) Jeden gracz

Butterfly Soup 2 to powieść wizualna opracowana przez Briannę Lei i opublikowana w październiku 2022 r. dla systemów Windows , macOS i Linux . Jest to kontynuacja Butterfly Soup z 2017 roku i rozpoczyna się wkrótce po zakończeniu pierwszej gry. Gracz śledzi perspektywy czterech azjatycko-amerykańskich dziewcząt LGBT w Fremont w Kalifornii , na przemian między pierwszą klasą liceum w 2009 roku a okresem, gdy były małymi dziećmi. Historia dojrzewania koncentruje się na romansie między Akarshą i jej przyjaciółką Noelle, ich zmaganiach z oczekiwaniami i wpływami rodziców oraz ich doświadczeniach jako imigrantów drugiego pokolenia.

Lei rozwijała grę przez pięć lat po oryginale, zaczynając od fabuły i elementów, które wycięła z pierwszej gry. Chciała skupić się na mniej bezpośrednich relacjach niż w Butterfly Soup , a także powiązać postacie z jej osobistymi doświadczeniami jako LGBT, Azjatycko-Amerykanin drugiego pokolenia. Krytycy chwalili historię i scenariusz gry, zwłaszcza za eksplorację jej motywów i dopracowaną charakterystykę. Został nominowany do nagrody Excellence in Narrative na Independent Games Festival 2023 oraz do „Najlepszej gry niezależnej LGBTQ” w 2022 roku przez magazyn Gayming .

Rozgrywka

Butterfly Soup 2 to powieść wizualna , w której gracz przechodzi przez sceny ze statycznymi, dwuwymiarowymi obrazami postaci. Rozgrywka opiera się na tym samym szablonie, co oryginalna Butterfly Soup . Podstawową interakcją gracza z grą jest wybór opcji dialogowych i decydowanie o kolejności działań. Gra jest w większości liniowa, z wyjątkiem scen, w których gracz może wybrać następną lokalizację lub obiekt, z którym chce się zmierzyć. W przeciwieństwie do wielu powieści wizualnych, Butterfly Soup 2 nie zawiera rozgałęzionej narracji; wybory gracza mogą wpływać na brzmienie poszczególnych scen, ale nie zmieniają ogólnej historii. Fabuła gry koncentruje się naprzemiennie między czterema głównymi bohaterami, a gracz wciela się w cztery postacie z różnych punktów widzenia z perspektywy pierwszej osoby.

Działka

Black-haired girl staring at the viewer, with textbox attached to brown-haired girl stating "I have a special present for you, Frenchman. Come closer..."
Akarsha w rozmowie z Noelle

Akcja gry toczy się w Fremont w Kalifornii w 2009 roku. Akcja Butterfly Soup 2 rozpoczyna się kilka miesięcy po zakończeniu pierwszej części. Opowiada o czterech pochodzenia azjatyckiego pochodzenia LGBT , które uczęszczają do pierwszej klasy liceum i łączą się jako członkinie klubu baseballowego. Czterech bohaterów to silna i nieśmiała Indianka Diya, niska i agresywna koreańsko-amerykańska Min-Seo, dziwaczna i energiczna Indianka Akarsha oraz inteligentna i oddana chińsko-amerykańska Noelle. Dodatkowe postacie to brat bliźniak Min, Jun-Seo, oraz kapitanowie baseballu, Chryssa i Liz.

Narracja koncentruje się na każdej z czterech dziewcząt po kolei, na przemian z teraźniejszością i kiedy były młodsze. Zaczyna się od Akarsha w 2009 roku na przyjęciu niespodziance z okazji urodzin Noelle. Diya i Min, którzy rozpoczęli związek pod koniec poprzedniej gry, okazują się bardzo przywiązani do siebie. Jednak Akarsha płata figle Noelle, przez co Noelle krzyczy na nią. Po spotkaniu z rodzicami Akarshy Noelle mówi, że Akarsha używa humoru, aby uniknąć bycia widzianym, jak próbuje czegoś i nie udaje mu się. Akarsha prywatnie zgadza się; podkochuje się w Noelle i myśli, że może ją polubić, ponieważ tak dobrze ją rozumie. Kiedy Noelle nie odpowiada na wiadomość Akarshy z prośbą o randkę, Akarsha udaje, że to żart jej brata i nadal płata Noelle figle.

Rozdział Diyi zaczyna się jako retrospekcja do trzeciej klasy, kiedy zostaje odebrana przez matkę ze szkoły; kiedy rozmawiają, jej matka mówi jej, żeby trzymała się z dala od Min, ponieważ jest „dziwakiem”, ponieważ nie wygląda kobieco. W 2009 roku Diya zostaje ponownie odebrana ze szkoły, ale jest znacznie mniej rozmowna w stosunku do swojej matki, jednocześnie ukrywając, że spotyka się z Min. Diya myśli sobie, że boi się reakcji swojej matki, zwłaszcza jeśli powie coś, co nie zgadza się z kulturą jej matki z Indii. Sekcja Min zaczyna się w czwartej klasie, gdzie kłóci się z rasistowskimi kolegami z klasy. Wkrótce potem jedzie do domu z ojcem, który przeżywa wściekłość na drodze , krzycząc na nią, by przestała reagować na rasizm. Min zauważa, że ​​zamiast tego wyładowuje swój gniew na swoich dzieciach. W dzisiejszych czasach klub baseballowy przygotowuje projekt filmowy na zajęcia. Kiedy Min jest nieumyślnie rasistką w stosunku do Ester, pół-czarnej, pół-Chinki, prowadzi to do kłótni między dwiema dziewczynami. Min rozmawia o tym z Diya i Noelle i zdaje sobie sprawę, że jest zdenerwowana i niechętna do przeprosin, ponieważ doświadcza nieskruszonego rasizmu ze strony wielu osób. Cała trójka dyskutuje o tym, jak bardzo można zmienić ich przekonania w stosunku do tego, czego uczono ich jako dzieci.

W sekcji Noelle pokazano, że źle radzi sobie na lekcjach języka chińskiego w piątej klasie. Jej rodzice nalegają, aby kontynuowała zajęcia, aby uniknąć zawstydzenia ich przyjaciół rodziny, ale ostatecznie pozwalają jej zrezygnować. Obecnie podróżują na Tajwan, aby zobaczyć się z rodziną. Noelle lubi ten kraj, ale stwierdza, że ​​nie może porozumieć się z rodziną, ponieważ nie mówią po angielsku i nie ma z nimi żadnego związku, ponieważ nigdy wcześniej ich nie spotkała. Nie wie zbyt wiele o kulturze ani historii swoich rodziców i nie może udawać Tajwańczyka, tak jak chcą tego jej rodzice. W szkole Akarsha zostaje ranna podczas meczu baseballowego, a po płaczu nad nią Noelle w ciągu następnego tygodnia zdaje sobie sprawę, że się w niej podkochuje. Na szkolnym jarmarku wielokulturowym Akarsha i Noelle zdają sobie sprawę, że ich romantyczny styl jest bardziej subtelny niż Diya i Min. Akarsha przyznaje, że wysłała SMS-y z prośbą o Noelle, a Noelle przyznaje, że też ją lubi. Gra kończy się, gdy czwórka decyduje, że nie mogą być dokładnie tym, czym chcą ich rodzice, ale mimo wszystko mogą być szczęśliwi. W scenie po napisach, dorosły Akarsha i Noelle gubią klucz do swoich kajdanek seksualnych, zmuszając ich do pójścia na straż pożarną z na wpół ubranym Akarshą, podczas gdy oboje flirtują ze sobą antagonistycznie.

Rozwój

Butterfly Soup 2 została opracowana przez Briannę Lei w okresie od 2017 r. Do jej wydania w październiku 2022 r. Po ukończeniu Butterfly Soup we wrześniu 2017 r. Lei planował stworzyć kontynuację, która zawierałaby części gry wycięte z oryginalnego projektu. Pierwszy szkic oryginalnej gry miał być znacznie dłuższy niż ostateczny wynik, obejmujący cały pierwszy rok bohaterów. Lei zdecydowała jednak na wczesnym etapie rozwoju, że gra była zbyt długa dla jej doświadczenia w tworzeniu opowiadań i gier, i zakończyła ją w połowie roku szkolnego. Kiedy wydano Butterfly Soup , Lei miał 141-stronicowy dokument zawierający wycięte i niewykorzystane pomysły. Plany pracy nad kontynuacją ogłosiła pod koniec 2017 roku, aw lutym 2018 roku zasugerowała, że ​​gra może zostać ukończona do następnego lata, ostrzegając jednocześnie, że prace nad nią mogą potrwać dłużej.

W Butterfly Soup 2 Lei chciał zbadać związek Noelle i Akarshy, a także doświadczenie bycia imigrantem w drugim pokoleniu. Dynamika Akarshy i Noelle opierała się na jej doświadczeniach z zauroczeniami w wieku szkolnym, z kilkoma próbami Akarshy przyciągnięcia Noelle zaczerpniętymi z jej własnych, gdy była dzieckiem. Próba Akarshy, aby zapytać Noelle przez SMS-a, a następnie obwiniać jej brata, została zainspirowana przez znajomego, który zrobił to samo z Lei, używając niektórych rzeczywistych sformułowań z tych prawdziwych wiadomości na czacie. Lei dodatkowo chciał rozpocząć związek, który był mniej bezpośredni niż związek Diya i Min z pierwszej gry, w którym dwie osoby nie były sobą zainteresowane w tym samym czasie. Wyjaśniła, że ​​​​Diya i Min nie uznają, że Akarsha i Noelle lubią się romantycznie do końca gry, ponieważ „nigdy nie traktowaliby się tak, jak robią to Noelle i Akarsha”. Lei wahał się przed dodaniem sceny po napisach ze względu na jej dorozumiany charakter seksualny, ale zdecydował się ją uwzględnić, aby uniknąć „robienia tego samego, co mama Noelle”, nie traktując seksu jako „tylko normalnej części życia”.

Lei zbadała swoje doświadczenia jako imigrantki drugiego pokolenia, znajdując wiele podobieństw między jej życiem jako Amerykanki chińskiego pochodzenia a życiem innych przyjaciół imigrantów z drugiego pokolenia. Chociaż każdy z czterech głównych bohaterów ma inny związek z rodzicami i kulturą przodków, znalazła podobieństwa w tym, jak dzieci z różnych kultur były wyobcowane zarówno z ich urodzenia, jak i kultur historycznych, a także jak to nadwyrężyło ich relacje. Historia Noelle stała się sercem tej koncepcji, jako podróż do samopoznania poza oczekiwaniami rodziców i kulturą. Lei wykorzystała historię Noelle, aby pokazać napięcie między odrzuceniem oczekiwań rodziców Noelle a utratą związku z jej tajwańską kulturą i rodziną, a tym, że odwrotnie odrzucała własny homoseksualizm z powodu oczekiwań rodziców i również tego żałowała. Lei pierwotnie planowała, że ​​próba przetłumaczenia wiersza jej matki przez Noelle na Tajwanie zakończy się sukcesem, ale po dwóch miesiącach prób i niepowodzeń w nauce mandaryńskiego poczuła, że ​​​​nadanie tej fabule szczęśliwego zakończenia byłoby „nieszczere”.

Lei uznała za oczyszczające napisanie historii o bohaterach, którzy odnaleźli szczęście niezależnie od podobnych problemów z jej własnego życia. Powiedziała, że ​​​​nie ma zbyt wielu mediów na temat doświadczenia bycia „queerową dziewczyną z Azji i Ameryki” i chciała napisać historię, która pomogłaby zrozumieć jej dorastającą sytuację. Diya była najtrudniejszą postacią do napisania, ponieważ jej ogólny spokój mógł sprawić, że pisanie jej rozmów było „jak wyrywanie zębów”. Niektóre elementy baseballu zostały zainspirowane filmem dokumentalnym The History of the Seattle Mariners . Monolog na koniec gry został zainspirowany tekstem piosenki „ You! Me! Dancing! ”, podczas gdy użyty w nim cytat — „Z krzywego drewna ludzkości nie powstała żadna prosta rzecz” brzmiał: zaczerpnięte z „No Straight Thing Was Ever Made” autorstwa Urvashi Bahuguna; podwójne znaczenie słowa „prosto” było oparte na własnej, oryginalnej błędnej interpretacji znaczenia tytułu przez Lei.

Lei wypuścił grę na itch.io 29 października 2022 r. Pierwotnie została wydana w języku angielskim dla systemów Windows, macOS i Linux, a później zostały dodane tłumaczenia wykonane przez fanów na kilka innych języków. Ma również nieoficjalną przeglądarkę internetową i porty Androida . Lei pozwalał graczom kupować grę za dowolną cenę . Chociaż ma pomysły na trzecią grę z serii, przed powrotem do niej zamierza stworzyć inne gry.

Przyjęcie

Butterfly Soup 2 była nominowana do nagrody Excellence in Narrative na Independent Games Festival 2023 , tej samej nagrody, do której oryginalna gra była nominowana na festiwalu w 2018 roku. Została nominowana do „Najlepszej gry niezależnej LGBTQ” 2022 roku przez magazyn Gayming . Digital Spy wymienił ją jako jedną z najlepszych gier 2022 roku, Kotaku opisał ją jako jedną z „najbardziej szczerych” i „najzabawniejszych” gier roku, a TheGamer powiedział, że ma jedną z najlepszych historii romantycznych w grach wideo.

Krytycy byli bardzo pozytywnie nastawieni do gry, skupiając się przede wszystkim na fabule oraz jej złożonych postaciach i motywach. W recenzji Rock Paper Shotgun stwierdzono, że gra była głębsza i bardziej dopracowana niż jej prequel, a Jess Lee z Digital Spy nazwał ją „równie dobrą i być może napisaną z większą pewnością siebie”. Khee Hoon Chan z Gayming Magazine pochwalił pisanie, w szczególności interakcje między różnymi osobowościami postaci oraz eksplorację w grze kwestii związanych z rasą, dziedzictwem i seksualnością. Liv Ngan z Eurogamer pochwaliła „autentyczną i wpływową reprezentację” postaci azjatyckich i azjatycko-amerykańskich. Carolyn Petit z Kotaku również bardzo polubiła pisanie i wielowymiarowe postacie.

Jay Castello z Rock Paper Shotgun i Jade King z TheGamer pochwalili charakterystykę i chęć gry do współczującego zbadania wad i mocnych stron czterech głównych bohaterów. Andrew King z TheGamer docenił, że związek Diyi i Min był nadal interesujący, a jednocześnie stabilny, zamiast używać tropów związanych z dramatem związku. Recenzentka Kotaku pozytywnie oceniła również styl graficzny, który jej zdaniem sprawiał, że sytuacje wydawały się zarówno realne, jak i uniwersalne. Recenzent Kotaku uważał, że związek między Akarshą i Noelle był mniej wiarygodny niż związek Diya i Min z pierwszej gry, a ogólny wniosek był bardziej szczęśliwy niż realistyczny. Doszli jednak do wniosku, że „wydają się one jak drobiazgi w obliczu tego, jak poruszająca, zabawna, spostrzegawcza i pożywna jest tak duża część Butterfly Soup 2 ”.

Linki zewnętrzne