Ślub przez Internet
Coś, co najczęściej można zobaczyć w grach fabularnych online dla wielu graczy (MMORPG), wesela online sięgają początków społeczności internetowych i wczesnych gier online, takich jak MUD . Dwie osoby, które chcą, aby ich awatary lub postacie poślubiły, stworzą wydarzenie przypominające standardowe wesele . Stało się to bardzo popularne wraz z wprowadzeniem Ultima Online , które zapewniało nie tylko pierścienie, stroje i dekoracje, ale czasami nawet Gamemasterów urzędować. Ta tradycja została przeniesiona do kilku innych gier MMORPG i wirtualnych społeczności.
Niektóre gry oferują specjalne bonusy graczom, którzy biorą udział w wirtualnym weselu. W wielu przypadkach uczestnicy nie znają się poza wirtualną społecznością. Niektóre pary mogą nawet nie znać swojego prawdziwego imienia, płci itp. Niektóre faktycznie rozszerzają ten związek poza sferę wirtualną, ale większość tego nie robi.
Nie ma prawnego uznania dla wirtualnych małżeństw. Niektóre pary dołączyły do czegoś, co wydaje się być prawnie wiążącym związkiem za pośrednictwem innych mediów, takich jak komunikatory internetowe lub wideokonferencje . Ceremoniom tym przewodniczą ci sami odpowiedni urzędnicy i świadkowie, którzy są potrzebni do standardowego związku. Niektóre z tych związków występują ponad granicami stanowymi, a nawet krajowymi.
Historia
W 1997 roku magazyn o grach Next Generation poinformował, że w Meridian 59 , grze MMORPG, która została wypuszczona na rynek we wrześniu poprzedniego roku, odbyło się 20 wirtualnych ślubów .
Władca Pierścieni Online
W kwietniu 2007 Salon.com poinformował, że The Lord of the Rings Online porzucił planowaną funkcję małżeństwa graczy w grze z powodu kontrowersji wokół możliwości ślubów osób tej samej płci i międzygatunkowych. Jeden z programistów stwierdził, że zasadą projektową było zezwolenie na śluby, jeśli w książce można znaleźć przykłady, jak między elfami a ludźmi. Internetowy magazyn dla gejów GayGamer.net skomentował, że chociaż Tolkien był pobożnym katolikiem , jego stanowisko w sprawie małżeństw homoseksualnych nie jest znane, ponieważ temat ten nie był wówczas tematem publicznym. Krytyk gier wideo Ian Bogost porównał to do przypadku The Sims 2 , przebojowej gry wideo, która dopuszczała małżeństwa osób tej samej płci.