Środek owadobójczy (gra wideo)
Owadobójcza | |
---|---|
Deweloperzy |
Crackpot Entertainment Creat Studios |
Wydawcy | Grupa medialna Gamecocka |
dyrektor (dyrektorzy) | Larry'ego Aherna |
Producent (producenci) | Michaela Levine'a |
Projektant (y) |
Larry Ahern Michael Levine Jacob Stephens |
Artysta (y) | Piotr Chan |
pisarz (cy) | Josh Mandel |
kompozytor (y) | Petera McConnella |
Platforma(y) | Nintendo DS , Microsoft Windows |
Uwolnienie |
DS Okna
|
gatunek (y) | Akcja Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Insecticide to oparta na fabule przygodowa gra akcji stworzona przez Crackpot Entertainment i wydana przez Gamecock Media Group na Nintendo DS i Microsoft Windows .
Rozgrywka
Gatunek gry został opisany jako przygodowa gra akcji „w najprawdziwszym tego słowa znaczeniu” [ potrzebne źródło ] z naprzemiennymi poziomami akcji skupionymi na platformówce i mechanice strzelania oraz poziomami detektywistycznymi charakteryzującymi się przesłuchaniami i rozwiązywaniem zagadek.
Działka
Gra toczy się w ogarniętym przestępczością mieście Troi w świecie, w którym owady ewoluowały w dominującą formę życia, a ludzie zdegenerowali się w „hominidy”. Historia opowiada o dwóch policjantach z Wydziału Insektycydów (gra słów z wydziału zabójstw ), którzy próbują rozwiązać sprawę morderstwa w firmie produkującej napoje bezalkoholowe Nectarola .
Rozwój i wydanie
Gra była dziełem Mike'a Levine'a i Larry'ego Aherna , dwóch byłych i długoletnich pracowników LucasArts najbardziej znanych ze swojego wkładu w bibliotekę klasycznych gier przygodowych tej firmy. Są wśród wielu absolwentów LucasArts, w tym artystów, projektantów, inżynierów dźwięku i kompozytorów, którzy tworzą zespół gry. Dziedzictwo LucasArts jest widoczne w misjach detektywistycznych Insecticide , które są zaprojektowane jako miniaturowe przygody graficzne wraz z zagadkami inwentarza i drzewami dialogowymi. Wiele z napisów i projektów dla tych segmentów gry jest przypisywanych Josh Mandel , weteran Sierra Entertainment , który pracował między innymi nad seriami King's Quest , Police Quest i Leisure Suit Larry .
Wersja na PC miała zostać wydana jako dwa odcinki do pobrania, a wkrótce potem wersja detaliczna, ale drugi odcinek nigdy się nie zmaterializował, ponieważ Gamecock został przejęty przez SouthPeak Games w 2008 roku, a ten ostatni zdecydował się anulować odziedziczony tytuł. Część 1 została do tego czasu wydana przez Gamecock za pośrednictwem cyfrowych kanałów dystrybucji, takich jak Steam, Gametap i Direct2Drive, z częścią 2 w produkcji. Sam Southpeak opublikował detaliczną wersję pierwszego odcinka w ramach swojej linii budżetowej „PC Classics” na początku 2010 roku bez żadnego wyjaśnienia niedokończonego stanu historii. Ahern ujawnił w wywiadzie z 2012 roku, że część 2 została anulowana z powodu „całego szeregu skomplikowanych problemów finansowych, technicznych i marketingowych” oraz faktu, że gra nie sprzedawała się dobrze.
W porównaniu do mocno przeskalowanego portu Nintendo DS, wersja dla systemu Windows zawiera pełne aktorstwo głosowe w grze i wszystkie przerywniki filmowe w pełnym ruchu , z których niektóre musiały zostać przekształcone w format „pokazu slajdów” z napisami lub całkowicie usunięte na potrzeby podręczny odpowiednik. Aby ukończyć historię dla graczy Windows, Crackpot wyraził chęć przesłania przerywników filmowych do części 2 (a także części 1 ) na swojej oficjalnej stronie YouTube, co w końcu przyniosło skutek. W 2012 roku Levine zamieścił całe filmiki Insecticide na swoim osobistym koncie YouTube.
Zarówno Ahern, jak i Levine są obecnie właścicielami praw do Insecticide. Przed niespokojnym wydaniem gry Crackpot oświadczył, że jest zainteresowany opracowaniem kontynuacji, a nawet rozszerzeniem Insecticide na inne medium. Rozważano serial animowany, w którym Levine i Ahern stworzyli biblię serialu i bez powodzenia kupowali ją w różnych sieciach. W 2012 roku Mike Levine publicznie poprosił fanów o opinie na temat możliwości kontynuacji Insecticide , potencjalnie zaprojektowanej jako gra przygodowa o czystej grafice w tradycyjnym stylu i spekulowano na temat możliwości zebrania pieniędzy na projekt za pośrednictwem Kickstartera .