Świat Monster Hunter: Iceborne
Świat Monster Hunter: Iceborne | |
---|---|
Deweloperzy | Capcom |
Wydawcy | Capcom |
dyrektor (dyrektorzy) | Daisuke Ichihara |
Producent (producenci) | Ryozo Tsujimoto |
Artysta (y) | Kaname Fujioka |
kompozytor (y) |
Akihiko Narita Akiyuki Morimoto Zhenlan Kang |
Seria | Łowca potworów |
Silnik | Ramy MT |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról akcji |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Monster Hunter World: Iceborne to dodatek opracowany i opublikowany przez firmę Capcom do gry RPG akcji Monster Hunter: World z 2018 roku . Został wydany na PlayStation 4 i Xbox One we wrześniu 2019 roku, a na Windowsa w styczniu 2020 roku. Wprowadza nowe potwory, ulepszoną mechanikę rozgrywki oraz nową historię osadzoną w Hoarfrost Reach, regionie o tematyce arktycznej. Gra odniosła zarówno komercyjny, jak i krytyczny sukces, sprzedając się w ponad 8,5 miliona egzemplarzy po wydaniu.
Rozgrywka
Podobnie jak w grze podstawowej, Iceborne , gracz wciela się w rolę Łowcy, zabijając lub chwytając w pułapkę duże potwory w pojedynkę lub we współpracy z innymi graczami. Iceborne zawiera nowy arktyczny ekosystem o nazwie Hoarfrost Reach, o którym mówi się, że jest jedną z największych map stworzonych przez zespół, na której gracze spotkają zarówno nowe, jak i powracające stworzenia. W miarę powolnych postępów w fabule gracz będzie mógł odkrywać coraz więcej obszarów w Hoarfrost Reach. Ponieważ akcja toczy się w zimnym otoczeniu, gracze muszą spożywać gorące napoje lub odwiedzać gorące źródła, aby zwiększyć swoją wytrzymałość nie wyczerpałby się. Śnieg spowolniłby również ruch gracza. Seliana była głównym obszarem Hoarfrost Reach, gdzie gracze mogą odwiedzać zbrojmistrzów i szefów kuchni. Rozszerzenie zawiera nowy szybkiej podróży o nazwie Raider Rides, umożliwiający graczom oswajanie i jazdę na mniejszych stworzeniach w celu podróżowania do wyznaczonego punktu na mapie lub śledzenia potwora, przy czym gracz nadal gromadzi pewne zasoby podczas transportu.
Firma Capcom wprowadziła także nowe opcje walki i gadżety w Iceborne , takie jak umożliwienie graczom chwytania się potworów za pomocą nowego gadżetu Clutch Claw i ogłuszania stworzeń za pomocą Strzału z wzdrygu. Proca może być teraz również używana z wyciągniętą bronią główną. Wszystkie archetypy broni zyskały rozszerzone ścieżki ulepszeń, a także dodatkowe ruchy bojowe, aby poprawić ich moc. Istniejące zbroje i broń zyskały dodatkowe poziomy ulepszeń. Lodowy wprowadzono również nowe zbroje warstwowe, pozwalające graczom wyposażyć dodatkowe elementy zbroi na istniejące zestawy zbroi, aby dostosować wygląd zewnętrzny łowcy, zachowując te same umiejętności wyposażenia. Iceborne wprowadza nową rangę łowcy o nazwie Master Rank. Po osiągnięciu rangi mistrzowskiej gracze napotkaliby trudniejszych wrogów i stworzenia, ale zyskaliby też lepsze nagrody, takie jak nowe zestawy zbroi.
Fabuła
Kiedy w całym Nowym Świecie nagle rozbrzmiewa tajemnicza pieśń, która zmusza masowe stado legianów podobnych do wiwern do nagłej migracji za morze, Komisja Badawcza rozpoczyna śledztwo. Śledzą Legianę na subkontynencie polarnym i zakładają tam bazę operacyjną, którą nazywają odpowiednio Hoarfrost Reach i Seliana. Gdy Łowca i Opiekunka badają ląd, odkrywają dowody niezwykłej aktywności sejsmicznej, która najwyraźniej spowodowała zmiany ekologiczne, które spowodowały migrację Legiany. W międzyczasie Tropicielka prowadzi własne śledztwo w sprawie swojego dawno zaginionego mentora. Jej poszukiwania okazują się owocne, ponieważ znajduje wrak statku swojego mentora i skrawek materiału wskazujący na istnienie potwora znanego jako „Old Everwyrm”, który pozornie łączy piosenkę i akcję sejsmiczną.
W Asterze zakłócenia ekologiczne spowodowały pojawienie się potężniejszych potworów, w tym lodowego Starszego Smoka, Velkhany. Ponieważ zamraża środowiska w całym Nowym Świecie, Komisja decyduje, że jeśli nie będą walczyć, ekosystem stanie się zbyt wrogi, aby kontynuować wyprawę. Łowca zostaje wysłany, by stawić czoła Starszemu Smokowi i jest w stanie odwieźć go z powrotem do jego domu w Szronowym Reach. Jednak to powoduje, że zaczyna wkraczać na Selianę, zmuszając Łowcę do ponownego odparcia go, zanim później go wytropi i wykończy raz na zawsze. Jednak po klęsce Velkhany piosenka jest ponownie słyszana i powoduje większą aktywność sejsmiczną. Komisja znajduje wzór w miejscach, w których pojawia się piosenka i przewiduje, gdzie pojawi się w następnej kolejności. Podróżując tam z Przewodnikiem i Tropicielem, Łowca znajduje Starego Everwyrma, Starszego Smoka o kwarcowej skórze o imieniu Shara Ishvalda. Walka między nim a komisją zostaje przerwana, gdy pojawia się Ruiner Nergigante i zabija Starszego Smoka. Ten akt powoduje, że Admirał dedukuje miejsce gatunku Nergigante w łańcuchu pokarmowym: Zabijanie potworów zagrażających ekosystemowi.
Później Łowca i Opiekun tropią Ruiner Nergigante na zupełnie nową wyspę subkontynentalną, połączenie różnych siedlisk i ekosystemów, które nazywają Ziemiami Przewodnimi. Komisja postanawia kontynuować eksplorację tej nowej krainy i odkrywać również jej tajemnice.
Rozwój i wydanie
Pod koniec 2018 roku firma Capcom ogłosiła duże rozszerzenie do Monster Hunter: World jako „Iceborne”, które zostało wydane 6 września 2019 roku na PlayStation 4 i Xbox One oraz 9 stycznia 2020 roku na system Windows. Iceborne dodaje nowe polowanie obszary, potwory, zadania i dodatkową zawartość fabularną rozgrywającą się po wydarzeniach z World , w rozmiarze szacowanym na podobny do poprzednich rozszerzeń, które dodali do poprzednich tytułów. Ograniczony czasowo dostęp do wersji beta Iceborne (niewymagający podstawowego World game) została udostępniona posiadaczom PlayStation 4 w czerwcu 2019 roku. Iceborne jest jedynym dużym rozszerzeniem planowanym do Monster Hunter: World , ponieważ uzupełnia fabułę gry, a później tworzona jest tylko niewielka, ale bezpłatna zawartość do pobrania.
Zespół programistów porównał Iceborne do poprzednich rozszerzonych gier z poprzednich gier Monster Hunter , takich jak Monster Hunter 4 Ultimate w porównaniu do Monster Hunter 4 . Podobnie jak te gry, Iceborne dodał trzecią ogólną pozycję dla łowców; podczas gdy poprzednie gry nazywały to „rangą G”, zespół zdecydował się użyć „rangi mistrzowskiej” z powodu braku znajomości terminu rangi G w zachodnich wydaniach. Polowania na poziomie mistrzowskim są jeszcze trudniejsze niż na poziomie wysokim, ale oferują bardziej lukratywne nagrody w postaci lepszej broni i wyposażenia zbroi. Zespół programistów powiedział, że krzywa trudności dla Iceborne będzie bardziej stromy niż w grze podstawowej, ponieważ w przypadku gry podstawowej wiedzieli, że muszą delikatnie podejść do graczy niezaznajomionych z grami, podczas gdy gracze rozpoczynający zawartość Iceborne byliby już doświadczeni .
Iceborne oferuje nowy obszar podobny do tundry, wymagający od graczy radzenia sobie ze skutkami zimnej pogody i przechodzenia przez pola wypełnione śniegiem, ale dodano nowe narzędzia i sprzęt do wsparcia. Ponieważ twórcy przewidzieli, że niektórzy gracze mogli nie ukończyć podstawowej zawartości World przed Iceborne , rozszerzenie zawiera funkcje, które pomogą graczom łatwiej ukończyć World , aby dostać się do nowej zawartości; na przykład Iceborne nowe ruchy broni i Clutch Claw są dostępne w podstawowej grze i rozszerzeniu, a gracze otrzymują zaawansowany zestaw zbroi, który może pomóc w trudniejszych treściach świata i sprawdza się podczas początkowych polowań w lodzie .
Niektóre zmiany w rozgrywce wprowadzone w Iceborne były częścią darmowych aktualizacji podstawowej wersji gry. Konkretna zmiana wpływa na trudność polowania w trybie wieloosobowym. W grze podstawowej polowania były skalowane do pojedynczego gracza lub do czteroosobowej drużyny; trudność polowania była dynamicznie zwiększana, jeśli dołączyły dodatkowe osoby, ale jeśli odeszły przed zakończeniem polowania, polowanie pozostało na tym poziomie trudności. Łatka Iceborne zawiera trzeci poziom trudności dla drużyn dwuosobowych, a polowanie dynamicznie zmniejsza się, jeśli gracze odejdą.
Podobnie jak w przypadku podstawowej gry World , firma Capcom dodała nowe potwory w ramach kilku bezpłatnych aktualizacji, które obejmują powracające potwory z poprzednich gier Monster Hunter oraz warianty istniejących potworów w bieżącej grze, które zazwyczaj wprowadzały do gry nowe bronie, zbroje i lokalizacje. Niektóre aktualizacje obejmowały ulepszenia jakości gry podstawowej, które zostały również rozszerzone dla graczy Monster Hunter World , którzy nie kupili Iceborne . Aktualizacje zostały pierwotnie wydane na konsole, a później na komputery osobiste, ale do kwietnia 2020 r. Capcom był w stanie wyrównać wersję na komputery osobiste, tak aby wszystkie przyszłe aktualizacje były wydawane w tym samym czasie zarówno na konsole, jak i komputery. Te bezpłatne aktualizacje trwały do października 2020 r., Wraz z wprowadzeniem Fatalis, która według firmy Capcom będzie ostatnią dużą aktualizacją, chociaż nadal będą wspierać grę za pomocą łatek i wydarzeń sezonowych. Aktualizacja z grudnia 2020 r. wprowadziła cotygodniowe rotacje poprzednich wydarzeń sezonowych i specjalnych, a także udostępniła prawie wszystkie zadania związane z wydarzeniami przez cały czas.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PS4: 89/100 XONE: 90/100 PC: 87/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 9/10 |
Informator gier | 8.25/10 |
GameSpot | 9/10 |
GameRadar+ | |
IGN | 9/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 82/100 |
Gry komputeroweN | 8/10 |
Naciśnij kwadrat | |
gracz amerykański | 4,5/5 |
Według agregatora recenzji Metacritic , Iceborne otrzymał „ogólnie pozytywne” recenzje , a krytycy chwalili skalę rozszerzenia, które jest prawie równe rozmiarowi oryginalnej gry. Capcom poinformował, że światowe dostawy Iceborne , w tym kopii cyfrowych i detalicznych, przekroczyły 2,5 miliona tygodniowo po premierze.
Do grudnia 2020 roku łączna sprzedaż Iceborne osiągnęła 7,2 miliona. W maju 2022 roku firma Capcom potwierdziła, że Monster Hunter World: Iceborne sprzedał się w 9,2 miliona egzemplarzy.
Wyróżnienia
Rok | Nagroda | Kategoria | Wynik | Ref |
---|---|---|---|---|
2019 | Gamescom 2019 | Najlepsza trwająca gra ( Iceborne ) | Wygrał | |
Nagrody Złotego Joysticka | Najlepsze rozszerzenie do gry ( Iceborne ) | Mianowany | ||
Nagrody gier 2019 | Najlepsza gra RPG ( Iceborne ) | Mianowany | ||
2020 | Nagrody NAVGTR 2020 | Projektowanie postaci | Mianowany | |
Gra, franczyza RPG | Wygrał | |||
Nagrody SXSW Gaming 2020 | Doskonałość w grze wieloosobowej | Mianowany | ||
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 | Najlepsza grafika | Mianowany | ||
Najlepsza gra online | Mianowany | |||
Najlepsza gra akcji | Mianowany |