Żołnierz Tysiąclecia: Jednorazowy
Millennium Soldier: Expendable | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie wściekłości |
Wydawcy | |
programista (y) |
Alana Webba Phila Scotta Kevina Franklina |
kompozytor (y) | Sala Gordana |
Platforma(y) | Windows , Dreamcast , PlayStation , Android |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Biegnij i broń |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Soldier : Expendable , znany w Japonii jako Seitai Heiki Expendable ンダブル , Seitai Heiki Ekusupendaburu ( 生体兵器 エクス ペ , dosł . przez Rage Software dla Microsoft Windows w 1999 roku. Później został przeniesiony na konsole Dreamcast i PlayStation . Remake gry zatytułowany Expendable: Rearmed , została wydana na Androida w 2012 roku. Ma format nowoczesnej gry zręcznościowej. Gracz zaczyna z 7 „kredytami” i może kontynuować, aż skończą się kredyty. Drugi gracz może w każdej chwili dołączyć do gry, naciskając start.
Rozgrywka
Expendable rozgrywa się w postapokaliptycznej przyszłości, w której większość galaktyki została podbita przez wrogą rasę obcych. Aby walczyć z kosmitami, naukowcy opracowali projekt „Żołnierza Tysiąclecia”, klonując dwóch superżołnierzy. Podobnie jak większość gier wideo z widokiem z góry na bieg i strzelanie, Expendable ma ulepszenia i broń do kolekcjonowania oraz zawiera wspólne aspekty, takie jak bossowie i poziomy, znane z większości gier tego typu.
Rozwój
Expendable obsługuje mapowanie wypukłości mapowane na środowisko , funkcję DirectX 6 obsługiwaną po raz pierwszy przez Matrox Millennium G400 .
Przyjęcie
Agregator | Wynik | ||
---|---|---|---|
Wymarzony skład | komputer | PS | |
Rankingi gier | 62% | 69% | 55% |
Opublikowanie | Wynik | ||
---|---|---|---|
Wymarzony skład | komputer | PS | |
Wszystkie gry | Nie dotyczy | ||
Krawędź | Nie dotyczy | 5/10 | Nie dotyczy |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7,5/10 | Nie dotyczy | 2,83/10 |
Famitsu | 26/40 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Informator gier | 4/10 | Nie dotyczy | 3,5/10 |
GameFan | 63% | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
GamePro | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
GameSpot | 7/10 | Nie dotyczy | 6,5/10 |
GameSpy | 2/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
IGN | 7,3/10 | Nie dotyczy | 6/10 |
Następne pokolenie | Nie dotyczy | ||
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Gracz komputerowy (Wielka Brytania) | Nie dotyczy | 60% | Nie dotyczy |
serwisu agregującego recenzje GameRankings, gra otrzymała mieszane lub średnie recenzje na wszystkich platformach . Edge pochwalił grafikę wersji na PC, stwierdzając, że „tekstury są bliskie dziełom sztuki, wspomagane kolorowym oświetleniem, prawdziwymi cieniami i wszechobecnymi eksplozjami”. Nienazwany recenzent Next Generation w wydaniu z sierpnia 1999 roku nazwał tę samą wersję na PC „mądrą, małą strzelanką, ale o ograniczonym atrakcyjności na rynku komputerów PC. Nadchodząca wersja Dreamcast może być lepiej dopasowana”. Jednak ich przeczucie okazało się błędne miesiąc później w numerze magazynu z września 1999 roku, kiedy Jeff Lundrigan nazwał import japońskiego Dreamcasta „haniebną stratą technologii” i ostrzegł czytelnika, aby „trzymał się z daleka. Trzymaj się daleko, daleko”. W Japonii, Famitsu dał temu drugiemu nieco lepszy wynik 26 na 40 możliwych.