Żołnierz Tysiąclecia: Jednorazowy

Millennium Soldier: Expendable
Millennium Soldier - Expendable Coverart.png
European PlayStation okładka
Deweloperzy Oprogramowanie wściekłości
Wydawcy
programista (y)

Alana Webba Phila Scotta Kevina Franklina
kompozytor (y) Sala Gordana
Platforma(y) Windows , Dreamcast , PlayStation , Android
Uwolnienie
28 maja 1999
  • Okna
    Wymarzony skład
    • JP : 24 czerwca 1999 r
    • NA : 9 września 1999
    • UE : 14 października 1999 r
    PlayStation


    Android Expendable: Remed 8 listopada 2012 r
gatunek (y) Biegnij i broń
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Soldier : Expendable , znany w Japonii jako Seitai Heiki Expendable ンダブル , Seitai Heiki Ekusupendaburu ( 生体兵器 エクス ペ , dosł . przez Rage Software dla Microsoft Windows w 1999 roku. Później został przeniesiony na konsole Dreamcast i PlayStation . Remake gry zatytułowany Expendable: Rearmed , została wydana na Androida w 2012 roku. Ma format nowoczesnej gry zręcznościowej. Gracz zaczyna z 7 „kredytami” i może kontynuować, aż skończą się kredyty. Drugi gracz może w każdej chwili dołączyć do gry, naciskając start.

Rozgrywka

Expendable rozgrywa się w postapokaliptycznej przyszłości, w której większość galaktyki została podbita przez wrogą rasę obcych. Aby walczyć z kosmitami, naukowcy opracowali projekt „Żołnierza Tysiąclecia”, klonując dwóch superżołnierzy. Podobnie jak większość gier wideo z widokiem z góry na bieg i strzelanie, Expendable ma ulepszenia i broń do kolekcjonowania oraz zawiera wspólne aspekty, takie jak bossowie i poziomy, znane z większości gier tego typu.

Rozwój

Expendable obsługuje mapowanie wypukłości mapowane na środowisko , funkcję DirectX 6 obsługiwaną po raz pierwszy przez Matrox Millennium G400 .

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje GameRankings, gra otrzymała mieszane lub średnie recenzje na wszystkich platformach . Edge pochwalił grafikę wersji na PC, stwierdzając, że „tekstury są bliskie dziełom sztuki, wspomagane kolorowym oświetleniem, prawdziwymi cieniami i wszechobecnymi eksplozjami”. Nienazwany recenzent Next Generation w wydaniu z sierpnia 1999 roku nazwał tę samą wersję na PC „mądrą, małą strzelanką, ale o ograniczonym atrakcyjności na rynku komputerów PC. Nadchodząca wersja Dreamcast może być lepiej dopasowana”. Jednak ich przeczucie okazało się błędne miesiąc później w numerze magazynu z września 1999 roku, kiedy Jeff Lundrigan nazwał import japońskiego Dreamcasta „haniebną stratą technologii” i ostrzegł czytelnika, aby „trzymał się z daleka. Trzymaj się daleko, daleko”. W Japonii, Famitsu dał temu drugiemu nieco lepszy wynik 26 na 40 możliwych.

Linki zewnętrzne