myśliwce lotnicze 2

myśliwce lotnicze 2
Aero Fighters 2 arcade flyer.jpg
Deweloperzy System wideo
Wydawcy SNK
Projektant (y)

A. Ōkawara Katsuyuki Yamamotoya Hiroko Yokoyama
kompozytor (y)

Hiroyuki Itou Norie Aoki Soshi Hosoi
Seria myśliwce lotnicze
Platforma(y) Arcade , Neo Geo AES , Neo Geo CD
Uwolnienie
  • Arkada
    • WW : 18 lipca 1994
    Neo Geo AES
    • JP : 26 sierpnia 1994
    • NA : 26 sierpnia 1994
    • UE : 26 sierpnia 1994
    Płyta Neo Geo
    • WW : 29 września 1994
gatunek (y) Pionowo przewijana strzelanka
Tryb(y)
System zręcznościowy Neo Geo MVS

Aero Fighters 2 to gra zręcznościowa typu shoot 'em up z przewijaniem w pionie , wydana w 1994 roku przez Video System. Jest rozwijany przez SNK i wydany w Japonii, Ameryce Północnej i Europie. Jest to druga część serii Aero Fighters , po której następuje trzecia część Aero Fighters 3 i spin-off Aero Fighters Assault . Początkowo została wydana jako gra podstawowa z żetonami gabinetowymi.

Rozgrywka.

Zrzut ekranu z gry.

Gra odbywa się za pomocą dwóch przycisków, przy czym przycisk A wystrzeliwuje pociski z samolotu, a przycisk B uruchamia specjalny atak bombowy, który wykorzystuje bombę z ograniczonego zapasu bomb. Pociski energetyczne można zdobyć niszcząc budynki i opancerzone samoloty wroga. Istnieją dwa rodzaje pocisków mocy: pociski mocy „P”, które zwiększają siłę ognia samolotu o jeden poziom, oraz pociski mocy „F”, które natychmiast zwiększają siłę ognia samolotu do maksymalnego poziomu. Maksymalny poziom trwa tylko przez ograniczoną liczbę strzałów. Kiedy niektórzy naziemni wrogowie i budynki zostaną zniszczone, pojawiają się bonusy pieniężne, które dają określoną liczbę punktów w zależności od tego, jak szybko gracz je zniszczy i jak szybko zebrał bonus. Kiedy gracz dotrze do końca etapu, musi zmierzyć się ze statkiem-bossem. Istnieje dziesięć poziomów. Po pokonaniu tych poziomów następuje zakończenie specyficzne dla postaci. Następnie gra zapętla się ze zmianami palet, ale po pokonaniu zapętlonych etapów gra naprawdę się kończy.

Rozwój i wydanie

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Aero Fighters 2 w wydaniu z 1 września 1994 roku jako siódma najpopularniejsza gra zręcznościowa w tamtym czasie. W Ameryce Północnej RePlay podał, że była to piąta najpopularniejsza gra zręcznościowa w tamtym czasie. Play Meter wymienił również tytuł jako pięćdziesiątą siódmą najpopularniejszą grę zręcznościową w tamtym czasie. Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem krytyków. Posiada 90% w agregatorze recenzji gier wideo GameRankings . Kyle Knight z AllGame chwalił różnorodność statków i tła, dźwięk, projekty poziomów i rozgrywkę, ale skrytykował wartość powtórki. z GamePro wystawił mu ogólnie pozytywną recenzję. Powołując się na pewne problemy ze spowolnieniem i brakiem efektów dźwiękowych odrzutowca gracza, a także ogólny brak oryginalności, uznał, że jest to ogólnie przyjemna strzelanka z zabawną bronią, ogromnymi bossami i „wyraźnym” sterowaniem. Next Generation przejrzało wersję gry Neo-Geo, stwierdzając, że „gracze z dowolnymi umiejętnościami pokonają grę na łatwym lub normalnym poziomie w niecałą godzinę. Wyższe poziomy oferują więcej wyzwań, ale nie nowych”.

z Hobby Consolas pochwalił projekt graficzny etapów i wrogów pomimo niewielkich rozmiarów samolotu gracza, muzykę, grywalność i różnorodność statków, ale skrytykował brak różnorodności w zakresie projektowania dźwięku i „czynnika zachwytu”. Benji z Joypad uznał wersję Neo Geo CD za rozczarowującą, pisząc, że „znaleźliśmy się przed grą, która byłaby wściekła (chociaż!) Pięć lat temu na kartridżu Neo. Bo nawet strona ze ścieżką dźwiękową, na CD , wynik jest trywialny”. CZŁOWIEK! AC ' Ingo Zaborowski pochwalił oprawę wizualną, ale skrytykował muzykę za nieodpowiednią i pozbawioną motywacji, porównując grę zarówno z Raiden II , jak i Twin Eagle II . Martin Weidner z Mega Fun porównał wizualnie tytuł do Last Resort i Viewpoint , krytykując muzykę, spowolnienie podczas rozgrywki i brak dodatkowych opcji.

z Player One zrecenzował wersję Neo Geo CD, zauważając, że grafika wymaga więcej pracy i skrytykował poziomy za ich krótką długość, stwierdzając, że „w skrócie, Aero Fightere 2 , nie będąc złym, wciąż trochę rozczarowuje. Na Neo CD, mamy prawo oczekiwać znacznie lepszego”. Podobnie jak Manuel del Campo, z Superjuegos pochwalił projekt wizualny, muzykę, projekt dźwięku i grywalność, ale skrytykował występowanie spowolnienia, gdy na ekranie wyświetlanych jest wiele duszków, stwierdzając, że kontynuacja znacznie przewyższa swojego poprzednika. Konsole CD David Taborda pochwalił prezentację audiowizualną i grywalność, ale skrytykował jej kreatywność podczas wyświetlania i spowolnienie podczas rozgrywki, ale mimo to uznał tytuł za dobrą grę. Maurizio Miccoli z Computer+Videogiochi zrecenzował wydanie Neo Geo CD, chwaląc rozgrywkę, długowieczność i prezentację. Gabe Soria z VideoGames stwierdził, że grafika była podobna do tej z oryginalnych Aero Fighters i porównał projekt dźwiękowy z Apocalypse Now ale pochwalił jego grywalność, ale zauważył, że nie był ani nowy, ani wyjątkowy.

Aero Fighters 2 spotkało się w ostatnich latach z pozytywnym przyjęciem ze strony retrospektywnych recenzentów. W 2014 roku HobbyConsolas uznał ją za jedną z dwudziestu najlepszych gier na Neo Geo AES. Dave Frear z Nintendo Life pochwalił wersję na Nintendo Switch za dodanie trybów wysokich wyników i karawan, wybór samolotów, różnorodność wrogów, akcję i wiele zakończeń. W przeciwieństwie do tego, Pure Nintendo Magazine pochwalił prezentację wizualną i tryb dla dwóch graczy, ale skrytykował krótką długość i brak powtarzalności.

Notatki

Linki zewnętrzne