Raidena II
Raiden II | |
---|---|
Deweloperzy |
Seibu Kaihatsu Kinesoft , NuFX (Win) |
Wydawcy |
Nihon System (PS1) GameBank (wygrana) |
Seria | Raidena |
Platforma(y) | Zręcznościowe , PlayStation , Windows |
Uwolnienie |
Arcade Październik 1993 ( II ) Lipiec 1994 ( DX ) PlayStation
|
gatunek (y) | Strzelanka z przewijaniem w pionie |
Tryb(y) |
Raiden II ( 雷電II , Raiden Tsū ) to zręcznościowa strzelanka z przewijaniem w pionie z 1993 roku , opracowana przez Seibu Kaihatsu . Była to druga gra z Raiden zręcznościowych strzelanek z przewijaniem w pionie, zapoczątkowanej przez Raidena .
Raiden II został przeniesiony na Windows przez Kinesoft i Microsoft Corporation. Wersja dla systemu Windows wykorzystuje dźwięk z Red Book do odtwarzania muzyki. Ta gra i oryginalny Raiden zostały wydane na PlayStation jako The Raiden Project .
Rozgrywka
Ta gra rozszerza mechanikę pierwszego Raidena , wprowadzając dwie bronie: Bend Plasma, broń namierzającą, która zadaje wrogom stałe niskie obrażenia, oraz Bombę kasetową, szybko rozkładającą się bombę, która zadaje mniejsze obrażenia niż zwykłe bomby, ale uderza w większy obszar.
Raiden II ma trzy podstawowe bronie i dwie bronie strzeleckie, ulepszane poprzez zbieranie ulepszeń . Broń główna i pociski są wystrzeliwane jednocześnie. Bomby to specjalna broń, która zadaje obrażenia na dużym obszarze i niweluje ogień wroga. Gracze mogą nosić maksymalnie siedem z dowolnej kombinacji dwóch rodzajów bomb w grze.
Gracz walczy z wrogami poprzez osiem etapów o rosnącym stopniu trudności. W grze dla dwóch graczy, gdy jeden gracz strzela do statku drugiego z czerwonej lub niebieskiej broni podstawowej, statek drugiego gracza generuje specjalne pociski, które zadają wrogom duże obrażenia.
Działka
Historia gry jest kontynuowana w miejscu, w którym zakończyła się pierwsza gra. Trzy lata po tym, jak VCD odparło inwazję Kryształów, resztki maszyn kontrolowanych przez Kryształy przegrupowują się, tworząc kolejną armię, która ponownie przejmuje kontrolę nad Ziemią. Aby zwalczyć odrodzenie Kryształów, opracowano nową broń dla Walczącego Pioruna - zaprojektowaną z wykorzystaniem technologii Kryształów - aby ponownie powstrzymać Kryształy.
Raidena DX
Raiden DX ( 雷電DX , Raiden Dīekkusu ) to alternatywna wersja Raiden II . Ma trzy różne tryby gry: 15-minutowy nieprzerwany etap, który nie pozwala graczom kontynuować, pięć pierwszych etapów Raiden II oraz osiem etapów (plus jeden bonus) z nowymi układami. Raiden DX został przeniesiony na PlayStation w Japonii . Ta wersja zawiera dostępną wyłącznie na PS ścieżkę dźwiękową, Viper Phase 1 , oryginalną ścieżkę dźwiękową z gier arkadowych, The Master of Raiden , encyklopedia i inne funkcje. Wersja na PlayStation została ponownie wydana przez Hamster Corporation w 2000 roku.
Przyjęcie
W Japonii Game Machine umieściło Raiden II w wydaniu z 1 lutego 1994 roku jako najbardziej utytułowaną grę zręcznościową w tamtym czasie. W Ameryce Północnej RePlay poinformował , że Raiden II był drugą najpopularniejszą grą zręcznościową w tamtym czasie. Game Machine wymieniło również Raiden DX w wydaniu z 15 września 1994 r. Jako piąta najbardziej utytułowana gra zręcznościowa w tamtym czasie. RePlay poinformował również, że Raiden DX był piątą najpopularniejszą grą zręcznościową w tamtym czasie. Wyświetlono licznik zabaw Raiden II jako trzydziesta szósta najpopularniejsza gra zręcznościowa w tamtym czasie.
Linki zewnętrzne
- Raiden II na liście zabójców gier wideo
- Raiden DX na liście zabójców gier wideo
- Raiden II w Gamebank za pośrednictwem Internet Archive
- Raiden II w CyberFront za pośrednictwem Internet Archive
- Raiden DX w Hamster Corporation
- Gry wideo z 1993 roku
- Zręcznościowe gry wideo
- Kooperacyjne gry wideo
- Gry Fabtek
- Gry Hamster Corporation
- gry Kinesoftu
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry NuFX
- Gry na PlayStation (konsole).
- Gry Seibu Kaihatsu
- Gry wideo zorientowane pionowo
- Strzelanki z przewijaniem w pionie
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry na Windowsa