Raiden (seria)
Raidena | |
---|---|
gatunek (y) | Strzelanka z przewijaniem w pionie |
Deweloperzy |
Seibu Kaihatsu MOSS |
Wydawcy |
Gry interaktywne Seibu Kaihatsu MOSS UFO |
Platforma(y) | Arcade , Atari Falcon , Atari Jaguar , Atari Lynx , MS-DOS , PC Engine , PlayStation , Telefon komórkowy , Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X/S |
Pierwsze wydanie |
Raiden kwiecień 1990 |
Najnowsze wydanie |
Remiks Raiden IV X MIKADO 6 maja 2021 r |
Spin-offy |
Raiden Fighters Viper Faza 1 |
Raiden to seria gier zręcznościowych autorstwa Seibu Kaihatsu , początkowo dostępna w salonach gier w Japonii , a później dystrybuowana do innych krajów przez Fabtek i innych producentów gier zręcznościowych.
Grą, która zapoczątkowała serię, był Raiden . Został przeniesiony na PlayStation jako The Raiden Project . W latach 90. został przeniesiony na różne ówczesne komputery domowe i konsole do gier. Późniejsze porty zostały wydane na telefony komórkowe .
Seibu Kaihatsu rozwijał gry Raiden i powiązane z nimi spin-offy od 1990 do 1998 roku. Licencja na Raiden została później zakupiona przez MOSS w 2005 roku . Raiden III i Raiden IV zostały opracowane na różnych płytach Taito ( seria Taito Type X ), podczas gdy Raiden V to pierwsza gra z serii, która została wydana jako pierwsza na konsoli domowej ( Xbox One ) i nigdy nie została wydana w automatach.
Przegląd
W każdej odsłonie ludzkości grozi inwazja obcej formy życia znanej jako Kryształy na Ziemię . W następstwie rozprzestrzeniania się kryształów, świat połączył się, tworząc VCD, które musi przeprowadzić kontratak potężną bronią opartą na technologii kryształów, pojazdem szturmowym Fighting Thunder, dla przyszłości ludzkości. W większości Raiden , Kryształy są reprezentowane przez duży czerwony kryształ, który tworzy rdzeń bossów w grach i jest finałowym bossem . Pierwsze dwie Raiden miały osiem etapów. Raidena III składa się z siedmiu etapów, podczas gdy Raiden IV ma pięć. Raiden V wprowadza rozgałęzione ścieżki etapów, które zależą od wydajności gracza.
Późniejsze gry wprowadziły nowe funkcje, takie jak możliwość jednoczesnego kontrolowania przez jednego gracza obu statków gracza. Począwszy od Raiden III , mechanika punktacji „flash shot” pozwala graczom zdobywać wysokie wyniki poprzez szybkie niszczenie pojawiających się wrogów. Nieco inna wersja tej mechaniki punktacji została wprowadzona w spin-offie Raiden Fighters .
Wydane gry
Seria główna
Pierwsze trzy gry Raiden zostały opublikowane przez Seibu Kaihatsu i dystrybuowane przez Fabtek (USA), The Metrotainment Network (Azja) i Tuning Electronic (Niemcy). Po ponad dekadzie oryginalna seria została wskrzeszona i licencjonowana przez MOSS i opublikowana przez Taito .
Spin-offy
Viper Phase 1 , wydany w maju 1995 roku, ma wyczerpujący się system broni dodatkowej (wskazany przez miernik słupkowy). Zaktualizowana wersja Viper Phase 1 , wydana trzy miesiące później, zmodyfikowała system uzbrojenia, aby był podobny do gier Raiden .
Raiden Fighters zostały skojarzone z serią Raiden . Pierwsza Raiden Fighters była pierwotnie całkowicie niepowiązaną grą o nazwie Gun Dogs podczas tworzenia. Seibu Kaihatsu zmieniło nazwę na Raiden Fighters tuż przed wydaniem, ponieważ gra przyniosła większe dochody dzięki nazwie „Raiden”.
- Żmija Faza 1 (1995)
- Wojownicy Raidena (1996)
- Wojownicy Raidena 2 (1997)
- Myśliwce Raiden (1998)
Kompilacje
- Projekt Raiden (1995)
- Asy myśliwców Raiden (2008)
- Dziedzictwo Raidena (2015)
Notatki
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (po japońsku)