Odrzutowiec bojowy Raiden

Odrzutowiec bojowy Raiden
Raiden Fighters Jet Flyer.jpg
Deweloperzy Seibu Kaihatsu
Wydawcy
kompozytor (y) Yasuhiro Hashimoto
Seria Raidena
Platforma(y) Zręcznościowe , Microsoft Windows
Uwolnienie


Arcade 1998 Microsoft Windows 16 maja 2013 r
gatunek (y) Strzelanka z przewijaniem w pionie
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb współpracy dla 2 graczy
System zręcznościowy System Seibu SPI

Raiden Fighters Jet ( ライデンファイターズJET , Raiden Faitāzu Jetto ) gra zręcznościowa z przewijaną strzelanką z 1998 roku autorstwa Seibu Kaihatsu . Jest kontynuacją wydanej rok później gry Raiden Fighters 2 . Raiden Fighters Jet zachowuje tę samą mechanikę gry, co jej poprzednicy, wprowadzając jednocześnie nowe w odejściu od poprzednich gier.

Rozgrywka

Hybrid Attack z Raiden Fighters 2 powraca w tej grze. Ten specjalny atak został odświeżony pod względem graficznym, ale poza tym pozostaje taki sam funkcjonalnie.

Mechanika wprowadzona w tej grze mierzy postępy etapowe w wynikach gracza. Jeśli gracz dobrze sobie radzi na jednym etapie, następny etap będzie miał wyższy poziom, co pozwoli graczowi osiągnąć rzeczywiste poziomy (faza 1 i faza 2) wcześniej. Gracze, którzy nie radzą sobie dobrze, zostaną wysłani na niższy poziom lub sesja gry zakończy się wcześniej. Dodatkowe tryby gry obejmują rozgrywanie tylko wszystkich spotkań z bossami oraz tryb, w którym wrogowie odpowiadają ogniem po zniszczeniu.

Statek myśliwski

Większość myśliwców z Raiden Fighters 2 pojawia się w tej grze. Gracze mogą wybrać kolor wybranego statku. W tej grze pojawia się Ixion, samolot ze skrzydłami wygiętymi do przodu , podobny do Grummana X-29 i Suchoj Su-47 .

Gracze mogą albo wybrać Ixion bezpośrednio na początku gry, albo wybrany przez nich myśliwiec (który nie jest tajnym wojownikiem, jak statki Raiden II i Viper Phase 1 ) zostaje ulepszony do Ixion po osiągnięciu fazy 1, wyposażając go w oryginalny broni dodatkowej wojownika, używając podstawowej broni i prędkości ruchu Ixiona.

Działka

Mechanika rozgałęzień Raiden Fighters Jet jest wyjaśniona w grze jako część symulacji treningowej, która mierzy wydajność gracza w symulacji. Gracze, którzy dobrze wypadną w symulacji, będą mieli szansę pilotować nowy eksperymentalny myśliwiec w prawdziwej misji. W zależności od wyników gracza w prawdziwej misji, otrzyma on szansę walki z bombowcem przewożącym nuklearny pocisk manewrujący lub zostanie zmuszony do wycofania się przed przystąpieniem do walki.

Muzyka

Raiden Fighters Jet została skomponowana przez Yasuhiro Hashimoto i składa się z muzyki rave i techno w odejściu od bardziej melodyjnego popowego stylu oryginalnej serii gier Raiden .

Porty i konwersje

Kompilacja wszystkich trzech gier Raiden Fighters na konsolę Xbox 360 , zatytułowana Raiden Fighters Aces , została opublikowana przez japońską firmę programistyczną Success Corporation i wydana 27 marca 2008 roku.

Inne wersje

Raiden Fighters Jet 2000 , klon na rynek chiński, działa na tańszym sprzęcie i oferuje notorycznie gorszy dźwięk niż oryginał.

Nowsza wersja jednopłytkowa została wydana na rynek amerykański. Ta wersja Raiden Fighters Jet to samodzielna wersja, w której wszystkie myśliwce są dostępne od samego początku.

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Raiden Fighters Jet w wydaniu z 1 października 1998 roku jako szósta najbardziej udana gra zręcznościowa miesiąca.