Żmija Faza 1
Żmija Faza 1 | |
---|---|
Deweloperzy | SEIBU KAIHATSU INC. |
Wydawcy |
Fabtek (USA) Tuning Electronic (DE) |
Seria | Raidena |
Uwolnienie |
Maj 1995 (stara wersja) Sierpień 1995 (nowa wersja) |
gatunek (y) | Pionowo przewijana strzelanka |
Tryb(y) | 1-2 graczy jednocześnie |
System zręcznościowy | System Seibu SPI |
Viper Phase 1 ( バイパーフェイズ1 , Baipā Feizu Wan ) to gra zręcznościowa typu scrolling shooter z 1995 roku autorstwa Seibu Kaihatsu . Jest to spin-off serii Raiden osadzonej w kosmosie.
Rozgrywka
Akcja gry osadzona jest w przestrzeni kosmicznej . Gracze pilotują swój kosmiczny myśliwiec przez osiem etapów wrogich flot kosmicznych i bossów . Wrogowie to małe myśliwce kosmiczne, krążowniki kosmiczne, fregaty kosmiczne i całe instalacje kosmiczne.
Na koniec każdego etapu naliczana jest premia, biorąc pod uwagę liczbę zdobytych medali, liczbę zniszczonych wrogów, liczbę bomb w magazynie i całkowity procent zabitych. Na koniec gry oceniany jest wielki wynik. Czynniki brane pod uwagę to liczba wykorzystanych kontynuacji i liczba ofiar śmiertelnych.
Działka
Do roku 2050 ludzkość rozpocznie kolonizację wielu systemów planetarnych w poszukiwaniu planet nadających się do zamieszkania. Podczas gdy koloniści zakładają oryginalne kultury i badania naukowe, wielu z nich zaczyna ze sobą waśnie. Między nimi a Ziemią wybucha konflikt zbrojny. Jedna frakcja rebeliantów dochodzi do wielkiej potęgi i czyni Ziemię swoim głównym celem. Odpowiedzią Ziemi jest Operacja Viper Faza 1: walka z rebeliantami przy użyciu zaawansowanych myśliwców kosmicznych zbudowanych z zestrzelonych statków wroga.
Różnice w nowej wersji
Wydano nową wersję Viper Phase 1 ze zmianami w rozgrywce. Nowa wersja jest znana jako Viper Phase 1: USA w Stanach Zjednoczonych . Znane różnice między wersjami:
- Broń dodatkowa: Oryginalna wersja Viper Phase 1 ma ograniczoną amunicję w broni dodatkowej. Ilość pozostałej amunicji do broni dodatkowej jest wskazywana przez miernik na ekranie. Wszystkie bronie dodatkowe w oryginalnej wersji są w pełni naładowane. Nowa wersja zmienia broń dodatkową w broń stałą o różnych poziomach mocy. Bronie dodatkowe nowej wersji zadają mniej obrażeń niż te w oryginalnej wersji, aby zrekompensować nieograniczoną amunicję nowej wersji.
- Czas rozłożenia bomby: Nowa wersja przyspiesza czas rozłożenia bomby. Seria Raiden Fighters wykorzystuje ten czas rozłożenia bomby w nowej wersji jako część gościnnego występu Judge Speara.
- Medale: wzorując się na mechanice Raiden DX , medale przestają świecić na krótką chwilę, podczas której po zebraniu przyznają więcej punktów. W nowej wersji częściej pojawiają się wrogowie noszący medale.
Dopalacze
grze Viper Phase 1 istnieje sześć rodzajów ulepszeń . Gracze rozpoczynają z głównym działem wulkanicznym w każdym nowym życiu.
- P (Power Up) — Oryginalna wersja: włącza tylko główne działo Vulcan. Nowa wersja: Wzmacnia wulkan (jeśli gracz nie posiada broni dodatkowej) i aktywną broń dodatkową (do czterech poziomów).
- B (Bomb) - Dodaje jedną dodatkową bombę. Gracze mogą mieć w magazynie do siedmiu bomb.
- L (Laser) - Ta broń jest podobna do niebieskiej broni laserowej z oryginalnej serii Raiden . Broń nie ma rozrzutu obronnego, ale ma największy potencjał obrażeń z dostępnych broni. Podczas używania tej broni moduł uzbrojenia statku miga na niebiesko.
- M (Burst Missile) - Pociski manewrujące wystrzeliwane w serii. Gdy pociski trafią w cel, wynikająca z tego eksplozja zadaje nakładające się obrażenia wtórne. Podczas używania tej broni moduł uzbrojenia statku miga na żółto.
- N (pocisk napalmowy) — po zderzeniu z celem pociski uwalniają zielone eksplozje napalmu w różnych kierunkach. Eksplozje te zadają nakładające się obrażenia wtórne. Ta broń jest częścią Raiden Fighters wraz ze statkiem (później nazwany Judge Spear) w gościnnym występie. Podczas używania tej broni moduł statku miga na zielono.
- W (Wide Vulcan) — Daje graczowi dodatkowe, rozległe działo wulkaniczne. Ta broń ma największe pokrycie ekranu, ale ma najmniejszy potencjał obrażeń z dostępnych broni. Podczas używania tej broni moduł statku miga na czerwono.
Muzyka
Ścieżka dźwiękowa Viper Phase 1 została skomponowana przez Go Sato. Jego styl znacznie różni się od oryginalnej serii Raiden, zawiera wiele zsyntetyzowanych instrumentów. Ścieżka dźwiękowa została wydana w 2005 roku jako część zestawu Superplay DVD przedstawiającego doświadczonych graczy grających w grę.
Oficjalna lista utworów:
- 01 Tytuł
- 02 „Idź prosto przed siebie !!” (Etap 1 - Port kosmiczny )
- 03 „Przestrzeń kosmiczna” (Etap 2 – Flota kosmiczna 1)
- 04 „Mission Striker” (Etap 3 - Baza tankowania)
- 05 „Wymuszenie przełomu” (Etap 4 – Magazyn)
- 06 „Niewidzialny wróg” (Etap 5 – Pas asteroid )
- 07 „Kontrofensywa” (Etap 6 – Flota kosmiczna 2)
- 08 „Nieznane zagrożenie” (Etap 7 — Kosmiczna kolonia )
- 09 „Przeznaczenie” (Etap 8 – Silos rakietowy)
- 10 „Strach przed zbliżaniem się” (motyw szefa)
- 11 etap jasne
- 12 Ranking
Ścieżka dźwiękowa jest dostępna do odblokowania w japońskim wydaniu Raiden DX na PlayStation . Po odblokowaniu gracze mają możliwość zmiany domyślnej ścieżki dźwiękowej Raiden DX, aby zaimplementować muzykę z Viper Phase 1 .
Sprzęt komputerowy
Viper Phase 1 działa na sprzęcie Seibu SPI System . Późniejsza Raiden Fighters wykorzystuje ten sam sprzęt. Oprogramowanie gry jest przechowywane na płytach-córkach ROM, które są wymienne na jednej płycie SPI. Płyty rozszerzenia ROM i płyty główne Seibu SPI są specyficzne dla regionu. Na przykład japońskie płyty główne nie są kompatybilne z europejską płytą główną i odwrotnie.
Przyjęcie
W Japonii Game Machine umieściło Viper Phase 1 w wydaniu z 1 lipca 1995 roku jako dziewiąta najbardziej udana gra zręcznościowa miesiąca. W Ameryce Północnej RePlay poinformował , że Viper Phase 1 była szóstą najpopularniejszą grą zręcznościową w tamtym czasie. Krytyk Next Generation pochwalił piękną oprawę graficzną gry i rosnący poziom trudności, ale dodał, że „jak we wszystkich strzelankach, jeśli nie masz naprawdę solidnej koordynacji ręka-oko, zabawa przeminie”. Dał mu trzy z pięciu gwiazdek.