Kroniki Aidyn: Pierwszy mag
Kroniki Aidyn: Pierwszy mag | |
---|---|
Deweloperzy | H2O Rozrywka |
Wydawcy | THQ |
dyrektor (dyrektorzy) |
Christophera Baileya Davida Duborda |
Producent (producenci) | Gabriela Jonesa |
Projektant (y) | Krzysztof Klug |
programista (y) | Krzysztofa Baileya |
Artysta (y) |
Christophera Bretza Sarah Meagher |
pisarz (e) | Angela Ferraiolo |
kompozytor (y) |
Max Arnason Rob Plotnikoff Steven Sim |
Platforma(y) | Nintendo 64 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Aidyn Chronicles: The First Mage to fabularna gra wideo opracowana przez kanadyjskie studio H2O Entertainment i wydana przez THQ na konsolę do gier wideo Nintendo 64 (N64) .
Rozgrywka
Gra toczy się w trójwymiarowym świecie. Gracz kontroluje figurkę Alarona opartą na wielokątach, poruszając nim zarówno w drzwiach, jak i poza nimi. Widok to głównie trzecia osoba nad głową za nim. Czas płynie w czasie rzeczywistym, a noc i dzień wpływają na widoczność i walkę (patrz poniżej). W normalnej rozgrywce nie ma możliwości zmiany prędkości poruszania się Alaron, ani widoku kamery. Gracz nie może kontrolować żadnego innego członka drużyny, z wyjątkiem trybu walki. Wyskakujące menu pozwala graczowi wyposażyć członków drużyny, przeglądać umiejętności i statystyki, używać przedmiotów oraz uzyskiwać dostęp do mapy świata i menu opcji.
Walka jest turowa, chociaż statystyki postaci gracza i atakujących potworów mogą wpływać na kolejność tur. Kiedy rozpoczyna się walka, Alaron i jego drużyna zostają przeniesieni na oddzielny ekran ze zmiennym terenem. Gracz może przemieścić każdego członka drużyny na określoną odległość oznaczoną przezroczystymi ramkami. Pozycje postaci (takie jak wzrost i ataki w tył) mogą zwiększać/zmniejszać obrażenia i skuteczność ataków. Również aspekt postaci (słoneczny lub księżycowy) będzie działał lepiej lub gorzej w zależności od pory dnia. Obszar działania zaklęć i innych talentów jest pokazany za pomocą czerwonej ramki płomienia i zwiększa się wraz z wyższym poziomem umiejętności. Każdy członek drużyny, który zginie podczas walki, zostaje trwale usunięty z gry bez możliwości wskrzeszenia. Jeśli Alaron umrze, gra automatycznie się kończy.
Działka
Aidyn Chronicles: The First Mage opowiada historię młodego giermka o imieniu Alaron, który poszukując zaginionego rolnika o imieniu Kendall, spotyka dziwnego ducha i zostaje otruty przez gobliny. Budzi się z przerażającej wizji potworów i znajduje się w chacie Oriany, uzdrowicielki, która mówi Alaronowi, że normalna medycyna nie jest w stanie wyleczyć trucizny. Po powrocie do Zamku Gwernia król Phelan instruuje go, aby poprosił lud Mirari z Erromon o pomoc w leczeniu jego trucizny. Po dotarciu do Erromon, król Mirari, Txomin, wyjaśnia, że zostali zaatakowani przez gobliny i zwraca się do Alarona o pomoc, obiecując, że skieruje go do czarodzieja nazywającego się Cradawgh.
Alaron usuwa gobliny z gór, jednak kiedy wraca do Erromon, odkrywa, że Txomin kłamał i nie zna miejsca pobytu Cradawgha, mówiąc zamiast tego Alaronowi, aby udał się do Talewok i spotkał się z czarodziejką Ardrą. Przed odejściem Alaron rozmawia z królową Mirari Yerazą, która daje mu Stormbreaker, błogosławioną gałąź drzewa zdolną uciszyć każdą burzę.
W Szkole Czarodziejów portier pyta wszystkich o Prawdziwe Imię , ale Alaron nie może odpowiedzieć. Czarodziejka Ardra rozpoczyna zaklęcie uzdrawiające, które przynosi kolejną wizję. Ten zawiera słabego starca w bujanym fotelu. Ardra wyjaśnia, że zaklęcie leczące nie powiodło się, ponieważ Alaron jest Dzikim – nie ma Prawdziwego Imienia. Bez Prawdziwego Imienia jego duch nie jest związany z ciałem, a Alaron jest niekompletny. Ardra każe mu udać się do Port Saiid i popłynąć łodzią na wyspę Cradawgha.
W końcu Alaronowi udaje się wynająć łódź w Port Saiid – po niezwykłym spotkaniu z tajemniczym błaznem , ale statek wpada w potężną burzę, a gdy Stormbreaker jest przywiązany do masztu zamiast do steru, statek zostaje uszkodzony i zmuszony do wylądować na Wyspie Chaosu. Po naprawie grupa wyrusza na wyspę Cradawgha; tym razem statek przybywa bezpiecznie, jednak grupa potworów dotarła już do Cradawgh. Umierający czarodziej prosi Alarona o przyniesienie jego ciała do Talewok i proponuje odszukanie Jundarskiego króla Zaratasa na pustyni.
Po pogrzebie Cradawgha w Talewok Alaron udaje się do miasta Terminor. Wkrótce odkrywa, że pobliska wioska Pome została zniszczona przez czarodzieja z pokręconą laską. Na ostatnim poziomie Terminora znajduje się dom, w którym mieszka Mago, czarodziej bez Prawdziwego Imienia, który kilka lat temu oszalał i wywołał ogromną burzę, gdy mieszkańcy miasta próbowali go zabić. Mago jest słabym starcem z wcześniejszej wizji Alarona i nie może już mówić.
Alaron udaje się na pobliskie bagno, gdzie znajduje Wieżę Shamsuka, potężnego nekromanty, który wcześniej zniszczył Pome i przeklął Niesena, powoli zmieniając go w zombie. Niesen wprowadza drużynę do wieży, gdzie ostatecznie docierają do komnaty z dużą kamienną ręką. Błazen z Port Saiid pojawia się ponownie, okazując się Farrisem – czarodziejem. Farris dołącza do drużyny, pomagając im w pokonaniu Shamsuka, który już zabił Orianę - teraz okazuje się, że jest matką Alarona. Następnie Farris opuszcza drużynę, zabierając ze sobą nekromantyczną laskę Shamsuka.
Alaron przemierza pustynię, by dotrzeć do jundarskiego miasta Ugarit, gdzie rozmawia z jundarskim cesarzem, Zaratasem, który wyjaśnia, że tylko smok Rooughah może nazwać Alaron. Musi znaleźć Złoty Róg Kynon i zagrać nim dla Rooughaha. Alaron odzyskuje róg i zaczyna kierować się z powrotem do Erromon.
Alaron podróżuje przez tunele Erromon, aż spotyka smoka Rooughaha. Po tym, jak Alaron gra na Rogu Kynona, Rooughah mówi mu, że zna jego prawdziwe imię: „Alaron”. Mirari następnie mówią Alaronowi, że siły Chaosu gromadzą się poza Gwernią. Alaron wraca do zamku Gwernia i przedziera się do księcia Sheridana, który wyznaje, że zawsze był o niego zazdrosny. Sheridan wyjaśnia, że Alaron jest synem Oriany i króla Phelana. Alaron walczy i zabija Sheridana, by następnie spotkać Pochangarata (przywódcę Chaosu) – ogromnego potwora z pierwszej wizji Alarona w chacie Oriany.
Po śmierci Pochangarata Alaron odnajduje swojego ojca, króla Phelana, który umiera z powodu ran odniesionych z rąk Pochangarata. Prosi o pochowanie go pod Wielkim Murem Rycerskim w Gwerni, a przed śmiercią wyznacza Alarona na swojego następcę. Fabuła gry kończy się ceremonią koronacji Alarona.
Rozwój i wydanie
Fabuła Aidyn Chronicles została napisana i zaprojektowana przez Angelę Ferraiolo.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 47,36% |
Metacritic | 53/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Konsole + | 40% |
EP Codziennie | 5,5/10 |
GamePro | 3.125/5 |
GameSpot | 5,9/10 |
hiper | 60/100 |
IGN | 4,2/10 |
Magazyn N64 | 60% |
Moc Nintendo | |
Oficjalny magazyn Nintendo | 70% |
64 Magazyn | 73% |
Aidyn Chronicles: The First Mage zebrało „mieszane lub przeciętne recenzje” według agregatora recenzji Metacritic , uzyskując ocenę 47,36% na podstawie dwunastu recenzji w GameRankings . Jon Griffith z IGN stwierdził, że „Zakres tego był zbyt duży i doprowadził do naprawdę - i mam na myśli naprawdę - żmudnego doświadczenia. Nie ma możliwości wciągnięcia cię w historię lub rozgrywkę”.