Anonimowy; Kod
Anonymous; Code | |
---|---|
Deweloperzy | |
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) | Toshihiko Kajioka |
Producent (producenci) | Tatsuya Matsubara |
pisarz (cy) |
|
kompozytor (y) | Takeshi Abo |
Seria | Naukowa przygoda |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
Przełącznik Nintendo, PS4
|
gatunek (y) | Powieść wizualna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Anonymous;Code to wizualna gra wideo stworzona przez Mages i Chiyomaru Studio , będąca szóstą główną częścią serii Science Adventure . Po serii opóźnień gra została wydana na PlayStation 4 i Nintendo Switch 28 lipca 2022 roku w Japonii. Wersja na PlayStation Vita została ogłoszona, ale od tego czasu została anulowana. Wersja zachodnioangielska, opublikowana przez Spike Chunsoft , została ogłoszona w lipcu 2022 roku i dodaje Windows wersja do listy platform. Zaplanowano na 2023 rok.
Działka
W roku 2036 dochodzi do katastrofy Sad Morning, w której incydent z udziałem komputerów doprowadza do zniszczenia głównych miast na całym świecie. Podobne wydarzenie ma mieć miejsce w 2038 roku, więc superkomputer o nazwie GAIA jest używany do stworzenia alternatywnej Ziemi za pomocą Symulatora Ziemi w celu zbadania możliwych skutków zbliżającej się katastrofy. Eksperyment był początkowo niejednoznaczny ze względu na możliwość niskiego wskaźnika urodzeń na alternatywnej Ziemi, więc wiadomość zwana Przesłaniem Arecibo została użyta, aby umożliwić ludziom życie tam. Jednak ludzkość na alternatywnej Ziemi tworzy następnie własny symulator Ziemi, co prowadzi do pytań o istnienie pierwotnej Ziemi. Akcja gry toczy się w 2037 roku. Główny bohater, haker o nazwisku Pollon Takaoka, posiada umiejętność zapisywania i wczytywania momentów, podobnie jak funkcje zapisywania w grach wideo.
Rozwój
Anonymous;Code został opracowany przez Chiyomaru Studio i Mages , a napisali go Naotaka Hayashi, Ayano Suehiro i Tsukasa Tsuchiya. Wraz z Occultic;Nine została początkowo ogłoszona jako część serii Science Visual Novel , która miała być oddzielona od serii Science Adventure twórców . Jednak obie gry zostały później włączone do Science Adventure , z Occultic;Nine i Anonymous;Code służąc odpowiednio jako piąta i szósta główna pozycja w serii. W przeciwieństwie do koncepcji nieskończenie rozszerzających się poziomych „linii świata” używanej w grze Shikura's Science Adventure Steins;Gate , Anonymous;Code wykorzystuje koncepcję nieskończenie rozszerzających się pionowych „warstw świata”, przy czym główny bohater może manipulować warstwami poniżej jego, i jest tematycznie związany z hakowaniem. Według Shikury rolą gry jest po części rozwiązywanie pytań bez odpowiedzi z Science Adventure .
Shikura stwierdził, że początkowo chciał zwiększyć immersję w grze, stosując unikalną grafikę do każdej sceny i używając pełnej animacji podczas ważnych wydarzeń. Jednak zdał sobie sprawę, że gra będzie wymagać co najmniej 3000 elementów graficznych (w przeciwieństwie do zwykłych 100, które można znaleźć w powieściach wizualnych), nie licząc kosztów wytworzenia animacji, i dlatego odrzucił ten pomysł. Jego badania nad tym, jak obniżyć koszty wciągającej powieści wizualnej, skłoniły go do rozważenia ponownego wykorzystania starej animacji, rozwijając Steins; Gate Elite na podstawie tego pomysłu.
Uwolnienie
Gra została wydana na PlayStation 4 i Nintendo Switch w Japonii 28 lipca 2022 roku, po licznych opóźnieniach od 2016 roku. Początkowo ogłoszono wersję na PlayStation Vita , ale została anulowana z powodu zaprzestania produkcji systemu. Oficjalna lokalizacja w języku angielskim została ogłoszona 2 lipca 2022 roku i zostanie opublikowana przez Spike Chunsoft na całym świecie w 2023 roku na PlayStation 4, Nintendo Switch i Windows . Ta wersja będzie miała wstępną serię limitowanych SteelBooków premierowe edycje. Mages wspomniał również, że mogą opracować na PlayStation 5 .