Powrót Arkanoidów

ArkanoidReturns.jpg
Ulotka promocyjna
Arkanoid Returns
Deweloperzy Taito
Wydawcy Taito
Projektant (y) Kumi Mizobe
Seria Arkanoid
Platforma(y) Zręcznościowe , PlayStation
Uwolnienie
  • WW : luty 1997
gatunek (y) Łamacz bloków
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
System zręcznościowy System Taito F3

Arkanoid Returns to gra zręcznościowa wydana przez firmę Taito w lutym 1997 roku jako część serii Arkanoid . Jest to ogólnie czwarta i trzecia, która zostanie wydana w salonach gier. Gra została przeniesiona na PlayStation jeszcze w tym samym roku, a następnie wydano zaktualizowaną wersję domową zatytułowaną Arkanoid R 2000 .

Rozgrywka

Gracz angażujący się w poziom.

Rozgrywka pozostaje podobna do Arkanoid: Doh it Again , poprzedniej gry z serii, ponieważ zawiera te same ulepszenia (z dodatkiem brązowej „G” Giga Ball), niektóre ponownie wykorzystane projekty poziomów i tę samą planszę rozmiar. Początkowa gra zręcznościowa zawiera tylko 50 poziomów, a środowisko zmienia się co 9 poziomów. Kod można wprowadzić przed rozpoczęciem gry, aby rozpocząć nowy zestaw 50 poziomów, zaczynając od poziomu 51, kończąc na konfrontacji z Doh. Arkanoid R 2000 przechodzi do rundy 51 bezpośrednio z rundy 50, unieważniając potrzebę wprowadzania kodu i zawiera dodatkową kampanię ze 100 nowymi poziomami, kilkoma nowymi typami bloków, tęczową mocą (później znaną jako „V” Vanish) i nowy szef robaków. To wydanie zawierało również edytor poziomów.

Przyjęcie

W Japonii Game Machine wymieniło Arkanoid Returns jako piątą najpopularniejszą grę zręcznościową maja 1997 roku.

Notatki

Linki zewnętrzne