Atena: Przebudzenie ze zwykłego życia

Atena: Przebudzenie ze zwykłego życia
Athena Awakening from the Ordinary Life cover.jpg
Deweloperzy Yumekobo
Wydawcy SNK
Seria
Atena Psycho Żołnierz
Platforma(y) Sony PlayStation
Uwolnienie
  • JP : 4 marca 1999 r
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Athena: Awakening from the Ordinary Life to japońska gra wideo z 1999 roku opracowana przez Yumekobo i wydana przez SNK na Sony PlayStation . W grze występuje postać SNK, Athena Asamiya , która jest normalną japońską uczennicą liceum, która nagle uczy się mocy parapsychicznych i zostaje wciągnięta w fabułę science fiction. Jest to trójwymiarowa gra przygodowa , w której jej psychiczne moce są wykorzystywane do rozwiązywania zagadek i pokonywania przeszkód. Gra nigdy nie została wydana poza Japonią.

Fabuła

W grze występuje Athena Asamiya , a jej akcja toczy się w roku 2018. Jest 16-letnią uczennicą liceum, która pewnego dnia odkrywa, że ​​ma moce psychiczne .

inna postać SNK o imieniu Sie Kensou , która jest zakochana w Atenie.

Rozgrywka

Athena: Awakening from the Ordinary Life to gra przygodowa wykorzystująca trójwymiarową grafikę . Podczas gdy pełnoekranowa scenka otwierająca wideo zawiera głos, rozgrywka nie zawiera głosu, a zamiast tego dialog jest wyświetlany za pomocą tekstu. Rozgrywka przypomina zarówno Clock Tower , jak i Resident Evil . Jednak choć prezentacja przypomina Resident Evil , mniej skupia się na akcji. Zamiast tego skup się na grze na rozwiązywaniu zagadek i filmach generowanych komputerowo .

Atena może nauczyć się mocy psychicznych, aby awansować w grze. W grze dostępnych jest łącznie dziesięć mocy psychicznych, w tym telepatia, jasnowidzenie , teleportacja, psychometria i psychografia . Te moce w grze służą do znajdowania przedmiotów i usuwania przeszkód w grze. Aby użyć mocy w grze, pole w lewym górnym rogu ekranu wyświetla zieloną linię i pokazuje przyciski, które należy naciskać w określonych odstępach czasu. Mechanizm korzystania z mocy przypomina gry rytmiczne , takie jak PaRappa the Rapper .

Rozwój

Gra została stworzona przez japońskiego twórcę gier Yumekobo , który stworzył także The King of Fighters: Kyo . Kyo to spin-off serii The King of Fighters , będącej powieścią wizualną z elementami gry strategicznej skupiającej się na postaci Kyo Kusanagi .

W grze występuje Athena Asamiya . Pojawiła się pierwotnie w Athena i Psycho Soldier , a później w serii gier walki The King of Fighters . Gra nie jest kontynuacją żadnej poprzedniej gry, w tym The King of Fighters , i nie ma kontynuacji z poprzednimi tytułami, w których występuje Athena. W tej grze po raz pierwszy pojawiła się w pełni w sailor fuku (japoński mundurek szkolny). Podczas swojego występu w The King of Fighters bardzo krótko pojawiała się w marynarskim fuku. Ta gra byłaby pierwszą grą, w której nosi marynarskie fuku przez całą grę. Później nosiła marynarskie fuku w The King of Fighters XI i Days of Memories .

Uwolnienie

Gra została wydana 4 marca 1999 roku na konsolę domową Sony PlayStation i została wydana przez SNK. Po grze pojawił się 13-odcinkowy serial akcji na żywo, zatytułowany po prostu Athena , który podąża za fabułą gry. W roli tytułowej wystąpił Kei Ishibashi.

Gra została wydana w PlayStation Network Game Archives na PlayStation 3 i PlayStation Portable 30 sierpnia 2007 r. Została również później wydana na PlayStation Vita w 2012 r.

Przyjęcie

Famitsu przyznał grze ocenę 28 na 40. Recenzenci chwalili wysokiej jakości grafikę i filmy oraz podkreślali, że dinozaury wyglądają bardzo dobrze. Inni chwalili fabułę science fiction, kąty kamery i wyraziste postacie.

Ralph Karels piszący w niemieckim magazynie o grach Video Games przyznał mu 50% punktów. Zauważył, że gra zawiera dużo tekstu i wymaga dużej biegłości w języku japońskim. Zapytał również, dlaczego gra nie ma głosu i narzekał na krótką długość gry. Nawet z trzema płytami kompaktowymi doszedł do płyty drugiej po zaledwie 40 minutach gry. Chwalił także różne filmy CGI w grze jako najwyższej jakości.

Loading pochwalił grę, nazywając ją zapomnianym tytułem.

Linki zewnętrzne