Belegost

Belegost
Belegost video game title screen.png
Ekran tytułowy
Platforma(y) Atari ST , ZX Spectrum
Uwolnienie 1989
gatunek (y) Fikcja interaktywna

Belegost to czeska przygoda tekstowa z 1989 roku dla ZX Spectrum i Atari ST . Jest uważany za część gatunku textovka — czechosłowackiego przemysłu przygodowego z tekstami.

Rozwój

Gra została stworzona przez Golden Triangle, trio programistów składające się z Frantiska Fuki ( Fuxoft ), Miroslava Fídlera (Cybexlab) i Tomáša Rylka (TRC), którzy później stworzyli Jet-Story i Tetris 2 . Muzykę skomponował František Fuka .

Cała trójka spotkała się w praskim Arabská Gymnázium i zanim mieli dostęp do komputerów, programowali na papierze w kratkę i nauczyli się podstaw kalkulatora naukowego; ich pierwszymi komputerami były ZX Spectrums i do tego zasadniczo zostały stworzone wszystkie ich gry. Kiedy zaczęli tworzyć gry, zaczynali na własną rękę, ale w końcu zaczęli pomagać sobie nawzajem przy tworzeniu. Kiedy Rylek skończył ostatnie poziomy w Tetris 2 firmy Fuk, według Fuka „Wtedy wszyscy umieściliśmy logo„ Złoty Trójkąt ”we wszystkich naszych grach (bez względu na to, kto nas stworzył), z nazwą produktu zawsze nad górną częścią rogu trójkąta”. W tym tytule udział wzięli wszyscy trzej członkowie Złotego Trójkąta, choć główną siłą napędową Belegostu był Miroslav Fídler.

Aby uczynić grę bardziej przyjazną dla użytkownika niż starsze tytuły, takie jak Vampire czy Exoter, Fidler zaprojektował menu poleceń z ikonami, kontekstowy tekst pomocy oraz listę opcji ruchu na ekranie. Scenariusz i program napisał Marek Fídler, a muzykę skomponował František Fuka. Gracz mógł włączać i wyłączać muzykę podczas gry. Wskazówki pomocnicze były dostępne za pośrednictwem menu i zawierały proste rymowanki w motywie fantasy. Aby zorientować graczy w środowisku mapy gry, gra zawiera kierunki kontekstowe, takie jak „w górę” lub „wzdłuż strumienia”, zamiast korzystania z głównych kierunków. Nietypowe dla przygodówek tekstowych w tamtym czasie, gra ma poczucie opóźnionej akcji w przypadku niektórych wydarzeń w grze, na przykład, gdy gracz pali mech, gra wskazuje, że mech płonie i niezależnie od tego, czy gracz ukończy akcję, później zauważy niż zgasł płomień mchu - gdyby gracz nie był gotowy do wykonania wymaganej akcji, nie byłby w stanie pomyślnie ukończyć gry.

Belegost to jedna z wielu przygodówek tekstowych tamtych czasów inspirowanych dziełami Tolkiena, w tym norweska przygoda Ringen z 1979 roku, seria zapoczątkowana przez Hobbita oraz parodie, takie jak The Boggit i Bored of the Rings . W szczególności gra czerpie inspirację z książki Tolkiena The Silmarillion , która nie była jeszcze dostępna w Cheaslovakii w momencie premiery gry. Historie a kontext produkce počítačových her žánru adventure v České republice zauważa , że ​​dzieła Tolkiena były popularnym tematem gier wideo w latach 80 . trio gier Drużyna Pierścienia (1986), Cienie Mordoru (1987) i Pęknięcie Zagłady (1989).

Porty

Gra odniosła sukces na ZX Spectrum i kompatybilnych komputerach, co doprowadziło do konwersji na inne platformy, w tym Atari ST, MS-DOS, komputery kieszonkowe Psion, NeXTStep i Mac OS X. Później została przeportowana na Apple iPhone, zarówno w oryginalnym języku czeskim, jak również w tłumaczeniu na język angielski.

Wersje angielskie zostały później stworzone dla NeXTSTEP i Psion , podczas gdy w 2010 roku Lacrima stworzyła zremiksowaną wersję na urządzenia z systemem iOS w języku czeskim i angielskim, zawierającą oryginalną muzykę. Gra jest w domenie publicznej.

Gra została dodana do archiwum SNDH.

Działka

Gra jest manifestacją motywów powieści JRR Tolkiena ; tytuł pochodzi od jednego z podziemnych miast krasnoludów we Władcy Pierścieni , w którym również toczy się akcja gry. W narracji miasto zostało splądrowane przez orków , podczas gdy kamień Alqualamir pozostał w mieście. Zadaniem gracza jest odnalezienie kamienia i ucieczka z miasta.

Przyjęcie

Freegames.cz skomentował, że „przezabawna” czeska gra miała prostą, ale przyjemną wizualnie atmosferę. W 2002 roku FreeHry.cz powiedział, że chociaż gra miała ponad dekadę, nadal była dość dobrej jakości. Historie a kontext produkce počítačových her žánru adventure v České republice chwaliła oryginalne cechy tytułu i jego „dobrze rozwiniętą historię”. W gazecie Indiana Jones Fights the Communist Police zauważono, że Belegost był przykładem czechosłowackiej branży przygodowych tekstów czerpiących inspirację z fantasy. Database-her.cz zauważył, że odfiltrowując czeskie gry ze swojej bazy danych i sortując je według roku wydania, najstarszą czeską grą jest Belegost, choć dodał, że dotyczy to tylko gier DOS. Root.cz zauważa, że ​​Belegost to jedna czeska gra wraz z Indiana Jones 2 , która nie „na ślepo” skopiowała systemu sterowania z Colossal Cave Adventure , ponieważ oba tytuły, oba będące dziełem Fuka, używają ikon i rozwijanych menu . Jej reputacja doprowadziła do tego, że była „jedną z pierwszych gier, które sprawdziliśmy na serwerze Free Games”. Gaming the Iron Curtain twierdził, że interfejs tytułu oparty na ikonach doprowadził do tego, że jest to zasadniczo przygoda typu „wskaż i kliknij” bez grafiki. CZpug uznał tę grę za „najlepszą czeską grę na Spectrum” i „arcydzieło Złotego Trójkąta”.

Linki zewnętrzne