Bestiariusz (Atlantyda)
The Bestiary , z podtytułem A Compendium of Creatures and Beings from the Lost World of Atlantis , jest dodatkiem wydanym przez Bard Games w 1986 roku do gry fabularnej The Atlantean Trilogy , znanej później po prostu jako Atlantis .
Zawartość
Bestiariusz to dodatek opisujący wiele fantastycznych stworzeń, które można wykorzystać w grze fabularnej Atlantyda . Książka podzielona jest na dwie części:
- Opisy i ilustracje stworzeń, które są pogrupowane jako:
- Sidhe
- rasy goblinów
- leśne rasy
- olbrzymy
- humanoidy
- wilkołaki
- hybrydy i magiczne konstrukty
- potworności
- smoki
- żywe trupy
- demony i diabły
- duchy i żywiołaki
- bogów, a także szczegóły dotyczące kultów i tajnych stowarzyszeń
- Szczegóły techniczne i statystyki każdego stworzenia niezbędne do gry fabularnej.
Historia publikacji
W latach 80. grupa przyjaciół, którzy grali w spersonalizowaną wersję Dungeons & Dragons — Vernie Taylor, Steven Cordovano i Stephan Michael Sechi — postanowiła opublikować szczegóły swojej domowej kampanii i każdy z nich wpłacił po 600 dolarów na założenie Bard Games . W 1983 roku nowa firma opublikowała trzy książki znane jako „Compleat Series”: The Compleat Adventurer autorstwa Sechi, The Compleat Spell Caster autorstwa Taylora i Sechiego oraz The Compleat Alchemist przez Cordovano i Sechi. Nie przypisano żadnych konkretnych zasad systemu odgrywania ról, założono, że gracze będą korzystać z popularnych Dungeons & Dragons .
W następnym roku książki te zostały połączone z nowym systemem RPG w jedną centralną księgę zasad, The Arcanum . Potem pojawił się The Lexicon w 1985 roku, który dostarczył scenerii, oraz The Bestiariusz w 1986 roku, który dostarczył stworzeń. W rezultacie gra fabularna stała się znana jako The Atlantean Trilogy ; późniejsze wersje były zatytułowane po prostu Atlantyda .
Bestiariusz , 132-stronicowa książka w miękkiej oprawie, została napisana przez Sechiego i J. Andrew Keitha , z ilustracjami autorstwa Billa Sienkiewicza i okładką autorstwa PD Breeding.
W 1988 roku, po opublikowaniu drugiego wydania The Arcanum , Bard Press połączył Leksykon i Bestiariusz w jedną książkę, Atlantis: The Lost World .
Sechi wyprodukował grę fabularną Talislanta , również opublikowaną przez Bard Games w 1987 roku.
W książce Designer & Dragons: The '80s z 2014 roku historyk gier Shannon Appelcline napisał, że „Ze względu na sukces swoich książek Compleat firma Bard Games postanowiła połączyć najlepsze informacje z tych dodatków w systemie gry i miejscu. Rezultat — który stał się znany jako „Trylogia Atlantydy" — naprawdę umieścił Barda na mapie. Stephan Michael Sechi nadzorował ten nowy i zniechęcający projekt — którego ukończenie zajęło trzy lata. W końcu wydał trzy książki: The Arcanum (1984) , The Lexicon (1985) i Bestiariusz (1986). System był wyraźnie pochodną D&D , ale wprowadził też umiejętności postaci i tworzenie postaci oparte na punktach. Sceneria była nieco bardziej wyjątkowa, ponieważ przedstawiała przedpotopowy świat mitów (chociaż zawierała też pewne nieistotne elementy, w tym typowe fantastyczne rasy D&D , a nawet druidów). Niektórzy gracze przyjęli nową grę jako bardziej złożoną D&D z unikalną teksturą.”
Appelcline zauważył również, że Morrigan Press później „licencjonowała scenerię Talislanty od Stephana Michaela Sechiego, a także kupiła prawa do dwóch jego książek z zasadami Atlantydy - Leksykonu i Bestiariusza ”.
Przyjęcie
Phil Frances zrecenzował wszystkie trzy książki The Atlantean Trilogy for White Dwarf # 85 i stwierdził, że „ Bestiariusz jest moim ulubionym ze względu na ilustracje Billa Sienkiewicza (z Marvel Comics ) [...] Podręcznik potworów wykonany ze smakiem ”.
Inne recenzje
- Space Gamer/Fantasy Gamer , wydanie 79 (sierpień 1987, s. 41)