Biblioteka obiektów dźwiękowych (SndObj).

Biblioteka obiektów dźwiękowych (SndObj).
Napisane w C++
Typ biblioteka lub framework
Licencja Powszechna Licencja Publiczna GNU

obiektów dźwiękowych (SndObj) to zorientowana obiektowo biblioteka programistyczna C++ do tworzenia muzyki i dźwięku. Składa się z ponad 100 klas do przetwarzania sygnału, audio, MIDI i plików I/O . Biblioteka jest dostępna dla systemów Linux , Windows , Mac OS X , IRIX i innych systemów uniksopodobnych .

Rozwój biblioteki jest teraz wspólnym projektem prowadzonym przez SourceForge . Nowe wersje są wydawane dwa razy w roku, a wersje rozwojowe są dostępne za pośrednictwem Concurrent Versions System (CVS).

Biblioteka zapewnia również powiązania dla Pythona (alias PySndObj), Java i Common Lisp (poprzez CFFI ).

Linki zewnętrzne