Biblioteka obiektów dźwiękowych (SndObj).
Napisane w | C++ |
---|---|
Typ | biblioteka lub framework |
Licencja | Powszechna Licencja Publiczna GNU |
obiektów dźwiękowych (SndObj) to zorientowana obiektowo biblioteka programistyczna C++ do tworzenia muzyki i dźwięku. Składa się z ponad 100 klas do przetwarzania sygnału, audio, MIDI i plików I/O . Biblioteka jest dostępna dla systemów Linux , Windows , Mac OS X , IRIX i innych systemów uniksopodobnych .
Rozwój biblioteki jest teraz wspólnym projektem prowadzonym przez SourceForge . Nowe wersje są wydawane dwa razy w roku, a wersje rozwojowe są dostępne za pośrednictwem Concurrent Versions System (CVS).
Biblioteka zapewnia również powiązania dla Pythona (alias PySndObj), Java i Common Lisp (poprzez CFFI ).
Linki zewnętrzne
- „Strona główna biblioteki SndObj” . sndobj.sourceforge.net . Źródło 2020-04-14 .