Bizancjum Secundus

Byzantium Secundus, role-playing supplement.jpg

Byzantium Secundus to dodatek opublikowany przez Holistic Design w 1996 roku do kosmicznej opery fabularnej science fiction Fading Suns .

Zawartość

Byzantium Secundus , pierwszy dodatek opublikowany do gry Fading Suns , to 128-stronicowa książka w miękkiej oprawie, zaprojektowana przez Christophera Howarda, Andrew Greenberga i Billa Bridgesa , z grafiką wnętrz autorstwa Johna Bridgesa, Tima Callendera, Mike'a Chaneya, Michaela Gaydosa , Craig Gilmore, Anthony Hightower, Mark Jackson, Brian Mead, Joshua Gabriel Timbrook i J. Chadlee Stowe oraz okładkę autorstwa Johna Poredy.

Planeta Byzantium Secundus jest stolicą niebezpiecznego segmentu galaktyki Zachodzącego Słońca . Ten dodatek zawiera szczegółowe informacje o planecie w pięciu rozdziałach i dodatku:

  • „Historia” przedstawia tło historyczne planety oraz jej wzrost i upadek władzy i wpływów.
  • „Miejsca” wyszczególnia geografię planety.
  • „Ludzie” zawiera szczegółowe informacje na temat listy znanych osobistości, w tym ich osobowości, aspiracji i statystyk gry. Zawiera również informacje o niektórych rodzimych stworzeniach planety.
  • „Conspiracies” opisuje wiele spisków, które krążą wśród bogatych i wpływowych.
  • „Dramat” zawiera listę pomysłów na fabułę i haczyków fabularnych, których sędzia może użyć do zaprojektowania kampanii.
  • Dodatek zawiera informacje o „Imperial Eye”, tajnej służbie wywiadowczej Imperatora, a także sugeruje, w jaki sposób gracze mogą zaprojektować postać, która jest członkiem Imperial Eye.

Przyjęcie

W wydaniu Arcane ze stycznia 1997 (wydanie 15) Andy Butcher nazwał Byzantium Secundus „bardzo obiecującym początkiem systemu Fading Suns … Jest tu bardzo mało rzeczy, które nie są w jakiś sposób przydatne”. Jedynym minusem, który Butcher przewidział, była ilość lokalnej polityki wyszczególniona w dodatku: „Jeśli tak naprawdę nie interesujesz się polityką, książka staje się znacznie mniej przydatna… Jeśli chcesz, aby twoje gry Fading Suns były operą kosmiczną , upraszczając kwestie, duża część tej książki jest zmarnowana”. Jednak Butcher podsumował, przyznając jej ocenę 7 na 10, nazywając ją „dobrze napisaną, interesującą książką źródłową do gry z dużym potencjałem, a jeśli chcesz, aby twoje gry Fading Suns koncentrowały się na polityce , to naprawdę jest koniecznością”.

W wydaniu Dragon z sierpnia 1997 r. (Wydanie 238) Rick Swan powiedział, że ten dodatek „zawiera wszystkie składniki ekscytującej kampanii”, przyznając mu ponadprzeciętną ocenę 5 na 6.