Bill Bridges (projektant gry)

Billa Bridgesa
Urodzić się ( 17.09.1965 ) 17 września 1965 (wiek 57)
Narodowość amerykański
Zawody
Godna uwagi praca
Strona internetowa bill-bridges .com

Bill Bridges (ur. 17 września 1965) [ potrzebne źródło ] to amerykański twórca gier fabularnych i autor fantasy . Zaprojektował gry fabularne Werewolf: The Apocalypse , Mage: The Ascension i Promethean: The Created . Dodatkowo pracował nad grą wideo opartą na jego grze fabularnej Fading Suns Emperor of the Fading Suns . Obecnie jest programistą w Holistic Design .

Kariera

Wczesna kariera

Bill Bridges był oryginalnym programistą w White Wolf Publishing w latach 1992-1995, gdzie brał udział w Werewolf: The Apocalypse . Bridges był redaktorem liniowym Werewolf i jako jeden z pierwszych deweloperów World of Darkness był kluczową postacią w opracowywaniu wyglądu i tonu produkcji dla scenerii. Pracował nad zasadami systemu opowiadania historii dla wszystkich gier World of Darkness. Jego celem było przedstawienie wilkołaków jako czegoś innego niż przeklętych ludzi, pomysł, który od tego czasu znalazł odzwierciedlenie w niektórych popularnych współczesnych seriach powieści. Był częścią oryginalnego Mage: The Ascension . Ma na swoim koncie wiele napisów obejmujących większość drugiej edycji World of Darkness i pomógł zaprojektować Rage , kolekcjonerską grę karcianą Wilkołak .

1995 do 2000

Opuścił White Wolf Publishing w 1996 roku, aby dołączyć do Holistic Design (HDI), gdzie wraz z Andrew Greenbergiem współtworzył Fading Suns . Bridges czerpał inspirację z The Book of the New Sun Gene'a Wolfe'a i Foundation Isaaca Asimova . Największymi dziełami Bridgesa były Dzienniki Alustro , seria pamiętników w stylu „ Marco Polo ”, opisujących podróże pielgrzyma Alustro i jego towarzyszy. Był głównym autorem Wojna w Niebiosach , która ujawniła sekrety Symbiontów i Vau [ kto? ] . Drobne podobieństwa literackie można dostrzec między Symbiotami [ kto? ] i „obrońcy Gai” Garou w Werewolf: the Apocalypse.

Inne jego prace obejmują pisanie dla Chaosium , tworzenie gier fabularnych Star Trek: The Next Generation i Star Trek: Deep Space Nine dla Last Unicorn Games , Emperor of the Fading Suns dla Segasoft (oparte na Fading Suns ), co -pisanie scenariuszy do „interaktywnego horroru” firmy Viacom „ Dracula Unleashed” oraz praca nad Gwiezdną Flotą dla Interplay .

2000 do chwili obecnej

Bridges wrócił do White Wolf Publishing 12 lutego 2002 r., Zastępując Jessa Heiniga jako twórcę poprawionej edycji Mage : The Ascension . Bridges doprowadził grę, którą stworzył, aż do zakończenia w Czasie Sądu . [ potrzebne źródło ] Bridges i Ken Cliffe opracowali książkę The World of Darkness (2004), jeden zbiór zasad obejmujący nową wersję ustawienia i systemu zasad World of Darkness. W przypadku nowej edycji World of Darkness pracował nad nowymi podstawowymi zasadami oraz był projektantem, autorem i programistą Mage : The Awakening . Później przeniósł się do Promethean: The Created , który zdobył kilka nagród.

Bridges jest także współprzewodniczącym programu prezentera podczas odbywającej się co dwa lata konferencji akademickiej i festiwalu performansów Mythic Journeys . Jego opublikowane powieści to The Silver Crown i The Last Battle, z których obie są osadzone w scenerii Wilkołaka: Apokalipsy .

Publikacje

Książki

Gry fabularne

Gry wideo

Linki zewnętrzne