BlazBlue: Chrono Phantasma

BlazBlue: Chrono Phantasma
BlazBlueChronophantasma.jpg
Deweloperzy Firma Arc System działa
Wydawcy
Projektant (y)
  • Toshimichi Mori
  • Yuki Kato
kompozytor (y)
Seria BlazBlue
Platforma(y)
Uwolnienie Arkada
  • JP : 21 listopada 2012 r
PlayStation 3
  • JP : 24 października 2013 r
  • NA : 25 marca 2014 r
  • UE : 23 kwietnia 2014 r
PlayStation Vitę
  • JP : 24 kwietnia 2014 r
  • NA : 24 czerwca 2014 r
gatunek (y) Walczący
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
Gra
BlazBlue: Chrono Phantasma Extend
Deweloper Firma Arc System działa
Wydawca
Zaprojektowany przez
  • Toshimichi Mori
  • Yuki Kato
Muzyka stworzona przez
Platforma
Wydany Arkada
  • JP : 9 października 2014 r
PS3 , PS4 , PS Vita , Xbox One
  • JP : 23 kwietnia 2015 r
  • NA : 30 czerwca 2015 r
  • NA : 28 lipca 2015 (PS Vita)
  • UE : 23 października 2015 r
Microsoft Windows
  • WW : 2 marca 2016 r

BlazBlue: Chrono Phantasma , wydany w Japonii jako BlazBlue: Chronophantasma , to dwuwymiarowa bijatyka opracowana przez Arc System Works . Jest to trzecia gra z serii Blazblue, osadzona po wydarzeniach z BlazBlue: Continuum Shift . Pierwotnie gra miała zostać wydana jako gra zręcznościowa na początku czwartego kwartału 2012 r., co później przesunięto na listopad 2012 r. Wersja gry na PlayStation 3 została wydana w Japonii 24 października 2013 r., gdy była wydana w Ameryce Północnej 25 marca 2014 r. Ze względu na ograniczony sprzęt i miejsce na dysku gra nie została wydana na konsolę Xbox 360 .

Zaktualizowana wersja gry zatytułowana BlazBlue: Chrono Phantasma Extend , nazwana BlazBlue: Chrono Phantasma 2.0 w wersji Arcade, została pierwotnie wydana na Arcades w październiku 2014 roku, a na PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 i Xbox One w Kwiecień 2015 r. Został wydany 30 czerwca 2015 r. W Ameryce Północnej , a wersja dla regionu europejskiego została wydana 23 października 2015 r.

Rozgrywka

Oprócz zwykłego przywracania balansu z Continuum Shift Extend , Chrono Phantasma zawiera kilka ulepszonych mechanizmów rozgrywki i wprowadza siedem nowych postaci do listy (z dwoma dodatkowymi postaciami dodanymi do rozszerzonej wersji Chrono Phantasma ). Przerysowano również kilka duszków postaci, w tym pełny zestaw nowych duszków przedstawiających Noela Vermilliona w nowym kostiumie. Na potrzeby gry skomponowano kilka nowych piosenek, a wszystkie poprzednie motywy muzyczne postaci zostały ponownie zaaranżowane. Fabuła jest kontynuowana po wydarzeniach z Continuum Shift .

Do gry dodano nową mechanikę o nazwie „Overdrive”, która zastępuje Złote Wybuchy z Przesunięcia Kontinuum . Zielone wybuchy wciąż są dostępne, ale są jedyną dostępną formą wybuchu. Napędy zniekształceń, takie jak „Blood Kain” Ragny, „Prawie staje się dwoma!” Taokaki, „Wielkie koło” Litchi i „Fu-Rin-Ka-Zan” Banga zostały przerobione na Overdrive odpowiednich postaci. Długość Overdrive zwiększa się, im niższe jest zdrowie postaci, a wykonanie Overdrive zatrzymuje licznik czasu rundy, gdy jest aktywny.

Guard Primery zostały całkowicie usunięte, a Guard Crush został przeniesiony do nowej mechaniki zwanej „Crush Trigger”, w której kosztem 25 Heat gracz może nacisnąć jednocześnie przyciski ataku A i B, aby wywołać Guard Crush przeciwko blokującym przeciwnikom , pod warunkiem, że przeciwnik nie używa Blokady Bariery.

Postacie

19 postaci z BlazBlue: Continuum Shift Extend powraca w Chrono Phantasma , z wyjątkiem Lambda-11, który został zastąpiony przez Nu-13 w oryginalnej wersji gry. W Extend zarówno Lambda, jak i Nu stają się oddzielnymi znakami. Daje to całkowitą listę 28 grywalnych postaci. Postacie wprowadzone w Chrono Phantasma to:

  • Amane Nishiki , zniewieściały młodzieniec ubrany w kimono i lider trupy ulicznych performerów. Jest zainteresowany spotkaniem z Carlem Cloverem z nieznanego powodu.
  • Bullet , najemniczka, która szuka zemsty na Sektorze Siódmym za śmierć swojej drużyny.
  • Azrael , krwiożerczy, walczący na pięści żołnierz Sektora Siódmego. Wcześniej zablokowany przez Kokonoe i Tagera, został niedawno zwolniony przez przełożonych w sektorze siódmym.
  • Izayoi , prawdziwa forma Tsubaki Yayoi po pełnym uwolnieniu mocy Zapieczętowanej Broni Izayoi.
  • Takemikazuchi , ostatni boss gry, nie do zagrania.
Wprowadzony w wydaniu konsolowym
  • Kagura Mutsuki , głowa jednej z najpotężniejszych rodzin Duodecim i jeden z największych generałów NOL.
Wprowadzony jako postacie DLC w wydaniu na konsole
  • Yuuki Terumi , jeden z Sześciu Bohaterów i duch, który używał Hazamy jako swojego statku, teraz zmuszony do bycia odrębną istotą. Był tym, który stworzył Azure Grimore i prawdziwym złoczyńcą serii, a jego prawdziwą tożsamością było Susano'o.
  • Kokonoe Mercury , genialny naukowiec z Sektora Siódmego i córka dwóch z Sześciu Bohaterów, Jubei i Dziewiątki.
Wprowadzony w aktualizacji Extend
  • Celica A. Mercury , dziewczyna o uprzejmym usposobieniu i zaraźliwie optymistycznym spojrzeniu na życie. Również siostra Dziewiątki, jednego z Sześciu Bohaterów .
  • Lambda-11 , postać, która została wprowadzona w Continuum Shift i pierwotnie jako zamiana palety trybu normalnego na Unlimited Mode Nu-13 tylko w tej drugiej grze. Później ponownie wprowadź samodzielną, oddzielną postać, na przykład mając własne nowe zestawy ruchów i style gry, w przeciwieństwie do stylów gry i zestawów ruchów Nu-13, począwszy od tej gry. Cichy i pozbawiony emocji Lambda mówi bardzo mechanicznie i z dystansem, nie jest w stanie podjąć żadnego działania bez bezpośredniego polecenia.

Rozwój i wydanie

Blazblue: Chrono Phantasma zostało ogłoszone 5 sierpnia 2012 roku.

BlazBlue: Chrono Phantasma sprzedał się w 86 771 egzemplarzach w pierwszych dwóch tygodniach sprzedaży, co czyni go najlepszym debiutem w serii BlazBlue . Wersja Vita sprzedała się w Japonii w 10 709 egzemplarzach.

BlazBlue: Chrono Phantasma Extend

BlazBlue: Chrono Phantasma Extend zostało ogłoszone 22 września 2014 r. Do wydania w salonach gier (jako BlazBlue: Chrono Phantasma 2.0 ), a później ogłoszone 16 grudnia 2014 r. Na konsole (jako Chrono Phantasma Extend ). Chrono Phantasma Extend dodaje dwie dodatkowe postacie: Lambda-11 (która została wprowadzona w Continuum Shift , pierwotnie będąc zamianą palety trybu normalnego tylko dla trybu Unlimited Nu-13) i Celica A. Mercury.

Wersja konsolowa wprowadziła dodatkowe tryby fabularne, takie jak Beach Scenario z wersji Chrono Phantasma na PlayStation Vita , nową historię opartą na mandze BlazBlue: Remix Heart oraz dodatkowe scenariusze dla niektórych postaci, takich jak Kokonoe, Kagura i Bullet. W zlokalizowanej wersji programu Extend tryb biblioteki został ponownie wprowadzony z wydania japońskiego. Wersja Chrono Phantasma Extend na PlayStation Vita dodaje również podwójny dźwięk do trybu fabularnego, którego nie było w oryginalnej wersji Vita. BlazBlue Chrono Phantasma Extend został wydany na PC za pośrednictwem Steam 2 marca 2016 r.

W Japonii BlazBlue: Chrono Phantasma Extend sprzedało się w 20 420 egzemplarzach na PS3 i 7 589 egzemplarzy na PS4.

Przyjęcie

BlazBlue Chrono Phantasma otrzymało pozytywne recenzje po premierze, a krytycy wymieniali odnowioną mechanikę walki jako ulepszenie w stosunku do Calamity Trigger i Continuum Shift , siedmiu nowych unikalnych wojowników, płynną rozgrywkę online, dogłębne tryby treningowe i samouczki oraz wciągającą historię. Krytyka nadal była skierowana na projekty postaci, a także zamieszanie związane z graniem w trybie fabularnym bez wcześniejszej wiedzy o poprzednich grach. [ potrzebne źródło ]

Linki zewnętrzne