Centrum Badań Gier Komputerowych
Centrum badań nad grami komputerowymi znajduje się na Uniwersytecie Informatycznym w Kopenhadze w Danii i było jednym z pierwszych wydziałów akademickich całkowicie poświęconych badaniom naukowym nad grami cyfrowymi. Pierwotnie część Katedry Estetyki Cyfrowej i Komunikacji, aw 2003 roku wyodrębniona jako niezależna jednostka, Centrum wyróżniało się wówczas jedyną specjalizacją w grach. Historycznie była to multidyscyplinarna jednostka z wykładowcami z różnych dziedzin, od literatury, przez socjologię, po informatykę. Przez lata był gospodarzem wielu kluczowych konferencji, w tym Other Players (2004), iteracji konferencji Digital Arts and Culture z 2005 roku oraz konferencji IEEE na temat inteligencji obliczeniowej i gier w 2010 roku.
Nadal zapewnia wsparcie instytucjonalne recenzowanemu czasopiśmie Game Studies , które zostało wydane w 2001 roku (redaktor naczelny, Espen Aarseth , jest byłym szefem Centrum i obecnym profesorem ITU).
Centrum odegrało znaczącą rolę dla wielu ważnych badaczy gier i projektantów. Oprócz bycia intelektualnym domem dla uniwersyteckiego programu studiów magisterskich w dziedzinie gier, Centrum wydało na przestrzeni lat wielu doktorów, w tym naukowców, którzy przeszli do głównych prac w tej dziedzinie (patrz poniżej).
Naukowcy zrzeszeni w Centrum to (obecni i byli):
- Espena Aarsetha
- TL Taylor
- Miguela Sicarta
- Lisbeth Klastrup
- Zuzanna Toska
- Jesper Juul
- Gonzalo Frasca
- Simona Egenfeldta-Nielsena
- Georgios N. Yannakakis
- Juliana Togeliusa
- Marka Nelsona
- Katarzyna Isbister
- Emmy Witkowskiej
- Douglasa Wilsona
- Martina Pichlmaira
- Sebastian Ryś
- Konsola The New York Times The Ivy Covered
- New Scientist: Gry adaptacyjne obiecują wszystkim wysokie wyniki
- BBC: Akademicy zajmują się grami wideo
- Miami Herald: Szkolnictwo wyższe jest dziecinnie proste w programie studiów gier wideo
Linki zewnętrzne