Chrisa Rhineharta
Chris Rhinehart jest programistą, twórcą gier i współzałożycielem Human Head Studios . Obecnie jest dyrektorem kreatywnym w Roundhouse Studios.
Zaczynał w 1994 roku w branży gier w firmie Raven Software . Brał udział w programowaniu gier takich jak Heretic , CyClones , Hexen: Beyond Heretic , Heretic: Shadow of the Serpent Riders , Necrodome , Take No Prisoners i Mageslayer wraz z innym deweloperem Benem Gokeyem. [ potrzebne źródło ]
W 1997 roku opuścił firmę Raven i wraz z Paulem MacArthurem, Shane'em Gurno, Benem Gokeyem, Jamesem Sumwaltem i Tedem Halstedem założył Human Head Studios .
Pracował nad tytułami Super Dueling Minivans, Rune i dodatkiem Halls of Valhalla , Blair Witch, Volume II: The Legend of Coffin Rock (instalator) i ostatnio Prey .
Ojciec Chrisa, Gene Rhinehart, zmarł na początku 1999 roku, zanim Rune została ukończona, a Chrisowi udało się skupić na ukończeniu gry – ku pamięci jego taty. Ostatnie napisy gry są mu poświęcone.
Gry zapisane
- Heretyk (1994)
- Cyklony (1994)
- Hexen: Beyond Heretic (1995)
- Nekrodom (1996)
- Heretyk: Cień Jeźdźców Węży (1996)
- Nie bierz jeńców (1997)
- Super pojedynki minivanów (1997)
- Zabójca magów (1997)
- Runa (2000)
- Runa: Sale Walhalli (2001)
- Runiczne złoto (2001)
- Duke Nukem: Projekt Manhattan (2002)
- Zdobycz (2006)