Chrisa Rhineharta

Chris Rhinehart jest programistą, twórcą gier i współzałożycielem Human Head Studios . Obecnie jest dyrektorem kreatywnym w Roundhouse Studios.

Zaczynał w 1994 roku w branży gier w firmie Raven Software . Brał udział w programowaniu gier takich jak Heretic , CyClones , Hexen: Beyond Heretic , Heretic: Shadow of the Serpent Riders , Necrodome , Take No Prisoners i Mageslayer wraz z innym deweloperem Benem Gokeyem. [ potrzebne źródło ]

W 1997 roku opuścił firmę Raven i wraz z Paulem MacArthurem, Shane'em Gurno, Benem Gokeyem, Jamesem Sumwaltem i Tedem Halstedem założył Human Head Studios .

Pracował nad tytułami Super Dueling Minivans, Rune i dodatkiem Halls of Valhalla , Blair Witch, Volume II: The Legend of Coffin Rock (instalator) i ostatnio Prey .

Ojciec Chrisa, Gene Rhinehart, zmarł na początku 1999 roku, zanim Rune została ukończona, a Chrisowi udało się skupić na ukończeniu gry – ku pamięci jego taty. Ostatnie napisy gry są mu poświęcone.

Gry zapisane