Chrupiący gracz

Chrupiący gracz
The website featured sections covering many fields of video gaming. From the top section on the left in this screenshot, they were called Featured Articles, Latest Comics, and Latest Articles; the upper and lower sections on the right were called Most Popular [Articles] and Recent Comments.
Zrzut ekranu Crispy Gamer ze stycznia 2011 r
Rodzaj witryny
Witryna gier
Dostępne w język angielski
Właściciel Gracz na żywo
Stworzone przez Chris Heldman, John Keefer, Chris Hoerenz, Andre Srinivasan, Aldis Porietis
Rejestracja Opcjonalny
Wystrzelony 26 października 2008 ( 26.10.2008 )
Aktualny stan Zmarły

Crispy Gamer to amerykańska witryna internetowa poświęcona grom wideo , która publikowała wiadomości, kulturę, recenzje, komiksy i filmy. Został uruchomiony 26 października 2008 r. Jako niezależna strona internetowa po sześciu miesiącach w wersji beta. Założycielami byli byli pracownicy Google , eMusic i GameSpy , serwisu poświęconego grom . W styczniu 2010 roku, miesiąc po przejęciu gamerDNA , redakcja została zwolniona z upoważnienia zarządu, a prezes firmy w proteście złożył rezygnację. Witryna nadal działała, a gamerDNA została przejęta przez Live Gamer w 2011 roku. W 2012 roku stwierdzono, że witryna przestała istnieć.

Historia

Crispy Gamer został stworzony przez Chrisa Heldmana, szefa rozrywki medialnej w Google ; John Keefer, dyrektor redakcji GameSpy ; Chris Hoerenz, dyrektor ds. marketingu w firmie eMusic ; inżynier E2open Andre Srinivasan; i Aldisa Porietisa. Witryna została po raz pierwszy stworzona przez Chrisa Heldmana w ramach pomysłu „The Game Trust”, wybranej grupy jednych z najlepszych pisarzy w branży. E3 2007 przedstawił Johnowi Keeferowi pomysł stworzenia nowej strony poświęconej grom . Keefer, początkowo nieugięty, zgodził się z zastrzeżeniem „rozdzielenia kościoła od państwa” pod względem bycia w kieszeni firm zajmujących się grami wideo.

Siedziba firmy znajdowała się w Nowym Jorku , a biuro zostało otwarte w październiku 2007 roku. Witryna była w fazie beta przez sześć miesięcy przed uruchomieniem 26 października 2008 roku i zatrudniała dwudziestu pracowników, od Entertainment Weekly po Wired . Witryna ogłosiła tego samego dnia, że ​​zebrała 8,25 miliona dolarów kapitału podwyższonego ryzyka od Constellation Ventures JP Morgan . W lutym 2009 Crispy Gamer podpisał umowę dystrybucyjną z Tribune Media Services , McClatchy Tribune Information Services i gamerDNA .

Witryna zdecydowała się nie wyświetlać reklam gier wideo. Pomimo osiągnięcia miliona unikalnych użytkowników miesięcznie, nie udało się wygenerować przychodów z reklam. Heldman zrzucił winę na recesję z 2009 roku , którą opisał jako „ doskonałą burzę ”. We wrześniu 2009 roku John Keefer opuścił witrynę, aby pisać dla GamePolitics.com . W grudniu 2009 roku firma przejęła gamerDNA, Inc. Miesiąc po przejęciu, redakcja i większość kierownictwa z upoważnienia zarządu została zwolniona. W skład redakcji weszli były Joystiq , Kyle Orland, Scott Jones, były współproducent The Daily Show John Teti, Evan Narcisse , James Fudge, Ryan Kuo, redaktor naczelny Elise Vogel i dyrektor ds. Marketingu Anne Mischler. W odpowiedzi na zwolnienia Chris Heldman w proteście zrezygnował z funkcji dyrektora generalnego.

Pierwotny dyrektor generalny gamerDNA, Jon Radoff, wspomniał, że dowiedział się o tym tylko od dociekliwych dziennikarzy. Dzień wcześniej, podczas spotkania kamerzysty Crispy Gamer , Johna Teti, z członkiem zarządu i przedstawicielem Constellation Ventures, Tomem Wassermanem, Wasserman wspomniał o swoim niezadowoleniu z niskiego ruchu na stronie i przychodów z reklam . W rezultacie rada dyrektorów postanowiła skierować witrynę w kierunku „sieci reklamowej skoncentrowanej na grach”. W lipcu 2011 gamerDNA zostało przejęte przez Live Gamer. W tym czasie firma nadal działała Crispy Gamer . Kyle Orland stwierdził w styczniu 2012 roku, że witryna nie działa.

Linki zewnętrzne