Chrupiący gracz
Crispy Gamer to amerykańska witryna internetowa poświęcona grom wideo , która publikowała wiadomości, kulturę, recenzje, komiksy i filmy. Został uruchomiony 26 października 2008 r. Jako niezależna strona internetowa po sześciu miesiącach w wersji beta. Założycielami byli byli pracownicy Google , eMusic i GameSpy , serwisu poświęconego grom . W styczniu 2010 roku, miesiąc po przejęciu gamerDNA , redakcja została zwolniona z upoważnienia zarządu, a prezes firmy w proteście złożył rezygnację. Witryna nadal działała, a gamerDNA została przejęta przez Live Gamer w 2011 roku. W 2012 roku stwierdzono, że witryna przestała istnieć.
Historia
Crispy Gamer został stworzony przez Chrisa Heldmana, szefa rozrywki medialnej w Google ; John Keefer, dyrektor redakcji GameSpy ; Chris Hoerenz, dyrektor ds. marketingu w firmie eMusic ; inżynier E2open Andre Srinivasan; i Aldisa Porietisa. Witryna została po raz pierwszy stworzona przez Chrisa Heldmana w ramach pomysłu „The Game Trust”, wybranej grupy jednych z najlepszych pisarzy w branży. E3 2007 przedstawił Johnowi Keeferowi pomysł stworzenia nowej strony poświęconej grom . Keefer, początkowo nieugięty, zgodził się z zastrzeżeniem „rozdzielenia kościoła od państwa” pod względem bycia w kieszeni firm zajmujących się grami wideo.
Siedziba firmy znajdowała się w Nowym Jorku , a biuro zostało otwarte w październiku 2007 roku. Witryna była w fazie beta przez sześć miesięcy przed uruchomieniem 26 października 2008 roku i zatrudniała dwudziestu pracowników, od Entertainment Weekly po Wired . Witryna ogłosiła tego samego dnia, że zebrała 8,25 miliona dolarów kapitału podwyższonego ryzyka od Constellation Ventures JP Morgan . W lutym 2009 Crispy Gamer podpisał umowę dystrybucyjną z Tribune Media Services , McClatchy Tribune Information Services i gamerDNA .
Witryna zdecydowała się nie wyświetlać reklam gier wideo. Pomimo osiągnięcia miliona unikalnych użytkowników miesięcznie, nie udało się wygenerować przychodów z reklam. Heldman zrzucił winę na recesję z 2009 roku , którą opisał jako „ doskonałą burzę ”. We wrześniu 2009 roku John Keefer opuścił witrynę, aby pisać dla GamePolitics.com . W grudniu 2009 roku firma przejęła gamerDNA, Inc. Miesiąc po przejęciu, redakcja i większość kierownictwa z upoważnienia zarządu została zwolniona. W skład redakcji weszli były Joystiq , Kyle Orland, Scott Jones, były współproducent The Daily Show John Teti, Evan Narcisse , James Fudge, Ryan Kuo, redaktor naczelny Elise Vogel i dyrektor ds. Marketingu Anne Mischler. W odpowiedzi na zwolnienia Chris Heldman w proteście zrezygnował z funkcji dyrektora generalnego.
Pierwotny dyrektor generalny gamerDNA, Jon Radoff, wspomniał, że dowiedział się o tym tylko od dociekliwych dziennikarzy. Dzień wcześniej, podczas spotkania kamerzysty Crispy Gamer , Johna Teti, z członkiem zarządu i przedstawicielem Constellation Ventures, Tomem Wassermanem, Wasserman wspomniał o swoim niezadowoleniu z niskiego ruchu na stronie i przychodów z reklam . W rezultacie rada dyrektorów postanowiła skierować witrynę w kierunku „sieci reklamowej skoncentrowanej na grach”. W lipcu 2011 gamerDNA zostało przejęte przez Live Gamer. W tym czasie firma nadal działała Crispy Gamer . Kyle Orland stwierdził w styczniu 2012 roku, że witryna nie działa.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa w Wayback Machine (archiwum 6 stycznia 2011)