Zamknięcie (gra wideo)
Zamknięcie | |
---|---|
programista (y) | Tylera Glaiela |
Artysta (y) | Jon Schubbe |
Platforma(y) | Macintosh , Windows , PlayStation Network , Linux |
Uwolnienie |
PlayStation 3
Linux 19 grudnia 2012 r |
gatunek (y) | Puzzle-platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Closure to platformowa gra logiczna opracowana przez amerykańskiego programistę Tylera Glaiela i artystę Jona Schubbe z muzyką i dźwiękiem autorstwa Chrisa Rhyne'a. Pierwotnie dostępna jako gra Flash na stronie internetowej Newgrounds , pełna wersja gry została później wydana dla systemów Microsoft Windows , Macintosh i PlayStation Network wiosną 2012 roku. Port Linux został dołączony do Humble Indie Bundle 7 w 2012 roku.
Rozgrywka
Closure to platformowa gra logiczna , która koncentruje się na koncepcji światła. Na każdym z wielu poziomów celem jest dotarcie do drzwi na końcu. Oświetlenie jest kluczową mechaniką rozgrywki, ponieważ tylko platformy i ściany oświetlone żarówkami lub kulami światła, które gracz może przenosić, mogą być dotykane przez gracza. Gracz może zatem przechodzić przez ściany lub spadać na podłogę w zależności od tego, gdzie jest światło. Jednak oznacza to również, że gracz może przypadkowo upaść i umrzeć, zaniedbując przebywanie w oświetlonych obszarach. Istnieją również inne obiekty, z którymi gracz może wchodzić w interakcje, takie jak reflektory na zawiasach, klucze, cokoły z kulami o różnym przeznaczeniu i pnącza przywiązane do kul światła. Gracz musi korzystać ze źródła światła i kul świetlnych, aby przedostać się przez teren bez spadnięcia z dna.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
78/100 (PC) 81/100 (PS3) |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 7,5/10 |
Eurogamer | 8/10 |
GameSpot | 8/10 |
GameSpy | |
GamesRadar+ | |
Zwiastuny gier | 8.1/10 |
IGN | 8,5/10 |
Joystiq |
Closure uzyskało w serwisie Metacritic ocenę 78/100 dla wersji dla systemu Windows (na podstawie 8 recenzji) i 81/100 dla wersji na PlayStation 3 (na podstawie 11 recenzji), co wskazuje na „ogólnie pozytywne” recenzje.
Gra zdobyła nagrodę Innovation Award na festiwalu Indiecade , nagrodę za doskonałość w dziedzinie dźwięku na Independent Games Festival 2010 oraz zdobyła główną nagrodę w konkursie Indie Game Challenge 2012 .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2012
- Laureaci Festiwalu Gier Niezależnych
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Monochromatyczne gry wideo
- Gry na PlayStation 3
- gry PlayStation Network
- Puzzle-platformy
- Gry wideo zaprojektowane przez Tylera Glaiela
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo z grafiką sylwetki
- Gry na Windowsa