Konstantyn (gra wideo)

Konstantyn
Constantine (video game).jpg
Deweloperzy Studio bitów
Wydawcy
dyrektor (dyrektorzy) Dylana Beale'a
Projektant (y) Rhysa Cadle'a
programista (y) Fryderyk Złodziej
Artysta (y) Darek Siddle
pisarz (cy)
Flint Dille John Zuur Platten
kompozytor (y) Paweł Weir
Platforma(y) PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows
Uwolnienie PlayStation 2 , Xbox
  • NA : 14 lutego 2005
  • UE : 4 marca 2005 r
Microsoft Windows
  • UE : 4 marca 2005 r
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Constantine to przygodowa gra akcji stworzona przez Bits Studios na PlayStation 2 , Xbox i Microsoft Windows , oparta na postaci Johna Constantine'a z DC Comics .

Jest to licencja powiązana z filmem Warner Bros. Constantine , z kolei opartym na serii komiksów DC Comics , Hellblazer z wydania The Vertigo dla Johna Constantine'a .

Tilda Swinton , Gavin Rossdale i Max Baker powtórzyli swoje role z filmu.

Rozgrywka

Gracze poruszają się Johnem Constantine'em w stylu RPG, zbierając amunicję, używając przedmiotu do przywracania zdrowia i rzucając zaklęcia. Rozgrywka to rodzaj strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, ze zmieniającymi się widokami z kamery. Gracze mogą wybierać spośród różnych broni, aby eliminować demony. Przerywniki filmowe inicjują misje specjalne lub bitwy z bossami, gdy tylko się pojawią, dzięki czemu rozgrywka wygląda inaczej.

John może rzucać zaklęcia, które mogą tworzyć burze z piorunami, wypędzać demony, tworzyć roje much lub dezorientować wrogów. Każdy wymaga od gracza naciśnięcia sekwencji klawiszy w krótkim czasie, a John intonuje przy każdym naciśnięciu klawisza. Zaklęcia zostały opisane przez krytyków jako niezbyt imponujące, bez większego wpływu na grę, przez co czują się jak dodatek do innych broni.

Fabuła

W grze występuje John Constantine, główny bohater filmu Constantine i serii komiksów Hellblazer , który dowiaduje się, że bezbożne zwierzęta w jakiś sposób wkraczają na ziemię bez opieki. Następnie zostaje wysłany przez swojego współpracownika, Beemana, w celu zbadania tego problemu. Podczas swojego śledztwa spotyka ojca Hennessy'ego, który zapewnia wsparcie wraz z zaklęciem Storm Crow.

Gra rozpoczyna się, gdy John zostaje wezwany do wypędzenia demona z ciała małej dziewczynki w hotelu. (Jak w filmie.) Po zakończeniu egzorcyzmów dziewczyna budzi się z hipnozy, czując się lepiej. Następnie ekran przenosi się do biura Beemana, gdzie Beeman informuje Johna o osłabionej linii między piekłem a ziemią. Następnie John wchodzi do kałuży w rogu pokoju, wypowiada zaklęcie i trafia do piekła.

John widzi ludzi ściganych i atakowanych przez demona, a potem widzi, jak idą po niego. On, w zależności od wyboru gracza, używa swojej broni, pierwszej części zestawu Klątwa Wiedźmy, aby zabić te demony. Następnie zaczyna przeszukiwać piekło w poszukiwaniu pierwszego kawałka Świętej Strzelby, jednocześnie widząc okropności piekła na własne oczy. Gdy szuka, atakuje więcej dusz i widzi więcej demonów walczących z Johnem. W ślepym zaułku znajduje drugą broń do zestawu Klątwy Wiedźmy, ale zostaje złapany przez przypominającego ptaka demona i przelatuje przez niebiosa piekła. Zostaje upuszczony, a następnie wpada w zasadzkę przez chmarę demonów – tuż przed straganem z częścią Świętej Strzelby. Następnie używa ampułki z wodą, którą nosił i wydostaje się z piekła.

Teraz wyposażony w Crucifier, John przeszukuje resztę magazynu, znajdując kratę, która prowadzi do pomieszczenia z generatorem. Odcina zasilanie i kieruje się do zablokowanego obszaru, który jest wypełniony wodą. John wypowiada zaklęcie i zostaje wysłany do piekła.

Przyjęcie

Wersje na PlayStation 2 i Xbox otrzymały „mieszane lub średnie recenzje” według agregatora recenzji gier wideo Metacritic . W Japonii Famitsu przyznał wersji Xbox wynik jeden osiem i trzy szóstki w sumie 26 z 40.

Linki zewnętrzne