Crusty Demons (gra wideo)
Crusty Demons | |
---|---|
Deweloperzy | Płynna rozrywka |
Wydawcy | Głębokie srebro |
Producent (producenci) |
Marka Simmonsa Gary'ego Burchella |
Projektant (y) |
Sam Barlow Damian Hosen |
programista (y) |
Ben Potton Chris Keegan |
Artysta (y) |
James Brace Glenn Brace |
Platforma(y) | Xboxa , PlayStation2 |
Uwolnienie | 27 czerwca 2006 (Xbox) |
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Crusty Demons to gra wideo z 2006 roku oparta na grupie motocyklistów freestyle Crusty Demons .
Rozwój
Fluent Entertainment nabył licencję Crusty Demons w listopadzie 2004 roku.
Przyjęcie
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpot | 4,6/10 |
IGN | 5,2/10 |
PALGN | 6/10 |
Detroit Wolna Prasa | 1/5 |
TeamXbox | 6,3/10 (Xbox) |
Associated Press | 1,5/5 |
Gra posiada ocenę 51% w serwisie Metacritic , co wskazuje na mieszane lub średnie recenzje.
GameSpot ocenił grę na 4,6 na 10, stwierdzając: „Łatwo jest docenić konceptualny zwrot, jaki Crusty Demons nakłada na tradycyjne ekstremalne gry motocrossowe; szkoda, że gra tak naprawdę nigdy nie wznosi się ponad swoją obiecującą koncepcję”.