Głębokie srebro
Typ | Dział |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | listopad 2002 |
Siedziba |
, Austria
|
Obsługiwany obszar |
Na całym świecie |
Kluczowi ludzie |
Eugenio Vitale (dyrektor ds. rozwoju gier) |
Produkty | Zobacz listę gier Deep Silver |
Rodzic | Plaion |
Podziały | Laboratoria rybne |
Spółki zależne |
Dambuster Studios Free Radical Design |
Strona internetowa | deepsilver.com |
Deep Silver to austriacki wydawca gier wideo i oddział Plaion . Eugenio Vitale jest dyrektorem ds. rozwoju gier w firmie Deep Silver.
Historia
Deep Silver zostało ogłoszone w listopadzie 2002 roku, a ich pierwszym wydawnictwem było Anarchy Online: The Notum Wars . Według Craiga McNichola, który kierował oddziałem Koch Media w Anglii, ideą stojącą za Deep Silver było posiadanie segmentu biznesowego, który tworzyłby gry, które uzupełniałyby gry, które Koch Media dystrybuowało w imieniu innych wydawców. McNichol stwierdził również, że nazwa Deep Silver była przedmiotem wielu wewnętrznych dyskusji. Firma Koch Media zainwestowała 500 000 euro w Deep Silver w lipcu 2003 r., aw listopadzie 2003 r. cała działalność wydawnicza firmy Koch Media (z wyłączeniem dystrybucji) została przeniesiona do firmy Deep Silver. Od tego czasu dywizja działała nieprzerwanie, głównie w Europie. W kwietniu 2008 roku firma Koch Media otworzyła Deep Silver, Inc., filię z siedzibą w Los Angeles pod nazwą Deep Silver. W sierpniu 2007 roku Games That Matter, studio założone przez byłych Rockstar Vienna w 2006 roku, zostało przejęte przez Koch Media i stało się częścią Deep Silver pod nazwą Deep Silver Vienna. Współzałożyciele Niki Laber i Hannes Seifert opuścili studio do stycznia 2010 roku, kiedy to Deep Silver Vienna zostało zamknięte. Firma Deep Silver Vienna wyprodukowała tylko jedną grę, Cursed Mountain , która została opracowana we współpracy ze Sproing Interactive i wydana w sierpniu 2009 roku na Wii .
Deep Silver po raz pierwszy zyskał szerokie zainteresowanie wydaniem Dead Island i przejęciem Volition. Dead Island było ich pierwszym wydawnictwem, które osiągnęło pierwsze miejsce na listach przebojów we wrześniu 2011 roku, a Volition nabyli w styczniu 2013 roku, wraz z prawami do serii Metro , w wyniku postępowania upadłościowego THQ . W grudniu 2012 r. Deep Silver nabył również mniejszościowy pakiet udziałów w berlińskiej firmie Infernum Productions, twórcy gier free-to-play. W lutym 2013 r. Deep Silver ogłosił zamiar ekspansji na rynek gier mobilnych.
W grudniu 2013 r. firma Fishlabs , która w październiku poprzedniego roku złożyła wniosek o samozarządzanie , została przejęta przez Koch Media i stała się dedykowanym studiem gier mobilnych Deep Silver. Ponieważ umowa była transakcją dotyczącą aktywów, podmiot prawny studia został rozwiązany, a Fishlabs zostało zreorganizowane jako oddział, oficjalnie znany jako Deep Silver Fishlabs. W lipcu 2014 roku firma Deep Silver nabyła prawa do gry Homefront i jej będącej w fazie rozwoju kontynuacji, Homefront: The Revolution , od niemieckiego dewelopera Crytek . Dambuster Studios (oficjalnie Deep Silver Dambuster Studios) zostało założone, aby kontynuować rozwój The Revolution , zastępując Crytek UK . Później tego samego dnia Crytek ogłosił, że Crytek UK zostanie zamknięty, a cały jego personel przeniesiony do Dambuster Studios. W sierpniu 2018 roku firma Koch Media nabyła prawa do TimeSplitters , które miały być nadzorowane przez firmę Deep Silver.
W maju 2020 roku Koch Media i THQ Nordic , które do tej pory były częścią Embracer Group , wymieniły kilka praw własności intelektualnej : Deep Silver otrzymało Red Faction i Painkiller , jednocześnie przekazując Risen , Rush for Berlin , Sacred , Second Sight i Single: Flirtuj swoje życie .
od 2018 roku częścią Embracer Group , ogłosiły reaktywację Free Radical Design . Prace nad nową częścią serii TimeSplitters mają rozpocząć się przed końcem 2021 roku. W listopadzie 2022 roku Volition zostało przeniesione do Gearbox Entertainment, innej spółki z grupy Embracer.
Spór
W styczniu 2013 roku firma Deep Silver ogłosiła wydanie specjalne swojej nadchodzącej wówczas gry Dead Island: Riptide , zatytułowanej Zombie Bait Edition , która zawierałaby statuetkę okaleczonego kobiecego torsu w Europie i Australii. Po ostrej krytyce dotyczącej przedmiotu, Deep Silver początkowo przeprosił, stwierdzając, że „bardzo mu przykro” i obiecując konsumentom, że coś takiego się nie powtórzy. Jednak kiedy gra została wydana w kwietniu tego roku, popiersie nadal było uwzględnione, wywołując dalsze reakcje.
W styczniu 2019 roku firma Deep Silver nawiązała współpracę z Epic Games w ramach rocznej umowy na wyłączność na komputer osobisty (PC) ich nadchodzącej gry Metro Exodus w sklepie dystrybucji cyfrowej Epic, Epic Games Store . W ramach tej umowy Metro Exodus zostało usunięte ze Steam , innego sklepu z dystrybucją cyfrową, w którym Deep Silver sprzedawał zamówienia przedpremierowe na grę od sierpnia 2018 r. Ponadto umowa została zawarta i ogłoszona mniej niż trzy tygodnie przed premierą gry, powodując krytyka i zamieszanie wśród krytyków i fanów serii Metro . Valve , firma stojąca za Steam, określiła ten ruch jako niesprawiedliwy dla konsumentów, podczas gdy fani bombardowali poprzednie wpisy z serii na Steamie.
Gry
Franczyzy opublikowane przez Deep Silver obejmują Metro od 4A Games i Volition's Saints Row , które zostały nabyte w drodze aukcji upadłościowej THQ w 2013 roku, a także stworzoną przez Techland Dead Island . Inne gry to Homefront: The Revolution od Dambuster Studios i Shenmue III od Ys Net .