Głębokie srebro

Głębokie srebro
Typ Dział
Przemysł Gry wideo
Założony listopad 2002 ; 20 lat temu ( 2002-11 )
Siedziba ,
Austria
Obsługiwany obszar
Na całym świecie
Kluczowi ludzie
Eugenio Vitale (dyrektor ds. rozwoju gier)
Produkty Zobacz listę gier Deep Silver
Rodzic Plaion
Podziały Laboratoria rybne
Spółki zależne
Dambuster Studios Free Radical Design
Strona internetowa deepsilver.com

Deep Silver to austriacki wydawca gier wideo i oddział Plaion . Eugenio Vitale jest dyrektorem ds. rozwoju gier w firmie Deep Silver.

Historia

Deep Silver zostało ogłoszone w listopadzie 2002 roku, a ich pierwszym wydawnictwem było Anarchy Online: The Notum Wars . Według Craiga McNichola, który kierował oddziałem Koch Media w Anglii, ideą stojącą za Deep Silver było posiadanie segmentu biznesowego, który tworzyłby gry, które uzupełniałyby gry, które Koch Media dystrybuowało w imieniu innych wydawców. McNichol stwierdził również, że nazwa Deep Silver była przedmiotem wielu wewnętrznych dyskusji. Firma Koch Media zainwestowała 500 000 euro w Deep Silver w lipcu 2003 r., aw listopadzie 2003 r. cała działalność wydawnicza firmy Koch Media (z wyłączeniem dystrybucji) została przeniesiona do firmy Deep Silver. Od tego czasu dywizja działała nieprzerwanie, głównie w Europie. W kwietniu 2008 roku firma Koch Media otworzyła Deep Silver, Inc., filię z siedzibą w Los Angeles pod nazwą Deep Silver. W sierpniu 2007 roku Games That Matter, studio założone przez byłych Rockstar Vienna w 2006 roku, zostało przejęte przez Koch Media i stało się częścią Deep Silver pod nazwą Deep Silver Vienna. Współzałożyciele Niki Laber i Hannes Seifert opuścili studio do stycznia 2010 roku, kiedy to Deep Silver Vienna zostało zamknięte. Firma Deep Silver Vienna wyprodukowała tylko jedną grę, Cursed Mountain , która została opracowana we współpracy ze Sproing Interactive i wydana w sierpniu 2009 roku na Wii .

Deep Silver po raz pierwszy zyskał szerokie zainteresowanie wydaniem Dead Island i przejęciem Volition. Dead Island było ich pierwszym wydawnictwem, które osiągnęło pierwsze miejsce na listach przebojów we wrześniu 2011 roku, a Volition nabyli w styczniu 2013 roku, wraz z prawami do serii Metro , w wyniku postępowania upadłościowego THQ . W grudniu 2012 r. Deep Silver nabył również mniejszościowy pakiet udziałów w berlińskiej firmie Infernum Productions, twórcy gier free-to-play. W lutym 2013 r. Deep Silver ogłosił zamiar ekspansji na rynek gier mobilnych.

W grudniu 2013 r. firma Fishlabs , która w październiku poprzedniego roku złożyła wniosek o samozarządzanie , została przejęta przez Koch Media i stała się dedykowanym studiem gier mobilnych Deep Silver. Ponieważ umowa była transakcją dotyczącą aktywów, podmiot prawny studia został rozwiązany, a Fishlabs zostało zreorganizowane jako oddział, oficjalnie znany jako Deep Silver Fishlabs. W lipcu 2014 roku firma Deep Silver nabyła prawa do gry Homefront i jej będącej w fazie rozwoju kontynuacji, Homefront: The Revolution , od niemieckiego dewelopera Crytek . Dambuster Studios (oficjalnie Deep Silver Dambuster Studios) zostało założone, aby kontynuować rozwój The Revolution , zastępując Crytek UK . Później tego samego dnia Crytek ogłosił, że Crytek UK zostanie zamknięty, a cały jego personel przeniesiony do Dambuster Studios. W sierpniu 2018 roku firma Koch Media nabyła prawa do TimeSplitters , które miały być nadzorowane przez firmę Deep Silver.

W maju 2020 roku Koch Media i THQ Nordic , które do tej pory były częścią Embracer Group , wymieniły kilka praw własności intelektualnej : Deep Silver otrzymało Red Faction i Painkiller , jednocześnie przekazując Risen , Rush for Berlin , Sacred , Second Sight i Single: Flirtuj swoje życie .

od 2018 roku częścią Embracer Group , ogłosiły reaktywację Free Radical Design . Prace nad nową częścią serii TimeSplitters mają rozpocząć się przed końcem 2021 roku. W listopadzie 2022 roku Volition zostało przeniesione do Gearbox Entertainment, innej spółki z grupy Embracer.

Spór

W styczniu 2013 roku firma Deep Silver ogłosiła wydanie specjalne swojej nadchodzącej wówczas gry Dead Island: Riptide , zatytułowanej Zombie Bait Edition , która zawierałaby statuetkę okaleczonego kobiecego torsu w Europie i Australii. Po ostrej krytyce dotyczącej przedmiotu, Deep Silver początkowo przeprosił, stwierdzając, że „bardzo mu przykro” i obiecując konsumentom, że coś takiego się nie powtórzy. Jednak kiedy gra została wydana w kwietniu tego roku, popiersie nadal było uwzględnione, wywołując dalsze reakcje.

W styczniu 2019 roku firma Deep Silver nawiązała współpracę z Epic Games w ramach rocznej umowy na wyłączność na komputer osobisty (PC) ich nadchodzącej gry Metro Exodus w sklepie dystrybucji cyfrowej Epic, Epic Games Store . W ramach tej umowy Metro Exodus zostało usunięte ze Steam , innego sklepu z dystrybucją cyfrową, w którym Deep Silver sprzedawał zamówienia przedpremierowe na grę od sierpnia 2018 r. Ponadto umowa została zawarta i ogłoszona mniej niż trzy tygodnie przed premierą gry, powodując krytyka i zamieszanie wśród krytyków i fanów serii Metro . Valve , firma stojąca za Steam, określiła ten ruch jako niesprawiedliwy dla konsumentów, podczas gdy fani bombardowali poprzednie wpisy z serii na Steamie.

Gry

Franczyzy opublikowane przez Deep Silver obejmują Metro od 4A Games i Volition's Saints Row , które zostały nabyte w drodze aukcji upadłościowej THQ w 2013 roku, a także stworzoną przez Techland Dead Island . Inne gry to Homefront: The Revolution od Dambuster Studios i Shenmue III od Ys Net .

Linki zewnętrzne