Studio plam z kawy
Typ | Pomocniczy |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 2010 |
Założyciele |
|
Siedziba |
, Szwecja
|
Kluczowi ludzie |
Stefan Hanna ( prezes ) |
Przychód | 657,2 mln koron (2022) |
Liczba pracowników |
123 (2022) |
Rodzic | Trzymanie Plamy Kawy |
Strona internetowa | coffeestainstudios.com |
Coffee Stain Studios AB to szwedzki producent gier wideo z siedzibą w Skövde . Założona w 2010 roku przez dziewięciu Uniwersytetu w Skövde , firma jest najbardziej znana z Goat Simulator , który został wydany w kwietniu 2014 roku, oraz Satisfactory , wydanego jako gra wczesnego dostępu w 2019 roku. Ich macierzysta spółka holdingowa prowadzi również Coffee Stain Publishing, wydawcę , a większościowym właścicielem są deweloperzy Coffee Stain North (dawniej Gone North Games) i Lavapotion. W listopadzie 2018 roku grupa Coffee Stain została przejęta przez THQ Nordic AB (znaną później jako Embracer Group ).
Historia
Coffee Stain Studios zostało założone w 2010 roku w Skövde w Szwecji przez grupę dziewięciu studentów Uniwersytetu w Skövde : Antona Westbergha, Johannesa Aspeby, Mikaela Mårda, Oscara Jilséna, Gustafa Tivandera, Daniela Lundwalla, Markusa Rännare, Joakima Sjöö i Stefana Hannę. . Ich pierwsza gra, I Love Strawberries , została wydana pod koniec tego roku na iOS przez Atari .
W 2010 roku Coffee Stain wzięło udział w „Make Something Unreal”, konkursie modowania gry Unreal Tournament 3 , organizowanym przez firmy Epic Games i Intel , z ich modem Sanctum . Mod został dobrze przyjęty, co skłoniło Coffee Stain do przyjęcia Unreal Development Kit w celu przekształcenia Sanctum w samodzielną grę. W marcu następnego roku firma zawarła pięcioletnią umowę licencyjną z Epic na ich Unreal Engine 3 . Sanctum jako samodzielna gra została wydana w kwietniu 2011 r., A następnie w maju 2013 r. Wydano kontynuację, Sanctum 2. W lutym 2014 r. Coffee Stain nabyła prawa do I Love Strawberries od Atari i ponownie wydała grę na iOS z niektórymi ulepszenia.
Coffee Stain zyskało duże uznanie dzięki wydaniu Goat Simulator w kwietniu 2014 roku . Chociaż tytuł otrzymał mieszane recenzje krytyków, ponieważ został celowo wydany z błędami, aby wykorzystać swoją fizykę ragdoll , odniósł duży sukces dzięki filmom Let's Play i transmisjom na żywo . Do sierpnia 2014 roku Goat Simulator osiągnął lepsze wyniki niż łączna sprzedaż wszystkich poprzednich gier studia i wygenerował ponad 12 milionów dolarów przychodu do marca 2016 roku.
W dniu 23 lutego 2017 r. Coffee Stain ogłosiła Coffee Stain Publishing, spółkę zależną , która będzie pełnić funkcję podmiotu wydawniczego w ramach grupy Coffee Stain. Pierwszym tytułem wydanym przez Coffee Stain Publishing był Huntdown autorstwa szwedzkiego zespołu deweloperskiego Easy Trigger Games. Następnego dnia Coffee Stain nabyło mniejszościowy pakiet udziałów w duńskim deweloperze Ghost Ship Games , stając się wydawcą ich nadchodzącej gry, Deep Rock Galactic . W kwietniu 2017 roku firma Coffee Stain zainwestowała również w nowopowstałe, zlokalizowane w Göteborgu studio Lavapotion, zyskując mniejszościowy pakiet udziałów. W lipcu 2017 roku Daniel Kaplan, pierwszy pracownik szwedzkiego dewelopera Mojang , opuścił Mojang, aby dołączyć do Coffee Stain Publishing.
30 stycznia 2018 r. firma Coffee Stain ogłosiła Leveling the Playing Field, inicjatywę finansową skierowaną do małych firm, które zatrudniają co najmniej tyle samo kobiet co mężczyzn i wymagają maksymalnie 1 miliona koron (około 127 000 USD ) finansowania . Dzięki tej inicjatywie Coffee Stain zainwestowało w duńską firmę deweloperską Other Tales Interactive (zespół dwóch kobiet) w zamian za pakiet mniejszościowy. Drugie studio, w Sztokholmie , zostało zainwestowane w ramach tego programu w listopadzie 2019 r. Następnego dnia Coffee Stain nabyła większościowy pakiet udziałów w Gone North Games, szwedzkim deweloperze, który opracował Coffee Stain – opublikował opowieść o moim wujku i Zawartość do pobrania dla Goat Simulator . Wraz z przejęciem Gone North Games zmieniło nazwę na Coffee Stain North.
W dniu 14 listopada 2018 r. Grupa spółek Coffee Stain i jej własność intelektualna zostały przejęte przez szwedzką spółkę holdingową THQ Nordic AB (później znaną jako Embracer Group ) za 317 mln koron (około 34,9 mln USD ), z możliwością dodatkowych wypłat w przypadku osiągnięcia pewne kamienie milowe. Coffee Stain nadal działa niezależnie w ramach Embracer Group, a współzałożyciel Coffee Stain, Westbergh, pozostaje dyrektorem generalnym . W tym czasie grupa Coffee Stain zatrudniała 45 pracowników, z czego Coffee Stain Studios zatrudniało 24. Do sierpnia 2019 roku liczba ta wzrosła do 25.
Coffee Stain rozszerzył Leveling the Playing Field we wrześniu 2020 r., aby objąć zespoły, w tym osoby zróżnicowane rasowo i etnicznie, kobiety i osoby niebinarne . Happy Broccoli Games stało się trzecią inwestycją w ramach tej inicjatywy. W sierpniu 2021 r. Embracer Group przejęła Ghost Ship Games i Easy Trigger, dzięki czemu obie znajdują się pod parasolem Coffee Stain Holding. W marcu 2022 roku firma Coffee Stain ogłosiła, że nawiązała współpracę z Rare Earth Games, austriackim deweloperem należącym do siostrzanej firmy Coffee Stain, Amplifier Game Invest, w celu opublikowania nowej kooperacyjnej akcji IP.
Struktura
-
Grupa Obejmująca
- Zatrzymujący plamy z kawy (100%)
- Box Dragon (większość)
- Kawowa plama Malmö (100%)
- Kawowa plama na północ (100%)
- Wydawnictwo Coffee Stain (100%)
- Studia plam z kawy (100%)
- Łatwy spust (100%)
- Trzymanie statku widmo (100%)
- Gry o statkach widmo (100%)
- Half Past Yellow (mniejszość)
- Gry Brzydkie Kaczątko (mniejszość)
- Żelazna Brama (30%)
- Mikstura lawy (60%)
- Inne opowieści interaktywne (20%)
- Zatrzymujący plamy z kawy (100%)
Opracowano gry
Rok | Tytuł | Platforma(y) | Wydawcy |
---|---|---|---|
2010 | Kocham truskawki | iOS | Atari |
2011 | Sanktuarium | macOS , Microsoft Windows | Studio plam z kawy |
2013 | Super Sanctum TD | iOS, macOS, Microsoft Windows | |
Sanktuarium 2 | Linux , macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 |
|
|
2014 | Symulator kozy | Android , iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One |
|
2019 | Zadowalający (wczesny dostęp) | Microsoft Windows | Wydawnictwo Coffee Stain |
Opublikowane gry
Rok | Tytuł | Platforma(y) | Deweloperzy |
---|---|---|---|
2014 | Opowieść o moim wujku | Linux, macOS, Microsoft Windows | Gry Gone North |
2016 | Niezależny Westport | Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows | Podwójne zero jeden zero |
2018 | Gorączka marionetek | Microsoft Windows | Gry Coastalbyte |
2019 | Tick Tock: Opowieść dla dwojga | Android, iOS, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch | Inne opowieści interaktywne |
2020 | Galaktyczny Deep Rock | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 | Gry Statek widmo |
Upolować | Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS | Łatwy spust | |
2021 | Valheim | Linuks, Microsoft Windows | Stalowa brama |
2022 | Polowanie na duchy o północy (wczesny dostęp) | Linux, macOS, Microsoft Windows | Gry ze Sklepionym Niebem |
2022 | Pieśni podboju (wczesny dostęp) | macOS, Microsoft Windows | eliksir lawy |
2022 | Symulator kozy 3 | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | Kawowa plama na północ |