Valheim

Valheim
Valheim 2021 logo.jpg
Deweloperzy Studio Żelazna Brama
Wydawcy Wydawnictwo Coffee Stain
kompozytor (y) Patrika Jarlestama
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie
  • Wczesny dostęp
  • Linuksa, Windowsa
  • 2 lutego 2021 r
  • Xbox One, seria X/S
  • 14 marca 2023 r
gatunek (y) Piaskownica , przetrwanie
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Valheim to gra wideo typu survival and sandbox stworzona przez szwedzkiego dewelopera Iron Gate Studio i wydana przez Coffee Stain Studios . Została wydana we wczesnym dostępie 2 lutego 2021 r. na systemy Linux i Windows za pośrednictwem Steam , a na Xbox One i Xbox Series X/S 14 marca 2023 r. Gra została opracowana przez pięcioosobowy zespół, opierając się na pracach rozwojowych, które Richard Svensson podjął jako projekt poboczny w wolnym czasie. Od czasu wydania w ramach wczesnego dostępu, Valheim odniósł sukces zarówno krytyczny, jak i komercyjny, będąc chwalonym jako „rzadki wyjątek” wyrafinowanej gry z wczesnym dostępem. Miesiąc po wydaniu sprzedała się w ponad pięciu milionach egzemplarzy i była jedną z najczęściej granych gier na Steamie.

Ustawienie i fabuła

Akcja Valheim rozgrywa się w świecie, do którego zabici Wikingowie udają się, by udowodnić, że nadają się do sal Valhalli . Jako jeden z nich gracz zaczyna z niczym i wkrótce odkrywa, że ​​aby dotrzeć do nordyckiego życia pozagrobowego, musi pokonać zło, które prześladuje Valheim. Kierując się wyłącznie instynktem i okazjonalnymi wskazówkami kruka , gracz musi przygotować się do walki z zaprzysięgłymi wrogami samego Odyna .

Termin „Valheim” oznacza fikcyjny dziesiąty świat w drzewie świata Yggdrasil z mitologii nordyckiej .

Rozgrywka

Valheim to gra survivalowa z otwartym światem rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby. Jako upadli Wikingowie, gracze muszą wytwarzać narzędzia, budować schronienia i walczyć z wrogami, aby przetrwać. Gra wykorzystuje charakterystyczną, stylizowaną grafikę 3D w niskiej rozdzielczości, z systemem walki inspirowanym grami akcji. rozgrywka kooperacyjna z maksymalnie dziesięcioma osobami i opcjonalna rozgrywka PvP .

Po stworzeniu swojej postaci wikinga gracze mogą stworzyć świat, który jest generowany proceduralnie z materiału siewnego mapy . Każdy świat jest podzielony na kilka biomów , takich jak łąki, Schwarzwald , bagna, góry, równiny, oceany, Mgliste Krainy, Głęboka Północ i Popielne Ziemie. Każdy biom ma swoich unikalnych wrogów, przedmioty i bossów , którzy zmieniają trudność przetrwania w nim. Valheim działa w grze w cyklu dnia i nocy.

Aby przetrwać, gracze muszą gromadzić zasoby naturalne znalezione na całym świecie, albo poprzez żerowanie , polowanie, wydobycie lub rolnictwo. Zasoby te są wykorzystywane do budowy schronień, wytwarzania narzędzi i sprzętu oraz wykuwania broni. Gracze mają pasek zdrowia (który wyczerpuje się w wyniku ataków wroga lub dużych upadków), a także pasek wytrzymałości, który wyczerpuje się, gdy gracze wykonują czynności, takie jak bieganie i atakowanie. Aby uzupełnić pasek, gracze mogą jeść jedzenie. Może to nie tylko przywrócić zdrowie i wytrzymałość, ale może również tymczasowo zwiększyć ilość każdego gracza, w zależności od odmiany i jakości spożywanego jedzenia.

Ponadto gra wykorzystuje system poziomów umiejętności, od blokowania po bieganie. Każda umiejętność może zostać zwiększona do poziomu 100 i ma inny wpływ na mechanikę gry . Na przykład umiejętność włóczni określi obrażenia, jakie gracz może wyrządzić włóczniami, podczas gdy umiejętność biegania określi, w jaki sposób wyczerpuje się wytrzymałość podczas sprintu.

Głównym celem gry jest zabicie sześciu bossów znajdujących się w różnych biomach gry. Aby przywołać każdego bossa, gracze muszą udać się do ołtarza każdego bossa i złożyć w ofierze określony przedmiot. Po zabiciu bossowie upuszczają trofeum do kolekcjonowania; to trofeum można umieścić na centralnym ołtarzu, aby zapewnić każdemu graczowi specjalne wzmocnienie . Ulepszeń można używać w nieskończoność, ale gracz musi odczekać krótki okres między użyciami.

W walce wykorzystujemy broń jedno- i dwuręczną, tarcze, łuki, włócznie. Gracze mogą podróżować po różnych biomach pieszo lub na zbudowanych łodziach, od tratw po różne rodzaje łodzi Wikingów .

Rozwój

Valheim jest rozwijane przez Iron Gate Studio, małe szwedzkie studio tworzące gry, które powstało podczas produkcji gry. Współzałożyciele studia, Richard Svensson i Henrik Tornqvist, byli współpracownikami lokalnej firmy zajmującej się tworzeniem gier o nazwie Pieces Interactive. Przed Valheimem Svensson w wolnym czasie zaczął pracować nad grą symulacyjną o nazwie Tolroko . Jednak ta gra ostatecznie nie została wydana; według Tornqvista Svensson zdał sobie sprawę, że „zbędne jest wdrażanie systemów symulacyjnych dla ich własnego dobra, a nie dla gracza”. W swojej następnej grze Svensson chciał stworzyć w otwartym świecie , w którym jego symulacje poprawią wrażenia gracza.

Svensson rozpoczął pracę nad Valheimem w 2017 roku pod roboczym tytułem Fejd (po szwedzku „spór”). Ostatecznie opuścił Pieces Interactive w 2018 roku, aby pracować na Valheim i przekonał Tornqvista, by dołączył do niego jeszcze w tym samym roku. Gra została wydana w wersji alfa w czerwcu 2018 r. I oficjalnie wprowadzona do wczesnego dostępu 2 lutego 2021 r., Bez jak dotąd ogłoszonej pełnej daty premiery.

Planowane jest dalsze wsparcie dla gry, które obejmuje rozbudowę niedokończonych biomów, a także ulepszenia podstawowych mechanik gry. Iron Gate Studio zaktualizowało grę 16 września 2021 r. o aktualizację „Hearth & Home”. Ta aktualizacja przyniosła ogólne ulepszenia do gry i wprowadziła nowe jedzenie, broń i opcje budowania.

W grudniu 2022 roku firma Iron Gate wydała aktualizację „Mistlands” dla Valheim. Aktualizacja dodała nowy biom (Mistlands) wraz z dużą ilością nowej zawartości. Ta zawartość obejmowała wrogów, neutralnych NPC, zdarzenia losowe, przedmioty, jedzenie, części budynków, szóstego głównego bossa, stanowiska rzemieślnicze, broń i kilka innych różnych funkcji. W aktualizacji dodano również system magii (i cztery magiczne bronie).

Podczas Xbox Games Showcase 2022 Extended 14 czerwca ogłoszono, że Valheim pojawi się na Windows 10 za pośrednictwem Microsoft Store w trzecim kwartale 2022 r., a później w drugim kwartale 2023 r. na konsole Xbox One i Xbox Series X/S . Wersje te, opracowane przez zewnętrzne studia Piktiv i Fishlabs , będą obsługiwać rozgrywkę międzyplatformową i będą uruchamiane bezpośrednio w usłudze Xbox Game Pass . Tymczasem Iron Gate Studio skupi się na „rdzennym Valheimie doświadczenie i kolejne ważne kamienie milowe aktualizacji”. W lutym 2023 roku ogłoszono, że gra zostanie wydana na konsole 14 marca 2023 roku.

Przyjęcie

Valheim otrzymał pozytywne recenzje od krytyków. IGN Nordic przyznał grze ocenę 9/10, stwierdzając, że gra ma „doskonałą grafikę i muzykę podkreślającą świat, który generuje niekończące się ekscytujące historie”. PC Gamer nazwał Valheim „rzadkim wyjątkiem” dla gier z wczesnym dostępem, a także stwierdził, że gra „wydaje się dopracowana i satysfakcjonująca tak, jak jest teraz”. Washington Post docenił tego Valheima nie rozwinął niektórych elementów rozgrywki i fabuły, pozwalając fanom na budowanie poczucia wspólnoty poprzez dzielenie się pomysłami projektowymi i teoriami dotyczącymi historii gry.

Miesiąc po premierze sprzedała się w pięciu milionach egzemplarzy i była jedną z najczęściej granych gier na Steamie . Do lipca 2022 roku sprzedał się w ponad 10 milionach egzemplarzy na Steamie.

Nagrody i wyróżnienia

Valheim był nominowany do nagrody za najlepszą debiutancką grę niezależną i najlepszą grę wieloosobową podczas The Game Awards 2021 . Gra została uznana grą roku 2021 przez PC Gamer . Później Valheim zdobył nagrodę dla najlepszego debiutu i nagrodę publiczności w Game Developer's Choice 2022.

Ścieżka dźwiękowa

Valheim (oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry)
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
Różni artyści
Wydany 29 października 2021 r
Gatunek muzyczny Szwedzki folk , heavy metal
Długość 60 : 00
Etykieta Żelazna Brama AB

Valheim (Original Game Soundtrack) został wydany 29 października 2021 roku przez Iron Gate AB do streamowania na Spotify i do kupienia na Steamie .

Wykaz utworów

Cała muzyka przypisana Patrikowi Jarlestamowi, chyba że zaznaczono inaczej.

Lista utworów Valheim (oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry).
NIE. Tytuł Kredyty Długość
1. „Witamy w Valheim - motyw menu”   3:38
2. „Lot do Valheim”   1:40
3. „Łąki – miejsce odpoczynku”   3:40
4. „Dom - miejsce do zabawy”   3:04
5. „Nadchodzi świt”   0:33
6. „Zmierzch wysyła zasłonę”   0:45
7. „Przejażdżki Eikthyrem”   2:52
8. „Czarny Las - Ciemność”   3:25
9. „Leśna krypta”   4:24
10. „Las się porusza”   5:54
11. „Starsze przebudzenie”   2:16
12. „Wyprawa na żeglarską przygodę”   4:33
13. „Równiny - zagroda”   2:56
14. „Masa kostna splugawiona”   2:10
15. „Mokradła - zatopiona woda”   5:09
16. „Góry - wysoka woda”   4:01
17. „Moder chroni”   2:03
18. „Jagluth króluje”   3:29
19. „Saga Deya” Imperium Ghostwood, Dennis Filatov, Inez Kontio 2:22
20. "Ognisko i dom" Imperium Ghostwood, Dennis Filatov, Inez Kontio 1:47

Personel

  • Patrik Jarlestam – kompozytor, gitary, bas, perkusja
  • Philippa Murphy-Haste – klarnet, altówka
  • Jenean Lee – wiolonczela
  • Michael H. Dixon – waltornia
  • Kinsey Alexander-Swatton – flet, flet altowy

Notatki

Linki zewnętrzne