Valheim
Valheim | |
---|---|
Deweloperzy | Studio Żelazna Brama |
Wydawcy | Wydawnictwo Coffee Stain |
kompozytor (y) | Patrika Jarlestama |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Piaskownica , przetrwanie |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Valheim to gra wideo typu survival and sandbox stworzona przez szwedzkiego dewelopera Iron Gate Studio i wydana przez Coffee Stain Studios . Została wydana we wczesnym dostępie 2 lutego 2021 r. na systemy Linux i Windows za pośrednictwem Steam , a na Xbox One i Xbox Series X/S 14 marca 2023 r. Gra została opracowana przez pięcioosobowy zespół, opierając się na pracach rozwojowych, które Richard Svensson podjął jako projekt poboczny w wolnym czasie. Od czasu wydania w ramach wczesnego dostępu, Valheim odniósł sukces zarówno krytyczny, jak i komercyjny, będąc chwalonym jako „rzadki wyjątek” wyrafinowanej gry z wczesnym dostępem. Miesiąc po wydaniu sprzedała się w ponad pięciu milionach egzemplarzy i była jedną z najczęściej granych gier na Steamie.
Ustawienie i fabuła
Akcja Valheim rozgrywa się w świecie, do którego zabici Wikingowie udają się, by udowodnić, że nadają się do sal Valhalli . Jako jeden z nich gracz zaczyna z niczym i wkrótce odkrywa, że aby dotrzeć do nordyckiego życia pozagrobowego, musi pokonać zło, które prześladuje Valheim. Kierując się wyłącznie instynktem i okazjonalnymi wskazówkami kruka , gracz musi przygotować się do walki z zaprzysięgłymi wrogami samego Odyna .
Termin „Valheim” oznacza fikcyjny dziesiąty świat w drzewie świata Yggdrasil z mitologii nordyckiej .
Rozgrywka
Valheim to gra survivalowa z otwartym światem rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby. Jako upadli Wikingowie, gracze muszą wytwarzać narzędzia, budować schronienia i walczyć z wrogami, aby przetrwać. Gra wykorzystuje charakterystyczną, stylizowaną grafikę 3D w niskiej rozdzielczości, z systemem walki inspirowanym grami akcji. rozgrywka kooperacyjna z maksymalnie dziesięcioma osobami i opcjonalna rozgrywka PvP .
Po stworzeniu swojej postaci wikinga gracze mogą stworzyć świat, który jest generowany proceduralnie z materiału siewnego mapy . Każdy świat jest podzielony na kilka biomów , takich jak łąki, Schwarzwald , bagna, góry, równiny, oceany, Mgliste Krainy, Głęboka Północ i Popielne Ziemie. Każdy biom ma swoich unikalnych wrogów, przedmioty i bossów , którzy zmieniają trudność przetrwania w nim. Valheim działa w grze w cyklu dnia i nocy.
Aby przetrwać, gracze muszą gromadzić zasoby naturalne znalezione na całym świecie, albo poprzez żerowanie , polowanie, wydobycie lub rolnictwo. Zasoby te są wykorzystywane do budowy schronień, wytwarzania narzędzi i sprzętu oraz wykuwania broni. Gracze mają pasek zdrowia (który wyczerpuje się w wyniku ataków wroga lub dużych upadków), a także pasek wytrzymałości, który wyczerpuje się, gdy gracze wykonują czynności, takie jak bieganie i atakowanie. Aby uzupełnić pasek, gracze mogą jeść jedzenie. Może to nie tylko przywrócić zdrowie i wytrzymałość, ale może również tymczasowo zwiększyć ilość każdego gracza, w zależności od odmiany i jakości spożywanego jedzenia.
Ponadto gra wykorzystuje system poziomów umiejętności, od blokowania po bieganie. Każda umiejętność może zostać zwiększona do poziomu 100 i ma inny wpływ na mechanikę gry . Na przykład umiejętność włóczni określi obrażenia, jakie gracz może wyrządzić włóczniami, podczas gdy umiejętność biegania określi, w jaki sposób wyczerpuje się wytrzymałość podczas sprintu.
Głównym celem gry jest zabicie sześciu bossów znajdujących się w różnych biomach gry. Aby przywołać każdego bossa, gracze muszą udać się do ołtarza każdego bossa i złożyć w ofierze określony przedmiot. Po zabiciu bossowie upuszczają trofeum do kolekcjonowania; to trofeum można umieścić na centralnym ołtarzu, aby zapewnić każdemu graczowi specjalne wzmocnienie . Ulepszeń można używać w nieskończoność, ale gracz musi odczekać krótki okres między użyciami.
W walce wykorzystujemy broń jedno- i dwuręczną, tarcze, łuki, włócznie. Gracze mogą podróżować po różnych biomach pieszo lub na zbudowanych łodziach, od tratw po różne rodzaje łodzi Wikingów .
Rozwój
Valheim jest rozwijane przez Iron Gate Studio, małe szwedzkie studio tworzące gry, które powstało podczas produkcji gry. Współzałożyciele studia, Richard Svensson i Henrik Tornqvist, byli współpracownikami lokalnej firmy zajmującej się tworzeniem gier o nazwie Pieces Interactive. Przed Valheimem Svensson w wolnym czasie zaczął pracować nad grą symulacyjną o nazwie Tolroko . Jednak ta gra ostatecznie nie została wydana; według Tornqvista Svensson zdał sobie sprawę, że „zbędne jest wdrażanie systemów symulacyjnych dla ich własnego dobra, a nie dla gracza”. W swojej następnej grze Svensson chciał stworzyć w otwartym świecie , w którym jego symulacje poprawią wrażenia gracza.
Svensson rozpoczął pracę nad Valheimem w 2017 roku pod roboczym tytułem Fejd (po szwedzku „spór”). Ostatecznie opuścił Pieces Interactive w 2018 roku, aby pracować na Valheim i przekonał Tornqvista, by dołączył do niego jeszcze w tym samym roku. Gra została wydana w wersji alfa w czerwcu 2018 r. I oficjalnie wprowadzona do wczesnego dostępu 2 lutego 2021 r., Bez jak dotąd ogłoszonej pełnej daty premiery.
Planowane jest dalsze wsparcie dla gry, które obejmuje rozbudowę niedokończonych biomów, a także ulepszenia podstawowych mechanik gry. Iron Gate Studio zaktualizowało grę 16 września 2021 r. o aktualizację „Hearth & Home”. Ta aktualizacja przyniosła ogólne ulepszenia do gry i wprowadziła nowe jedzenie, broń i opcje budowania.
W grudniu 2022 roku firma Iron Gate wydała aktualizację „Mistlands” dla Valheim. Aktualizacja dodała nowy biom (Mistlands) wraz z dużą ilością nowej zawartości. Ta zawartość obejmowała wrogów, neutralnych NPC, zdarzenia losowe, przedmioty, jedzenie, części budynków, szóstego głównego bossa, stanowiska rzemieślnicze, broń i kilka innych różnych funkcji. W aktualizacji dodano również system magii (i cztery magiczne bronie).
Podczas Xbox Games Showcase 2022 Extended 14 czerwca ogłoszono, że Valheim pojawi się na Windows 10 za pośrednictwem Microsoft Store w trzecim kwartale 2022 r., a później w drugim kwartale 2023 r. na konsole Xbox One i Xbox Series X/S . Wersje te, opracowane przez zewnętrzne studia Piktiv i Fishlabs , będą obsługiwać rozgrywkę międzyplatformową i będą uruchamiane bezpośrednio w usłudze Xbox Game Pass . Tymczasem Iron Gate Studio skupi się na „rdzennym Valheimie doświadczenie i kolejne ważne kamienie milowe aktualizacji”. W lutym 2023 roku ogłoszono, że gra zostanie wydana na konsole 14 marca 2023 roku.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
IGN | 9/10 |
Valheim otrzymał pozytywne recenzje od krytyków. IGN Nordic przyznał grze ocenę 9/10, stwierdzając, że gra ma „doskonałą grafikę i muzykę podkreślającą świat, który generuje niekończące się ekscytujące historie”. PC Gamer nazwał Valheim „rzadkim wyjątkiem” dla gier z wczesnym dostępem, a także stwierdził, że gra „wydaje się dopracowana i satysfakcjonująca tak, jak jest teraz”. Washington Post docenił tego Valheima nie rozwinął niektórych elementów rozgrywki i fabuły, pozwalając fanom na budowanie poczucia wspólnoty poprzez dzielenie się pomysłami projektowymi i teoriami dotyczącymi historii gry.
Miesiąc po premierze sprzedała się w pięciu milionach egzemplarzy i była jedną z najczęściej granych gier na Steamie . Do lipca 2022 roku sprzedał się w ponad 10 milionach egzemplarzy na Steamie.
Nagrody i wyróżnienia
Valheim był nominowany do nagrody za najlepszą debiutancką grę niezależną i najlepszą grę wieloosobową podczas The Game Awards 2021 . Gra została uznana grą roku 2021 przez PC Gamer . Później Valheim zdobył nagrodę dla najlepszego debiutu i nagrodę publiczności w Game Developer's Choice 2022.
Ścieżka dźwiękowa
Valheim (oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry) | |
---|---|
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa Różni artyści
| |
Wydany | 29 października 2021 r |
Gatunek muzyczny | Szwedzki folk , heavy metal |
Długość | 60 : 00 |
Etykieta | Żelazna Brama AB |
Valheim (Original Game Soundtrack) został wydany 29 października 2021 roku przez Iron Gate AB do streamowania na Spotify i do kupienia na Steamie .
Wykaz utworów
Cała muzyka przypisana Patrikowi Jarlestamowi, chyba że zaznaczono inaczej.
NIE. | Tytuł | Kredyty | Długość |
---|---|---|---|
1. | „Witamy w Valheim - motyw menu” | 3:38 | |
2. | „Lot do Valheim” | 1:40 | |
3. | „Łąki – miejsce odpoczynku” | 3:40 | |
4. | „Dom - miejsce do zabawy” | 3:04 | |
5. | „Nadchodzi świt” | 0:33 | |
6. | „Zmierzch wysyła zasłonę” | 0:45 | |
7. | „Przejażdżki Eikthyrem” | 2:52 | |
8. | „Czarny Las - Ciemność” | 3:25 | |
9. | „Leśna krypta” | 4:24 | |
10. | „Las się porusza” | 5:54 | |
11. | „Starsze przebudzenie” | 2:16 | |
12. | „Wyprawa na żeglarską przygodę” | 4:33 | |
13. | „Równiny - zagroda” | 2:56 | |
14. | „Masa kostna splugawiona” | 2:10 | |
15. | „Mokradła - zatopiona woda” | 5:09 | |
16. | „Góry - wysoka woda” | 4:01 | |
17. | „Moder chroni” | 2:03 | |
18. | „Jagluth króluje” | 3:29 | |
19. | „Saga Deya” | Imperium Ghostwood, Dennis Filatov, Inez Kontio | 2:22 |
20. | "Ognisko i dom" | Imperium Ghostwood, Dennis Filatov, Inez Kontio | 1:47 |
Personel
- Patrik Jarlestam – kompozytor, gitary, bas, perkusja
- Philippa Murphy-Haste – klarnet, altówka
- Jenean Lee – wiolonczela
- Michael H. Dixon – waltornia
- Kinsey Alexander-Swatton – flet, flet altowy
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2023
- Gry Coffee Stain Studios
- Gry wideo z wczesnym dostępem
- Laureaci nagrody Game Developers Choice Award
- Niezależne gry wideo
- Gry na Linuksa
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo z otwartym światem
- Survivalowe gry wideo
- Gry wideo oparte na mitologii nordyckiej
- Gry wideo opracowane w Szwecji
- Gry wideo z bohaterami o wybranej płci
- Gry wideo osadzone w epoce wikingów
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One
- Gry na Xbox Series X i Series S