Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram
Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram North American Dreamcast | |
---|---|
Deweloperzy |
Sega AM3 Sega AM2 (remake XBLA) |
Wydawcy |
|
Seria | Wirtualny włączony |
Platforma(y) | Zręcznościowe , Dreamcast , Xbox 360 , PlayStation 4 |
Uwolnienie |
Arkada
Xbox 360 29 kwietnia 2009 PlayStation 4
|
gatunek (y) | Akcja , strzelanka , bijatyka |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
System zręcznościowy | Model Segi 3 |
Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram ( 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム MSBS Ver.5.45, Dennō Senki Bācharon Oratorio Tanguramu MSBS Ver.5.45 ) to japońska produkcja z 1998 roku ga Model 3 zręcznościowa gra akcji , która została później przeniesiona do salonów gier Sega NAOMI i Konsola domowa Dreamcast w Japonii w 1999 roku i Ameryce Północnej w 2000 roku. Oratorio Tangram to bijatyka 3D, w której gracz przejmuje kontrolę nad gigantycznym humanoidalnym robotem, i jest kontynuacją gry wideo Virtual On: Cyber Troopers z 1996 roku . Ponowne wydanie gry, zatytułowanej Virtual-On Oratorio Tangram Ver.5.66 ( 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66, Dennō Senki Bācharon Oratorio Tanguramu Ver.5.66 ) , został wydany na całym świecie na konsolę Xbox 360 29 kwietnia 2009 roku.
Działka
Gra rozpoczyna się 20 lat po wydarzeniach z Operacji Moongate. Po pokonaniu Z-Gradta, najpotężniejszego VR i ostatniego bossa pierwszej gry, ludzie nadal walczyli w swoich VR, szukając dominacji. Jednak nieznana sztuczna inteligencja znana jako Tangram obudziła się i stała się samoświadoma. Z poleceniem zniszczenia ludzkości Tangram zainfekował komputer-matkę Ziemi wirusem o nazwie „Tangram Virus” i włamał się do wszystkich systemów VR, z wyjątkiem VR gracza. Zainfekowane VR planuje wykorzystać do zniszczenia ostatnich ludzkich kolonii, które przetrwały poprzednią wojnę. Gracz rozpoczyna misję pokonania wszystkich VR i zniszczenia Tangrama, aby raz na zawsze powstrzymać jego złe ambicje.
Po pokonaniu wszystkich VR gracz zostaje teleportowany do macierzystego systemu komputerowego Ziemi, aby walczyć z Tangramem. W zależności od ostatecznego wyniku bitwy dostępne są dwa zakończenia.
Dobre zakończenie: Tangram zostaje usunięty z komputera, a VR gracza zostaje teleportowany z powrotem do ziemskiej stratosfery, gdzie jego pancerz zostaje krytycznie uszkodzony podczas upadku, ale zostaje uratowany przez VR, które pojawiły się na pływającym lotniskowcu. Fei-Yen zostaje uratowany przez Angelana lub odwrotnie, a pozostali (Temjin, Raiden, Dodray, Bal-Bados, Specineff, Cypher i Apharmd) są uratowani przez te same modele VR.
Złe zakończenie: Jeśli licznik czasu gracza osiągnie 0, Tangram włamuje się do systemu VR gracza i wyłącza go, co powoduje wyświetlenie ekranu Game Over.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
Wymarzony skład | Xbox 360 | |
Rankingi gier | 80% | 75% |
Metacritic | Nie dotyczy | 73/100 |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
Wymarzony skład | Xbox 360 | |
Wszystkie gry | Nie dotyczy | |
Krawędź | 7/10 | 7/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 8,5/10 | Nie dotyczy |
Eurogamer | Nie dotyczy | 8/10 |
Famitsu | 39/40 | Nie dotyczy |
Informator gier | 7.25/10 | Nie dotyczy |
GameFan |
(AC) 100% (AC2) 98% 97% |
Nie dotyczy |
GamePro | Nie dotyczy | |
GameRevolution | B | B− |
GameSpot | 8.1/10 | 7,5/10 |
GameSpy | 7,5/10 | Nie dotyczy |
Strefa Gier | 7/10 | Nie dotyczy |
IGN |
(JP) 9,3/10 (USA) 8/10 |
7,5/10 |
Następne pokolenie | Nie dotyczy | |
Telegazeta GameCentral | Nie dotyczy | 7/10 |
Według serwisów agregujących recenzje GameRankings i Metacritic , wersja Dreamcast otrzymała pozytywne recenzje, podczas gdy wersja 5.66 otrzymała „przeciętne” recenzje . Stephen Frost z NextGen nazwał japoński import poprzedniej wersji konsoli „imponującą grą i praktycznie idealną konwersją, naznaczoną trudnym sterowaniem i brakiem„ kompatybilności ”ze standardowym kontrolerem Dreamcast. Jeśli jednak chcesz zainwestować odpowiednią ilość czasu, w końcu odkryjesz, że gra zapewnia jedno z najbardziej uzależniających i głębokich doświadczeń w grach dostępnych obecnie na Dreamcast”.
W Japonii Famitsu przyznał tej samej wersji Dreamcast wynik trzy dziesiątki i jedną dziewięć, co daje w sumie 39 na 40. Game Machine wymieniło wersję arkadową w wydaniu z 15 maja 1998 r. Jako drugą najbardziej udaną dedykowaną grę zręcznościową w miesiąc. GameSpot dał tę samą wersję arkadową siedem na dziesięć i powiedział: „Pod warunkiem, że możesz zdobyć bliźniacze drążki, Virtual On: Oratorio Tangram to zakup obowiązkowy. Bez kontrolera lub funkcji kontrolera edycji jest to konieczność -unikaj. "