Czarny/Matrycowy

Black/Matrix ( ブラックマトリクス ) to seria taktycznych gier fabularnych opracowanych przez Flight Plan i opublikowanych przez Interchannel . Wszystkie tytuły z tej serii są w Japonii .

Każda część serii łączy standardową taktyczną rozgrywkę RPG z pastiszem judeochrześcijańskich motywów religijnych, w szczególności dotyczących natury dobra i zła oraz wzajemnego oddziaływania między Niebem , Piekłem i Ziemią oraz ich mieszkańcami. Jeden tytuł był rozważany do w Ameryce Północnej w 1999 roku i uważa się, że ostatecznie został pominięty ze względu na motywy religijne.

Black/Matrix
Black-Matrix Zero.jpg
Okładka do Black/Matrix 00
Deweloperzy Plan lotu
Wydawcy Międzykanałowy
Projektant (y) Gou Bitou, Kyoko Tsuchiya
Platforma(y) Sega Saturn , Dreamcast , PlayStation
Uwolnienie

27 sierpnia 1998 (sobota) 30 września 1999 (DC) 14 lutego 2000 (PS1)
gatunek (y) Taktyczne RPG
Tryb(y) Jeden gracz

Oryginalny tytuł Black/Matrix został wydany 27 sierpnia 1998 na konsolę Sega Saturn w Japonii. Były dwa kolejne remake'i, które dodają bardziej szczegółową grafikę i dodatkową zawartość: Black / Matrix AD (Advanced) dla Dreamcast został wydany w 1999 roku, a Black / Matrix + (Cross) na PlayStation został wydany w 2000 roku.

Świat Black/Matrix jest fikcyjny i oparty na fantazji , a siły Piekła wygrały w nim decydującą wojnę z siłami Niebios. Zwycięskie diabły przepisały historię i przeprojektowały społeczeństwo, aby odpowiadało ich celom, odwracając koncepcje dobra i zła. Potomkowie diabłów, zwani czarnoskrzydłymi z powodu nietoperzowych skrzydeł wyrastających z ich pleców, rządzą białoskrzydłymi potomkami aniołów, których traktują jak podludzkich niewolników. W ich społeczeństwie miłość jest uważana za najgorszą ze zbrodni, a każdy, kto okaże się winny miłości lub dobroci, jest ścigany i karany.

Rozgrywka

Black/Matrix daje graczowi kontrolę nad grupą grywalnych postaci, które przemierzają różne dwuwymiarowe mapy w widoku izometrycznym 3/4 przedstawiające miasta i pola bitew. Przebieg cykli rozgrywki między przerywnikami filmowymi ujawniającymi fabułę, miasta i menu do pozyskiwania i zarządzania przedmiotami i sprzętem oraz bitwami, w których grywalne postacie walczą z przeciwnikami kontrolowanymi przez komputer na mapach bitew. Postęp w Black/Matrix jest oparty na fabule, a gracz ma ograniczony wpływ na ogólny przebieg gry – czego dowodem jest brak trybu mapy świata .

Rozgrywka w Black/Matrix jest podzielona na rozdziały oparte na motywach fabularnych, a fabuła jest dostarczana w pełni udźwiękowionych przerywnikach filmowych, które rozpoczynają i kończą każdy rozdział, a także poprzedzają i następują po każdej bitwie. Styl wizualny przerywników różni się w zależności od wersji; Black/Matrix i Black/Matrix + wykorzystują ten sam styl graficzny, co mapy miast i pól bitewnych, podczas gdy Black/Matrix AD wykorzystuje statyczne krajobrazy w stylu powieści wizualnej z nałożonymi na nie dużymi sprite'ami postaci. Niezależnie od formy sceny te zapowiadają wydarzenia, takie jak dodanie nowych grywalnych postaci, a czasami oferują graczowi możliwość rekrutacji opcjonalnych postaci, takich jak białoskrzydli niewolnicy i, w zależności od wersji, niewykorzystane postacie główne.

Mechanika walki

Bitwy są zorganizowane w tury, które przeplatają się między graczem a komputerem. Podczas tury gracza dowolna postać kontrolowana przez gracza może wykonywać akcje w dowolnej kolejności, maksymalnie trzy akcje na postać na turę. Każda postać może używać akcji „ruch”, „atak” i „przedmiot”, chociaż w zależności od postaci i punktu w grze może mieć również inne akcje. Akcja ruchu pozwala postaci podróżować po mapie; mapy pola bitwy składają się z kwadratowych kafelków, a liczba kafelków w zasięgu danej postaci jest określana przez ich statystyki. Postacie mają jedną gotową technikę ataku i mogą wyposażyć się w dowolny rodzaj broni odpowiedni dla tej techniki; na przykład postać z atakiem typu „dźgnięcie” może wyposażyć się w rapiery, włócznie i laski. Ponadto postacie automatycznie reagują kontratakiem, obroną lub próbą uniku, gdy są atakowane; gracz może zmienić reakcję w dowolnym momencie za pomocą polecenia „Postawa oczekiwania”.

Konkretne, zdeterminowane fabułą postacie mają cały czas dostęp do komendy „magia”, podczas gdy inne wymagają specjalnego ekwipunku, aby ją odblokować. Skuteczność zaklęć zmienia się z tury na turę, zgodnie z zegarem „Biorytm”. Zamiast konwencjonalnych punktów magicznych do zarządzania użyciem magii, Black / Matrix używa systemu zwanego „Punktami Krwi”. Punkty Krwi można rozdzielić poszczególnym grywalnym postaciom przed bitwą, aby wydać je na rzucanie zaklęć. Punkty krwi są gromadzone poprzez atakowanie leżących na ziemi ciał pokonanych wrogów, skutecznie ich zabijając. (Niektóre upadłe grywalne postacie są podatne na ten sam los, po czym zostają trwale utracone.) Dodatkowo gracz może nasycić broń Punktami Krwi, aby poprawić jej skuteczność i ewentualnie odblokować specjalny atak zwany „ukrytą zdolnością”. Zdolności ukryte działają jak zaklęcia, ponieważ ich użycie kosztuje Punkty Krwi i dodaje różne efekty do obrażeń zadawanych przez broń.

Na zakończenie każdej bitwy gra ocenia wyniki gracza i przypisuje mu rangę opartą na stopniach literowych , która określa wartość przedmiotów bonusowych oraz ilość pieniędzy i punktów doświadczenia przyznawanych graczowi. Punkty doświadczenia trafiają do wspólnej puli, a gracz dowolnie rozdziela je między postacie, wybierając, które postacie zyskują poziomy doświadczenia. Po awansie gracz określa również, jak dojrzewają statystyki danej postaci, co pozwala na dostosowanie.

Postacie

Abel ( アベル , Aberu ) ( Hiroshi Kamiya ) jest cichym bohaterem Black/Matrix cierpiącym na amnezję - jego dialog nie jest pokazywany na ekranie. Białoskrzydły niewolnik, zamknięty w więzieniu Golgoda za zbrodnię miłosną. Wykazuje moc przekształcania czarnoskrzydłych w białoskrzydłe, co oznacza go jako „mesjasza”.

Black/Matrix rozpoczyna się od wybrania przez gracza czarnoskrzydłego „pana”, czyli towarzysza dla Abla, co wpływa na początek i zakończenie gry. Do wyboru są:

Istnieje dodatkowy tajny męski mistrz, Zero ( ゼ ロ , Zero ) ( Kentarou Itou ), który staje się dostępny po wprowadzeniu kodu (który różni się w każdym wydaniu).

Leburobus ( レブロブス , Reburobusu ) ( Hideyuki Hori ) jest białoskrzydłym przestępcą. Był kiedyś gladiatorem, ale został wysłany do więzienia Golgoda za zabicie swoich byłych panów. Jest bardzo twardy i używa mieczy oraz innej ciężkiej broni. Szuka „wolności” i dołącza do ucieczki Abla.

Gaius ( ガ イ ウ ス , Gaiusu ) ( Kaneto Shiozawa ) jest białoskrzydłym przestępcą. Zyskał sławę jako „Gajusz Wichura” za okradanie bogatych, aby dać biednym, ale później zostaje uwięziony za przestępstwo „hipokryzji”. Dołącza do ucieczki Abla.

Phillipo ( ピ リ ポ , Piripo ) ( Hiro Yuuki ) to blond chłopiec, którego Abel spotyka w więzieniu Golgoda na początku gry. Chociaż jest czarnoskrzydłym, unika się go z powodu swojej słabości. Ucieka z drużyną i zostaje łucznikiem.

Johannes (John) ( ヨ ハ ネ , Yohane ) ( Takeshi Aono ) jest czarnoskrzydłym byłym arcykapłanem Świątyni Słońca, który stracił swoją pozycję po walce o władzę. Jest nekromantą , który może używać magii do ożywiania martwych postaci jako wabików zombie . Po zobaczeniu tajemniczych mocy Abla dołącza do grupy.

RupiRupi ( ル ピ ル ピ , Rupirupi ) ( Kikuko Inoue ) jest czarnoskrzydłym byłym uczniem Johannesa, który przejął jego badania, stając się ostatecznie Demonicznym Rycerzem. Rzuca potężne zaklęcia lecznicze. Jej hobby to pisanie „dziennika zemsty”.

Marco ( マ ル コ , Maruko ) ( Ai Orikasa ), białoskrzydłowy, jest znany jako „Cudowny Chłopiec”, ponieważ jako pierwszy założył Zbroję Arcydemona. Mimo młodzieńczego wyglądu jest przywódcą białoskrzydłego ruchu wyzwoleńczego.

Przyjęcie

W dniu premiery magazyn Famitsu ocenił wersję gry Dreamcast na 30 z 40.

Czarny/Matryca II

Czarny/Matryca II
Deweloperzy Plan lotu
Wydawcy Międzykanałowy
Projektant (y) Kyoko Tsuchiya
Silnik RenderWare
Platforma(y) Playstation 2
Uwolnienie 28 marca 2002
gatunek (y) Taktyczne RPG
Tryb(y) Jeden gracz

Black/Matrix II został wydany 28 marca 2002 na PlayStation 2 . Akcja gry toczy się głównie w „Piekielnym Królestwie” i koncentruje się na grupie elitarnych diabłów walczących, by odeprzeć inwazję aniołów i ludzi na ich królestwo.

Chociaż fikcyjny świat Black/Matrix II jest ponownie oparty na fantazji, różni się od oryginalnej gry. Jest podzielony na trzy królestwa - niebo, dom białoskrzydłych aniołów; świat ludzki, zamieszkany przez stosunkowo słabych, bezskrzydłych ludzi; i piekło, gdzie mieszkają czarnoskrzydłe diabły. Te trzy królestwa są w dużej mierze niezależne, a ich tubylcy są podejrzliwi wobec innych królestw. Aniołowie przekonali wielu ludzi o złej naturze piekła, ale mimo całej ich przerażającej mocy ani diabły, ani samo piekło nie są z natury wrogie. Piekło jest rządzone przez piękną i współczującą Jenarose , o której mówi się, że kocha ludzkość bardziej niż ktokolwiek inny na świecie.

Rozgrywka

Black/Matrix II przenosi serię do pełnego 3D , modyfikując elementy rozgrywki znalezione w poprzednich wydaniach Black/Matrix . Gra jest podzielona na cztery rozdziały, a podstawowy przebieg rozgrywki rozpoczyna się od wybrania przez gracza miejsca docelowego na mapie świata, po którym następują naprzemienne przerywniki filmowe i mapy bitewne. Miasta, zwykły element taktycznych gier RPG, które pozwalają na zakup przedmiotów i wyposażenia, zostały pominięte w Black / Matrix II, a sklepy są dostępne z mapy świata i menu przed bitwą.

Black/Matrix II posiada rozgałęzioną fabułę, w której wybory gracza wpływają na przebieg wydarzeń. Istnieje wiele możliwych zakończeń i cztery możliwe bohaterki.

Postacie

że Reiji ( レ イ ジ , Reiji ) , główny bohater, jest najsilniejszym diabłem w piekle. Powszechnie znany pod przydomkiem „Generał Burza”, jest młodszym bratem mistrza piekła i przywódcą „Kwartetu strachu” złożonego z najwyższych rangą diabłów. Pomimo swojej mocy, Reiji zostaje zabity, gdy ludzkie armie najeżdżają piekło i wskrzesza później, nie pamiętając swojego poprzedniego życia.

Vidia ( ヴィディア , Vidia ) jest podwładną i przyjaciółką Reijiego. Znana jako „Zabójczy pył”, preferuje pałasze i inną ciężką broń i jest wyśmiewana z powodu swojej zaciekłości i niecierpliwości. Ona żywi nieodwzajemnioną miłość do Reiji.

Gilvise ( ギルヴァイス , Giruvaisu ) , podobnie jak Vidia, jest podwładnym i przyjacielem Reijiego. Ma gładki sposób mówienia i wydaje się, że nie traktuje rzeczy bardzo poważnie, ale w rzeczywistości jest bardzo spostrzegawczy i opanowany. Służy jako główny doradca Reiji.

Ridiearl ( リディエール , Ridiēru ) jest dowódcą armii paladynów , która przewodziła inwazji ludzi na piekło. Żywi gorliwą nienawiść do diabłów, ale jest uderzająco podobna fizycznie do Jenarose, pana piekła.

Parge ( パージュ , Pāji ) jest jedyną żeńską członkinią Fear Quartet. Posiada moc zwaną Squeeze, która wysysa życie z każdego, kto się do niej zbliży, wywołując poczucie izolacji na całe życie. Kiedy jej śmiercionośne moce zanikają po śmierci pana piekła, zaczyna opiekować się porzuconym ludzkim dzieckiem.

Uni ( ユ ー ニ , Yūni ) jest członkiem Fear Quartet, którego bishōnen wygląda na maskę bezwzględnych zdolności bojowych, których obawiają się zarówno wrogowie, jak i sojusznicy. Ponieważ lubi odrywać skrzydła pokonanym przeciwnikom, nazywany jest „Feathercide Uni”.

Forester ( フ ォ レ ス タ ー , Foresutā ) jest członkiem Fear Quartet, znanym w całym piekle ze swojej inteligencji. Jak szalony naukowiec, nie interesuje go nic poza eksperymentami i automatami .

Przyjęcie

Po wydaniu magazyn Famitsu przyznał grze 30 punktów na 40.

Czarna Matrix Zero

Czarna Matrix Zero
Deweloperzy Plan lotu
Wydawcy Międzykanałowy
Platforma(y) Game Boy Advance
Uwolnienie 30 sierpnia 2002
gatunek (y) Taktyczne RPG
Tryb(y) Jeden gracz

Black Matrix Zero został wydany 30 sierpnia 2002 roku na Game Boy Advance .

Akcja Black Matrix Zero osadzona jest w tym samym fikcyjnym świecie, co oryginalna gra Black/Matrix , choć setki lat wcześniej. Trzy grupy ludzkości dzielą ten sam świat – białoskrzydli ludzie zwani aniołami, czarnoskrzydli ludzie nazywani diabłami i ludzie bezskrzydli. Ci, którzy mają skrzydła, mają wielkie moce i nie zwracają uwagi na bezskrzydłe. Aniołowie rządzą światem za pośrednictwem organizacji religijnej zwanej Kościołem Prodevon, która zapewnia zarówno współpracę, jak i ignorancję bezskrzydłych ludzi.

Postacie

Głosy postaci dotyczą wersji Black/Matrix 00 .

Cain ( カイン , Kain ) ( Ryōko Shiraishi ) jest głównym bohaterem, bezskrzydłym chłopcem, który zawsze stawia czoła aniołom, aby uratować swoją przyjaciółkę Matię. Na początku każdej wersji gry otrzymuje skrzydła - w Zero gracz może wybierać między skrzydłami diabła lub skrzydłami anioła, podczas gdy w Black / Matrix 00 Cain może otrzymać tylko skrzydła anioła.

Matia ( マ テ ィ ア , Matia ) ( Kozue Kamada ) jest przyjacielem Kaina z dzieciństwa, który choć bezskrzydły, posiada tajemniczą moc. Na początku gry zostaje zatrzymana przez Kościół Prodevon.

Johannes (John) ( ヨ ハ ネ , Yohane ) ( Kazuhiko Inoue ) to anioł z szarymi skrzydłami, który kojarzy się z Kainem i Matią. Bardzo uczony i mądry, jest głosem rozsądku dla Kaina. Ciągle nosi maskę. Specjalizuje się w magii ofensywnej.

Luca ( ルカ , Ruka ) ( Nana Mizuki ) to diabelska dziewczyna, która interesuje się Cainem na początku gry. Używa bicza i rzuca zaklęcia lecznicze.

Zion ( ザイオン , Zaion ) ( Kazuya Nakai ) jest wielbicielem Luca, bardzo silnym diabłem, który używa toporów. Ma skórzaste skrzydła, blond włosy i parę gogli na szyi.

Stayen ( ステイエン , Suteien ) (Natsuki Yoshihara) jest bezskrzydłym żołnierzem Kościoła Prodevon, który jest całkowicie przekonany, że działania Kościoła są usprawiedliwione. Jest niebieskowłosą dziewczyną w okularach, która nosi biały mundur. Używa rapierów.

Exal ( エ ク サ ル , Ekusaru ) ( Takayuki Sasada ) to żywy, czarnowłosy wojownik tajnej organizacji Cypherpunk, która sprzeciwia się Kościołowi Prodevon. Pojawia się na początku gry i charakteryzuje się jaskrawoczerwonym szalikiem.

Valtoss ( ヴァルトス , Varutosu ) ( Atsushi Kisaichi ) jest diabłem i założycielem Cypherpunk. Ma długie blond włosy, który nosi brązowy płaszcz i beżowy płaszcz.

Syria ( シ リ ア , Shiria ) (Kumiko Izumi) jest dwuskrzydłym aniołem i młodszą siostrą potężnego Serafina Beira Perendale'a. Nosi dużą niebieską sukienkę, ma krótkie blond włosy. Używa łuków i zaklęć leczących status, a także potężnego zaklęcia leczniczego o nazwie Rulic Heal.

Lilis ( リ リ ス , Ririsu ) ( Youko Nishino ) to bezskrzydła dziewczyna, przyjaciółka Matii, którą partia ratuje z więzienia. Ma krótkie brązowe włosy, cienką białą sukienkę i łańcuszek na szyi. Rzuca zaklęcia lecznicze.

Kilota ( キロタ , Kirota ) (Yuki Makishima) to chłopiec mniej więcej w tym samym wieku co Lilis. Ma niebieskie włosy i okulary, a do walki używa łuków. Jest młodszym bratem Stayena.

Przyjęcie

Po wydaniu magazyn Famitsu przyznał grze 31 punktów na 40.

Czarny/Matrycowy 00

Koncepcja Black Matrix Zero została dostosowana do Black / Matrix 00 , która została wydana 13 maja 2004 na PlayStation. Ignorując ponowne wydania, była to ostatnia gra wydana w Japonii na PS1.

Linki zewnętrzne