Diamentowy dotyk
Deweloperzy | Circle Twelve Inc, MERL |
---|---|
System operacyjny | Microsoft Windows |
Strona internetowa | http://www.circletwelve.com |
Stół DiamondTouch to wielodotykowy , interaktywny interfejs komputerowy firmy Circle Twelve Inc. Jest to urządzenie interfejsu człowieka , które umożliwia jednoczesną interakcję wielu osób, jednocześnie identyfikując, która osoba dotyka gdzie. Technologia została pierwotnie opracowana w Mitsubishi Electric Research Laboratories (MERL) w 2001 r., a następnie uzyskała licencję Circle Twelve Inc w 2008 r. Stół DiamondTouch służy do ułatwiania bezpośredniej współpracy, burzy mózgów i podejmowania decyzji, a użytkownicy obejmują m.in. firma zarządzająca Parsons Brinckerhoff , Szpital Metodystów oraz amerykańska Narodowa Agencja Wywiadu Geoprzestrzennego (NGA) .
Przegląd
Stół DiamondTouch to interaktywny wyświetlacz wyświetlany z przodu, który umożliwia maksymalnie czterem użytkownikom siedzenie twarzą w twarz i wspólną pracę na tym samym ekranie. Sprzęt DiamondTouch umożliwia korzystanie z klasy oprogramowania znanej jako „ oprogramowanie do pracy grupowej z jednym wyświetlaczem ”, w której praca zespołowa jest wspierana przez interfejsy komputerowe, które umożliwiają uczestnikom fizyczną bliskość. Podczas gdy literatura produktu wspomina o zastosowaniach konsumenckich, takich jak gry, klienci DiamondTouch używają go do zastosowań biznesowych i biurowych.
Główną cechą, która odróżnia stół DiamondTouch od innych interfejsów wielodotykowych, takich jak Apple iPhone , HP TouchSmart , Microsoft Surface czy systemy typu „zrób to sam” inspirowane pracami Jeffa Hana , jest to, że stół DiamondTouch może zidentyfikować, kto jest dotykając gdzie. DiamondTouch osiąga tę funkcję poprzez sprzężenie pojemnościowe między układem nadajników umieszczonym na powierzchni dotykowej a oddzielnymi odbiornikami umieszczonymi na krześle każdego użytkownika.
Fizyczna konfiguracja systemu składa się z urządzenia DiamondTouch podłączonego do komputera za pomocą kabla USB oraz projektora wideo zawieszonego nad stołem i skierowanego w dół na powierzchnię dotykową. Kable łączą krzesła lub odbiorniki z jednostką DiamondTouch. Obecne produkty mają cztery odbiorniki, obsługując w ten sposób od jednego do czterech użytkowników.
Zestaw do tworzenia oprogramowania (SDK) umożliwia programistom tworzenie niestandardowych aplikacji przy użyciu standardowych języków programowania, w tym C , C++ , Java , ActiveX (dla C# , DHTML , VB.NET ) i Adobe Flash . Emulator myszy umożliwia obsługę popularnych aplikacji za pomocą gestów wielodotykowych dla funkcji myszy (lewy przycisk, środkowy przycisk, prawy przycisk i kółko przewijania). Narzędzie do tworzenia adnotacji dla wielu użytkowników umożliwia użytkownikom dokonywanie adnotacji, wybierając rodzaje pisaków z palety.
We wrześniu 2008 r. Circle Twelve wprowadziło rozszerzenie oprogramowania do oprogramowania systemów informacji geoprzestrzennej (GIS) ArcView firmy ESRI . Rozszerzenie oprogramowania umożliwia interakcje wielu użytkowników i wielodotykowe w ArcView, gdy jest używane w połączeniu ze stołem DiamondTouch.
Historia
Technologia DiamondTouch została opracowana przez Paula Dietza i Darrena Leigh z MERL i zaprezentowana na ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST) w 2001 roku . przez Chia Shen i innych w MERL i doprowadził do rozwoju komputerów stołowych, wspólnego oprogramowania do pracy grupowej i interakcji opartej na dotyku. Podczas gdy tradycyjne interfejsy komputerowe (składające się z myszy, klawiatury i monitora) były pierwotnie zaprojektowane do obsługi pojedynczych osób, skupiono się na stworzeniu nowego typu interfejsu komputerowego do obsługi bezpośredniej współpracy między małymi grupami ludzi.
W 2003 roku firma MERL uruchomiła program pożyczek uniwersyteckich, w ramach którego tabele DiamondTouch były udostępniane uniwersytetom do celów badawczych, a badania nad komputerami stołowymi oparte na technologii DiamondTouch rozpoczęły się w grupach badawczych, w tym na Uniwersytecie Stanforda , Uniwersytecie Carnegie Mellon , Georgia Institute of Technology i Uniwersytecie Tokijskim . prowadzące do artykułów naukowych prezentowanych na konferencjach naukowych, w tym UIST, ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI), ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW) oraz International Conference on Human-Computer Interaction (HCII). Badania w tej dziedzinie doprowadziły do powstania corocznej konferencji akademickiej, która rozpoczęła się w 2006 roku o nazwie Tabletop (początkowo IEEE International Workshop on Horizontal Interactive Human-Computer Systems lub TableTop 2006, a ostatnio ACM International Conference on Interactive Tabletops and Surfaces or Tabletop 2010).
DiamondTouch po raz pierwszy pojawił się publicznie na przyjęciu koktajlowym podczas konferencji Technology Entertainment Design (TED) w 2004 roku , a wkrótce potem na pierwszym NextFest sponsorowanym przez Wired Magazine . W 2006 roku firma MERL rozpoczęła komercyjną sprzedaż stołu DiamondTouch. W 2008 roku MERL udzielił licencji na technologię DiamondTouch firmie Circle Twelve Inc, założonej przez byłego wiceprezesa MERL ds. rozwoju biznesowego, Adama Bogue.
Godne uwagi badania
- Naukowcy z Fondazione Bruno Kessler (FBK) opracowali wspólną grę logiczną w celu rozwijania umiejętności interakcji społecznych wśród dzieci z zaburzeniami ze spektrum autyzmu . Praca została zaprezentowana na 8th Annual International Meeting for Autism Research (IMFAR).
- Zaprojektowano system negocjacji i rozwiązywania konfliktów między młodzieżą palestyńską i izraelską, w którym interakcja twarzą w twarz była pośredniczona przez stół DiamondTouch. Badania odbyły się na Uniwersytecie w Hajfie i zostały zaprezentowane na CHI 2008.
- Współdzielony interfejs mowy został zaprojektowany przez naukowców z UCSD w celu ułatwienia rozmów między osobami niesłyszącymi i niesłyszącymi, słyszącymi. Praca została zaprezentowana na CSCW 2008.
- Wykorzystanie interfejsów stołowych dla wielu użytkowników w połączeniu z pionowymi wyświetlaczami w centrach operacyjnych, takich jak Real Time Crime Center Departamentu Policji Nowego Jorku, zostało zbadane przez naukowców z University of Toronto i MERL.
- Badanie przeprowadzone na University of Sussex skupiło się na porównaniu interakcji wielu użytkowników wokół wyświetlaczy pionowych z wyświetlaczami poziomymi i wykazało, że wyświetlacze poziome są lepsze do współpracy, stwierdzając, że użytkownicy wyświetlaczy poziomych „częściej przełączali się między rolami, badali więcej pomysłów i mieli większą świadomość co robili inni”, podczas gdy użytkownikom pionowych wyświetlaczy „trudniej było współpracować”.
- Uznając, że orientacja obrazu stwarza problem z interfejsem w przypadku poziomych wyświetlaczy dla wielu użytkowników, naukowcy z MERL opracowali DiamondSpin, platformę programistyczną opartą na języku Java. Zestaw narzędzi DiamondSpin jest dostępny do pobrania. http://diamondspin.free.fr/
- Badacze z University of South Australia opracowali system mapowania możliwości DiamondTouch dla wielu użytkowników na obsługę urządzeń z wieloma oknami systemu X Window . System o nazwie Multi-Pointer X (MPX) współpracuje z systemami operacyjnymi takimi jak Linux , które obsługują wiele urządzeń wskazujących.
- Multimodalne interfejsy, które łączą rozpoznawanie mowy i bezpośrednie interakcje dotykowe, zostały zbadane przez naukowców z University of Calgary i MERL, co doprowadziło do powstania aplikacji, które obejmowały adaptację WarCraft III na stole DiamondTouch.
- Kwestie protokołu społecznego w systemach komputerów stołowych dla wielu użytkowników zostały zbadane przez naukowców ze Stanford , MERL i University of Paris , proponując paradygmaty projektowania interfejsu użytkownika w oprogramowaniu do pracy grupowej ze współdzielonym wyświetlaczem.
- Naukowcy z MERL i University of Toronto opracowali zasady projektowania interfejsu użytkownika dla ekranów wielodotykowych , w tym wykorzystanie różnych pozycji dłoni w koncepcjach interakcji dotykowych jedną i dwiema rękami.
- Studenci z University of Cambridge opracowali wielodotykową aplikację do projektowania modeli Lego .