Dwulicowy charakter

z postacią Double Dealing
A CD-ROM cover titled "Double Dealing Character" that depicts a subtle white silhouette of the character Shinmyoumaru Sukuna.
, przedstawiająca sylwetkę Shinmyoumaru Sukuna .
Deweloperzy Zespół Szanghaj Alice
Wydawcy
kompozytor (y) Zespół Szanghaj Alice
Seria Projekt Touhou
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • JP : 12 sierpnia 2013 r
  • WW : 7 maja 2015 r
gatunek (y) Piekło pocisków (danmaku)
Tryb(y) Jeden gracz

Touhou Kishinjō ~ Podwójna postać. ( Japoński : 東方輝針城 ~ Double Dealing Character. , dosł. „Wschodni zamek promieniujących igieł”) to czternasta główna gra z serii przewijanych strzelanek Touhou Project, stworzona przez twórcę gier dōjin , Team Shanghai Alice . Demo zostało po raz pierwszy wydane 26 maja 2013 roku na Reitaisai 10, a pełna wersja gry została wydana podczas 84. Comiketu 12 sierpnia 2013 roku.

Double Dealing Character to pierwszy tytuł Touhou, który jest oficjalnie dostępny online poprzez dystrybucję cyfrową; wszystkie wcześniejsze gry były dostępne tylko przy zakupie płyty CD. Playism zapowiedziało międzynarodową premierę gry , dzięki czemu Double Dealing Character była pierwszą grą z serii Touhou, która została wydana poza Japonią. Double Dealing Character został również wydany na Steamie 18 czerwca 2019 r.

Rozgrywka

Reimu walczy z Sekibankim, którego głowa oddzieliła się od ciała.

Double Dealing Character był kontynuacją poprzednich głównych gier z serii Touhou Project , z systemem danmaku opartym na kartach zaklęć . Temat rozgrywki nie jest ani nowatorski, ani retro. Jest to „strzelanka Danmaku w stylu neo-retro z 2000 roku”, która tworzy prostą rozgrywkę, jednocześnie usuwając wiele skomplikowanych mechanizmów gry. Jest to pierwsza główna gra z serii, która może wyświetlać obraz w rozdzielczości 1280×960.

Gracze mają do wyboru trójkę bohaterów: Reimu Hakurei, Marisę Kirisame i Sakuyę Izayoi. Każda postać ma do wyboru dwa rodzaje strzałów: jeden, w którym bierze do ręki posiadaną broń, a drugi za jej pozostawienie.

System punktacji koncentruje się wokół zbierania przedmiotów. Zebranie wielu przedmiotów w jednej dużej szufelce nagrodzi gracza dodatkowymi punktami na podstawie liczby zebranych przedmiotów. Odbywa się to poprzez przesunięcie powyżej granicy w pobliżu górnej części ekranu lub użycie bomby. Wartość punktową można również zwiększyć poprzez wypasanie, skupienie się na strzelaniu i anulowanie pocisków (co odgrywa ważną rolę w punktacji ponownie w porównaniu z Subterranean Animism przez Ten Desires). Wartości kart zaklęć również zostały zwiększone w porównaniu z poprzednimi grami.

Fragmenty bomb i życia są również obecne w tym wydaniu. Mogą wypadać z bossów, a także być nagradzane za zbieranie przedmiotów.

Działka

Youkai buntują się i pojawiają się tsukumogami . Zbierają się chmury, a silny wiatr niesie odgłosy ogromnego budynku. Gensokyo jest pełne dźwięków dysonansu. Broń trójki bohaterów zaczyna zachowywać się dziwnie; w międzyczasie różne youkai zaczynają się buntować. Ich zadaniem jest albo wziąć broń do ręki i walczyć z youkai, albo odłożyć ją na bok.

Postacie

Grywalne postacie

  • Reimu Hakurei (博麗 霊夢) Reimu atakuje strzałami naprowadzającymi i jej różdżką oczyszczającą lub igłami.
  • Marisa Kirisame (霧雨 魔理沙) Marisa atakuje laserami, ogniem lub pociskami.
  • Sakuya Izayoi (十六夜 咲夜) Sakuya atakuje swoimi nożami lub naprowadzanymi srebrnymi sztyletami.

Postacie szefa

  • Cirno (チルノ) – środkowy boss pierwszego etapu w tej grze. Nie ma dialogów i ma tylko jedno zaklęcie w trybie Hard i Lunatic.
  • Wakasagihime (わ か さ ぎ 姫) - Syrenka i boss pierwszego etapu w tej grze. Wydaje się być pod wpływem mocy młotka i postanawia zaatakować gracza.
  • Sekibanki (赤蛮奇) - środkowy boss i szef etapu 2 w tej grze. Rokurokubi , która ma zdolność sprawiania, że ​​jej głowa lata . Wydaje się być pod wpływem mocy młotka i postanawia zaatakować gracza.
  • Kagerou Imaizumi (今泉 影狼) - boss 3. etapu. Wilkołak , który ma zdolność zamieniania się w wilka podczas pełni księżyca. Widziana w Bambusowym Lesie Zagubionych, siejąca spustoszenie, zostaje łatwo pokonana przez bohaterki i przyznaje, że nie działa z własnej woli.
  • Benben Tsukumo (九十九 弁々) - Benben jest środkowym bossem etapu 4B i bossem etapu 4A, a także środkowym bossem dodatkowego etapu. Jest tsukumogami stworzonym mocą młotka. Dlatego chce powstrzymać gracza przed rozwiązaniem incydentu, który spowodowałby powrót do jej podstawowej formy, biwy .
  • Yatsuhashi Tsukumo (九十九 八橋) - Yatsuhashi jest środkowym bossem etapu 4A i bossem etapu 4B oraz środkowym bossem etapu dodatkowego. Jest także tsukumogami stworzonym pod mocą młotka i uważa Benbena za swoją siostrę. Jej podstawową formą jest koto .
  • Seija Kijin (鬼人 正 邪) - Seija jest środkowym bossem i szefem etapu 5 oraz środkowym bossem etapu 6. Seija to amanojaku z mocą odwrócenia, który spiskuje, by wywołać społeczny wstrząs na świecie. Oszukuje Shinmyoumaru Sukunę, że kobito są traktowani niesprawiedliwie w świecie zewnętrznym. Przekonuje również Shinmyoumaru do użycia Młota Cudów do obalenia społeczeństwa.
  • Shinmyoumaru Sukuna (少名 針妙丸) - Shinmyoumaru jest bossem etapu 6 w tej grze. Kobito (mała osoba), która jest potomkiem cala -wysokiego samuraja , zostaje oszukana przez Seiję i używa cudownego młotka do obalenia społeczeństwa .
  • Raiko Horikawa (堀川 雷鼓) - Raiko jest dodatkowym bossem w tej grze. Jest tsukumogami taiko , które otrzymało moc z młotka.

Linki zewnętrzne