Dzikie talenty (gra fabularna)

Dzikie Talenty
ról superbohatera w
World Gone Mad
Wildtalents cover.jpg
Wild Talents okładce
Projektanci
Dennis Detwiller Greg Stolze
Wydawcy Wydawnictwo Arc Dream
Opublikowanie 18 grudnia 2006
Gatunki Superbohater
Systemy Silnik jednorolkowy

Wild Talents to gra fabularna o superbohaterach , wydana przez Arc Dream Publishing i napisana przez Dennisa Detwillera , z Gregiem Stolze , Kennethem Hite i Shane Ivey , z ilustracjami autorstwa Christophera Shy'ego , Sama Arayi i Todda Shearera. Gra została wysłana do klientów na całym świecie 18 grudnia 2006 roku.

Historia publikacji

Shannon Appelcline opisał rozwój Wild Talents, stwierdzając, że „To było coś, czego fani domagali się od dawna: gra, która rozszerzyła grę Godlike supers poza ograniczenia II wojny światowej. W latach 2003-2005 Detwiller i Ivey opracowali ją na Arc listy mailingowe Dream i grupę Yahoo! — na oczach fanów i przy pełnym udziale ich opinii”. Appelcline zauważył, że ta praca wygenerowała również spin-offowy projekt fanów o nazwie Star ORE (2005), darmową grę autorstwa Shane'a Iveya, która wykorzystywała Wild Talents system gier, ale to „Niestety, gdy zbliżali się do publikacji Wild Talents, Ivey i Detwiller zdali sobie sprawę, że nie mają pieniędzy na ich produkcję. Do tego momentu wszystkie produkty Arc Dream były małymi, zszytymi zeszytowo książkami; droższe Godlike i Will to Power zamiast tego zasady zostały opublikowane przez Hobgoblynn. Arc Dream po prostu nie miał środków pieniężnych, aby opublikować ponad 300-stronicową, pełnokolorową książkę w twardej oprawie i nie wydawało się, aby mieli sposób, aby się podnieść. ”Appelcline zauważył, że Greg Stolze zaproponował rozwiązanie polegające na poproszeniu fanów o pieniądze na sfinansowanie projektu, tak jak robił to wcześniej, a po tym, jak Arc Dream zrobił to w czerwcu 2006 roku, byli w stanie opublikować grę z początkowym nakładem 1000 egzemplarzy, który wyprzedał się przed końcem roku. Wild Talents został odnowiony w 2010 roku na drugą edycję, a współpraca Arc Dream z Cubicle 7 pozwoliła na większą widownię dystrybucyjną.

Ustawienie

Wild Talents podejmuje ustawienia zapoczątkowane przez Godlike po wydarzeniach II wojny światowej z kolejnym krokiem w rozwoju mocy Talentów. W przeciwieństwie do pierwszej fali Talentów, które pojawiły się podczas II wojny światowej, te Dzikie Talenty nie są w stanie przeciwdziałać sobie nawzajem siłą woli. Poza kontynuacją Godlike , Wild Talents zawiera narzędzia i pomysły dla każdego superbohatera.

System

System ORE używany przez Wild Talents jest rozszerzeniem systemu wprowadzonego przez Godlike . Pule kości o d10 są używane do wykonywania testów zadań, w których zestawy dopasowanych kości decydują o sukcesie.

Przyjęcie

Recenzent z Pyramid stwierdził, że „Poza swoją mechaniką, Wild Talents analizuje sformułowanie wszechświata superbohaterów, przedstawia kontynuację Godlike jako przykład i podaje brutalny, przygnębiający scenariusz pasujący do gry Wild Talents o niskim poborze mocy . Wszystko to jest przedstawione w schludnie wyglądającej twardej oprawie, która zawiera kilka fantastycznych ilustracji, których jest za mało”.

Recenzentowi Superhero RPG spodobał się silnik jednej roli, mówiąc: „Kiedy przejdziesz przez kilka terminów, które można by przedstawić nieco lepiej, silnik jednej roli działa doskonale w grze”. Recenzent zakończył z ostrożnym uniesieniem kciuka, komentując: „Znajduję pewną wadę w kilku wadach nieodłącznie związanych z tworzeniem postaci [...], ale system ORE oferuje niekonwencjonalny, ale dobrze przemyślany sposób rozstrzygania walki i innych momentów gdzie świat wisi na włosku”.

Nagrody

W 2010 roku Wild Talents 2nd Edition było nominowane do nagrody ENnie jako najlepsza gra fabularna roku.

Zobacz też

Linki zewnętrzne