Wydawnictwo Arc Dream
Typ | Prywatny |
---|---|
Przemysł | Wydawca gier fabularnych |
Założony | 2002 |
Siedziba | Chelsea, Alabama , Stany Zjednoczone |
Kluczowi ludzie |
Shane Ivey , Dennis Detwiller |
Produkty | Godlike , Wild Talents , Delta Green |
Strona internetowa | www.arcdream.com |
Arc Dream Publishing to niewielka firma wydawnicza zajmująca się grami fabularnymi , założona w 2002 roku przez weterana Pagan Publishing , Dennisa Detwillera i redaktora Shane'a Iveya , po tym, jak ich pierwsza gra fabularna Godlike : Superhero Roleplaying in a World on Fire, 1936-1946 została opublikowana przez Hobgoblynn Press .
9 czerwca 2003 Arc Dream został wyłącznym wydawcą Godlike i wszystkich innych produktów z linii gier Godlike. Poza Godlike , Arc Dream wydało również Wild Talents : Superhero Roleplaying in a World Gone Mad , które jest rozszerzeniem systemu i świata Godlike .
Od 29 października 2015 r. Kampania na Kickstarterze prowadzona przez Arc Dream Publishing sfinansowała serię nowych produktów Delta Green , przekształcając to ustawienie w samodzielną grę fabularną. W dniu 26 lutego 2016 r. Krótki przewodnik Delta Green: Need to Know został udostępniony do bezpłatnego pobrania wraz z Podręcznikiem agenta , a wkrótce potem, 27 kwietnia 2016 r. Przewodnik przewodnika został wydany 31 października 2017 r. w formacie PDF i 8 marca , 2018 kompilacja kilku innych przygód Delta Green wydana przez Arc Dream została wydana tylko w jednej książce Delta Green: A Night at the Opera , zawierającej przygody Reverberations , Viscid , Music from a Darkened Room , Extremophilia , Star Chamber i Observer Effect .
Nazwa ARC DREAM pochodzi od jednej z innych gier fabularnych Dennisa Detwillera — Delta Green — gdzie jest to tajny projekt rządowy.
Założyciele
Dennisa Detwillera
Dennis Detwiller jest byłym Amerykaninem, obecnie Kanadyjczykiem, projektantem gier komputerowych oraz twórcą i artystą gier fabularnych. Urodził się 12 lipca 1972 r.
Shane'a Ivey'a
Shane Ivey to amerykański projektant gier mieszkający w Birmingham w Alabamie.
Publikacje
Produkty Delta Green
- Delta Green: The Complex (4 grudnia 2018); The Complex to książka napisana przez Christophera Gunninga . W tej książce kosmiczny terror infekuje rząd Stanów Zjednoczonych i firmy czerpiące z niego zyski. Delta Green: The Complex oferuje 19 nowych dossier dla agencji federalnych i ważnych kontrahentów, aby ulepszyć kampanię czytelnika Delta Green. Każde dossier opisuje budżet podmiotu, jego pracowników, strukturę organizacyjną i historię, mandat, obszary tarć z innymi agencjami, sugerowane zawody dla agentów Delta Green oraz to, jak się tam pracuje. Kompleks zapewnia głębokie i grywalne szczegóły dla ATF, Booz Allen Hamilton, Straży Przybrzeżnej, Consolidated Analysis Center, Constellis Group, Customs and Border Protection, DARPA, Defence Intelligence Agency, FEMA, Lockheed Martin, NASA, National Nuclear Security Administration , National Counterterrorism Center, National Geospatial Intelligence Agency, National Reconnaissance Office, NSA, Office of Naval Intelligence, RAND Corporation i Secret Service. W The Complex można grać w Delta Green: The Role-Playing Game . ISBN 978-1-940410-41-8
- Delta Green: Extremophilia (27 września 2018); Extremophilia to 38-stronicowa książka napisana przez Shane'a Ivey'a . Delta Green: Extremophilia przenosi agentów do Heleny w stanie Montana , gdzie ludzie popadają w szaleństwo i umierają z powodu dziwacznej infekcji grzybiczej. To nie jest zwykły grzyb, a agenci muszą spróbować powstrzymać rozprzestrzenianie się tego nieziemskiego grzyba. Jest to książka ze scenariuszami napisana przez Shane'a Ivey'a i zilustrowana przez Dennisa Detwillera . Można w nią grać z Delta Green: Need to Know lub Delta Green: Agent's Handbook . ISBN 978-1-940410-27-2
- Delta Green: The Star Chamber (28 lipca 2017); The Star Chamber to 42-stronicowa książka napisana przez Grega Stolze . W książce grupa zadaniowa Delta Green TI znajdowała się w Myanmarze , głęboko w niezagospodarowanych terenach w głębi lądu. Operacja poszła na południe, ludzie zginęli, a coś nienaturalnego i potwornego uciekło - być może z pomocą agenta z grupy zadaniowej. Teraz są operacją dla nowego zespołu agentów. Postacie graczy muszą wysłuchać zeznań ocalałych z Task Force TI, zdecydować dokładnie, co się stało i kto jest za to odpowiedzialny, oraz zalecić kierunek działań przywódcom Delta Green. Zeznanie rozgrywa się scena po krwawej scenie. W każdej retrospekcji gracze tymczasowo wcielają się w członków grupy zadaniowej TI. Gracze otrzymują wskazówki, jak nimi grać, w oparciu o ich indywidualne osobowości i uprzedzenia — a co ważniejsze, sposób, w jaki ich koledzy z drużyny pamiętają ich zachowanie . Wspomnienia wszechogarniającego terroru rzadko są dokładne. Ale Delta Green musi przetrwać tylko wspomnienia, jeśli ma zapobiec dalszemu horrorowi. Gwiezdna komnata zawiera kompletny scenariusz i sześciu „drugorzędnych” agentów, gotowych do odegrania w scenach retrospekcji. Można w nią grać z Delta Green: Need to Know lub Delta Green: Agent's Handbook . ISBN 978-1-940410-26-5
- Delta Green: Muzyka z zaciemnionego pokoju (27 października 2017); Music From a Darkened Room to 36-stronicowa książka napisana i zilustrowana przez Dennisa Detwillera . W książce czytelnik jest w domu przy 1206 Spooner Avenue. W ciągu ostatnich 50 lat zginęło tam 18 osób i czytelnik może to odczuć. Drzwi na 1206 Spooner Avenue pozostają zamknięte i nikt nie słyszy nocnego śmiechu dziecka. W godzinach, które ciągną się jak taffy po drugiej, nikt nigdy nie słyszy muzyki z zaciemnionego pokoju. Można w nią grać z Delta Green: Need to Know lub Delta Green: Agent's Handbook . ISBN 978-1-940410-29-6
- Delta Green: Efekt obserwatora (28 lipca 2017); Efekt obserwatora to 36-stronicowa książka napisana przez Shane'a Ivey'a . W książce Delta Green ma powody, by podejrzewać, że coś się dzieje w The Olympian Holobeam Array, częściowo finansowanym przez Departament Energii USA. Natychmiast pociągnął za sznurki, aby rozpocząć awaryjną inspekcję, wysyłając agentów graczy do zbadania pod przykrywką inspekcji bezpieczeństwa Departamentu Energii. Agenci nie mają pojęcia, co znajdą, kiedy dotrą do Array. Można w nią grać z Delta Green: Need to Know lub Delta Green: Agent's Handbook . ISBN 978-1-940410-25-8
- Delta Green: Handler's Guide (październik 2017), książka Mistrza Gry zawierająca informacje o wiedzy i statystyki wroga. Zawiera glosariusz skierowany do Handlarza, indeks, zalecane media, przykładowe postacie niezależne do wykorzystania w dowolnej grze, warianty zasad itp. ISBN 978-1-940410-28-9
- Delta Green: Agent's Handbook (27 kwietnia 2016 PDF; 1 sierpnia 2016 twarda); podstawową księgę zasad tylko dla graczy. Zawiera zasady tworzenia agentów, zasady dochodzeń, zasady walki, zasady zdrowia psychicznego, zasady scen domowych, akta dotyczące agencji federalnych, które najprawdopodobniej zostaną wykorzystane w grze, oraz zasady określania wyposażenia i zasobów. ISBN 1-940410-21-5
- Delta Green: Kali Ghati (27 kwietnia 2016); scenariusz dla Delta Green , w którym agentami są żołnierze, oficerowie wywiadu, agenci federalni lub cywilni wykonawcy wśród sił amerykańskich w Afganistanie. Dzięki machinacji Delta Green wszyscy byli w Afganistanie dłużej, niż kiedykolwiek planowali. Spodziewają się, że wkrótce zostaną odesłani do domu. Ale teraz mają misję. Ponownie. Inny agent Delta Green zaginął z bazy wojskowej w niespokojnej prowincji. Od postaci gracza zależy, czy go odnajdzie, zanim zniknięcie przyciągnie uwagę, na którą Delta Green nie może sobie pozwolić. Kali Ghati zawiera kompletny scenariusz i sześciu gotowych do gry agentów. Można w nią grać z Delta Green: Need to Know lub Delta Green: Agent's Handbook . ISBN9781940410241 _
- Delta Green: Lover in the Ice (29 maja 2016), scenariusz w formacie PDF autorstwa Caleba Stokesa. Apokaliptyczna burza lodowa sparaliżowała Lafontaine w stanie Missouri. Agenci muszą zabezpieczyć zapomniany magazyn pełen artefaktów z poprzednich operacji Delta Green. Wkrótce stają twarzą w twarz z horrorem, który makabrycznie atakuje i okalecza swoje ofiary. W Lover in the Ice można grać w Delta Green: Need to Know lub Delta Green: Agent's Handbook .
- Delta Green: Need to Know (1 sierpnia 2016), napisany przez Bret Kramer i Shane Ivey . Jest to ekran GM i podręcznik szybkiego startu; ISBN 1-940410-20-7
Inne produkty
- Godlike and Wild Talents Dennisa Detwillera i Grega Stolze przy użyciu silnika One-Roll.
- Greg Stolze, gra demonicznych superzłoczyńców, Better Angels , wykorzystująca wersję systemu One-Roll Engine, skupiającą się bardziej na konflikcie wewnętrznym.
- Nemesis , swobodnie dystrybuowana gra fabularna typu horror, również wykorzystująca system One-Roll Engine.
- Potwory i inne dziecinne rzeczy Benjamina Baugha (2008), komediowy horror fabularny o małych dzieciach z okropnymi potworami domowymi, korzystający z uproszczonej wersji systemu One-Roll Engine.
- Kerberos Club Bruce'a Baugha (2009) był jednym z spin-offów Wild Talents opublikowanych jako dodatki, a nie pełne gry. Arc Dream Publishing przetłumaczyło także The Kerberos Club na systemy gier Savage Worlds (2010) i Fate (2011), przy czym ta ostatnia wersja jest kompletną grą RPG.
Produkty przyszłości
- Wrestlenomicon : 5 marca 2019 r. rozpoczęła się kampania Kickstarter prowadzona przez Arc Dream Publishing w celu sfinansowania nadchodzącej gry Wrestlenomicon . Ustalili cel 20 000 $ z dodatkowym celem 25 000 $ i 30 000 $. Jeśli osiągną 25 000 $, dodadzą Nyarlathotep , a jeśli cel 30 000 $ zostanie osiągnięty, dodadzą talię rozszerzającą Yog-Sothoth . Na dzień 5 maja 2019 roku zebrali 22 985 $ z 758 zwolennikami. Dennis Detwiller i Shane Ivey wymyślili Wrestlenomicon , napisali wszystkie tytuły kart, nadzorowali produkcję i opublikują grę. Kurt Komoda namalował karty. Karty zaprojektował Simeon Cogswell. Adam Jury-Last przygotował prototypowe talie przed Gen Con 2018. Rachel Ivey wyprodukowała filmy z zapowiedziami. Narratorem ich był Jonathan Ivey. Jake Cook, David LaRocca i Heath Robinson grali w Wrestlenomicon z Shane'em Iveyem w filmach. The Darkest of the Hillside Thickets zapewniało kiepską muzykę. Jeśli ktoś wpłaci 1 $ lub więcej, otrzyma plik PDF zawierający dwie talie i zasady. Jeśli obiecają 20 dolarów lub więcej, otrzymają również kopię Wrestlenomicon z taliami Cthulhu i Hastur , a także dwie karty bonusowe, a ich nazwisko zostanie wymienione w podziękowaniach w sekcji Przyjaciele starego Castro. Jeśli obiecają 25 $ lub więcej, otrzymają również dodatkową kartę bonusową Hastura lub Cthulhu, a ich imię i nazwisko zostanie wymienione w podziękowaniach w sekcji Kultyści Cthulhu. Jeśli obiecają 40 $ lub więcej, otrzymają również Wrestlenomicon z 4 ekskluzywnymi kartami serwitorów Cthulhu, 4 ekskluzywnymi kartami serwitorów Hastur, dodatkową kartą złej księgi Necronomicon i 4 ekskluzywnymi kartami serwitorów za każdy osiągnięty cel talii Wielkiego Przedwiecznego oraz ich imię zostaną wymienieni w podziękowaniach pod Sługami Przedwiecznych. Jeśli obiecają 60 $ (tylko dla lokalnych sprzedawców) lub więcej, otrzymają również cztery kopie Wrestlenomicon , a nazwa ich sklepu, miasto, województwo i kraj zostaną wymienione w podziękowaniach pod Stores Destroyed i na ich stronie internetowej. Jeśli obiecają 100 $ lub więcej, otrzymają również spersonalizowaną kartę kultysty, która będzie przedstawiać kultystę z jego podobizną, a jego imię i nazwisko będzie wymienione w podziękowaniach w sekcji Chętne ofiary. Jeśli obiecają 2000 $ lub więcej, otrzymają również niestandardowy pas mistrzowski z wybranym przez nich Wielkim Przedwiecznym, 2 kopie Wrestlenomiconu, 2 z każdej odblokowanej nagrody, ich podobizna pojawi się na karcie kultysty jako arcykapłan i ich imię zostanie wymieniony w podziękowaniach jako Kosmiczny Czempion.
Zobacz też
- Arc Dream Publishing jest częścią sojuszu Bits and Mortar .