DOŚWIADCZENIE112


eXperience112 (Eksperyment)
EXperience112 Coverart.png
Deweloperzy leksyka numeryczna
Wydawcy
Mikro Aplikacja The Adventure Company
Projektant (y) Nicolasa Delaye'a
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

EXperience112 (nazwany „ eXperience112 ” i przemianowany na The Experiment w Ameryce Północnej, Nowej Zelandii i Australii) to gra przygodowa stworzona przez francuskie studio Lexis Numérique i opublikowana przez Micro Application w 2007 roku na platformę Microsoft Windows . W grze gracz nie kontroluje bezpośrednio awatara ; zamiast tego gracz pomaga poprowadzić awatara za pomocą systemu kamer i zdalnie sterowanego sprzętu jako osoba siedząca przed komputerem.

Rozgrywka

Za pomocą wyrafinowanego systemu bezpieczeństwa gracz pomaga głównej bohaterce, Lei Nichols, podpowiadając jej, gdzie ma się udać, włączając i gasząc światła, otwierając drzwi, wprowadzając kody, sterując robotami pomocniczymi i czytając potok plików, e-maili, i otrzymane kody. Nie wszystkie e-maile zawierają pomocne informacje, nie wszystkie kamery są przydatne, niektóre z nich upadły, zasłaniając widok lub z innych powodów niedziałające. Gra przechowuje dziennik rzeczywistego czasu gry, a Lea odnotowuje, ile dni kazałeś jej czekać od ostatniej gry.

Działka

Akcja rozgrywa się na opuszczonym statku, który utknął na plaży pośrodku oceanu. Gracz, anonimowa osoba, zostaje w tajemniczy sposób zamknięty w sali operacyjnej wraz z doktor Leą Nichols, jedyną ocalałą ze wspomnianego statku.

Gracz po raz pierwszy znajduje Leę Nichols przez obiektyw aparatu, gdy ta budzi się ze swojego pokoju. Po krótkim przedstawieniu się niechętnie powierza graczowi cenne informacje (takie jak dane logowania do swojego konta komputerowego). Ponieważ jednak gracz jest jedyną żyjącą obok niej osobą, musi polegać na nich, jeśli chodzi o jej przetrwanie. Podczas eksploracji statku z Nicholsem znajduje szczątki swoich dawnych kolegów i od czasu do czasu przypomina sobie fragmenty pamięci obiektu eksperymentu o nazwie „112”.

Rozwój i wydanie

Poza Europą gra została wydana w lutym 2008 roku przez The Adventure Company . W Ameryce Północnej wygląd Lei na grafice pudełkowej został znacznie zmieniony, ale jej wygląd w grze pozostał niezmieniony.

Przyjęcie

EXperience112 spotkało się z mieszanymi lub przeciętnymi recenzjami. GamingShogun nazwał tę grę „bardzo satysfakcjonującą i wymagającą grą przygodową / łamigłówką, w której udaje się stworzyć mieszankę podglądactwa, myślenia lateralnego i atmosfery, która z pewnością doda ci chęci, jeśli będziesz grać sam w ciemnym pokoju”. Brett Todd z GameSpot powiedział, że tytuł „pokonuje swoje stereotypowe początki oryginalną rozgrywką”. Hyper powiedział , że styl podglądactwa „ postmodernizmu gier wideo” tworzy „naprawdę dziwaczne uczucie… zamiast działać przeciwko niemu, przyczynia się do jego sukcesu”.

Zobacz też