Dowody: Ostatni Rytuał


Dowody: The Last Ritual (USA) In Memoriam: Le Dernier Rituel (FR)
Evidence-box.jpg
Deweloperzy leksyka numeryczna
Wydawcy
Ubisoft (Wielka Brytania/UE), The Adventure Company (USA)
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
16 października 2006 (USA) Wrzesień 2006 (FR)
gatunek (y) ARG , Przygodowe , Łamigłówki
Tryb(y) Jeden gracz

In Memoriam 2 (znana jako Evidence: The Last Ritual w USA, In Memoriam: Le Dernier Rituel we Francji) to gra przygodowa francuskiego studia Lexis Numérique na platformę Windows , wyróżniająca się rozgrywką w stylu alternatywnej rzeczywistości, w której gracz otrzymuje e-maile od innych postaci w grze, w tym głównego antagonisty gry, a także jest proszony o znalezienie wielu informacji i wskazówek do zagadek gry w Internecie, zarówno z prawdziwych stron internetowych, jak i od specjalnie stworzył strony internetowe, które zostały zmieszane z innymi domenami „rzeczywistego świata”. Oprócz tego francuska wersja gry (tylko na terenie Francji) oferuje (za jednorazową opłatą) wysyłanie SMS do gracza bezpośrednio na jego telefon komórkowy, a także możliwość dzwonienia do dowolnej postaci i przeprowadzić z nimi prawdziwą rozmowę telefoniczną.

Działka

Gra kończy tę samą historię, która została rozpoczęta w Missing: From January . Jessica Moses szuka swojego zaginionego brata Adriana; który nagle zniknął sześć lat temu. Jack Lorski, dziennikarz, który został wcześniej porwany w części I gry, zostaje znaleziony martwy, z usuniętą dużą częścią tułowia. Kilka tygodni później władze otrzymały kolejne DVD od Feniksa, pełne wskazówek, morderstw i filmu Jessiki z różnymi zagadkami i zagadkami. Aby go powstrzymać, władze setki razy kopiowały dysk w celu dystrybucji, aby pomóc w sprawie.

Z Jessicą kontaktuje się Adrian, który był odseparowany od rodziny przez kilka lat. Ona i jej rodaczka Sharon udają się do Nowej Anglii w poszukiwaniu go. Po spotkaniu z policjantem prowadzącym sprawę Adriana i byłym współlokatorem, z którym Adrian studiował projektowanie graficzne, Jessica zaczyna się martwić, że Adrian jest zamieszany w jakąś przestępczą działalność. Po odkryciu odosobnionej chaty, w której przebywał Adrian, zostają doprowadzeni do katolickiej sekty znanej jako OSCS. Jessica odwiedza siedzibę grupy i odkrywa, że ​​budynek jest opuszczony, z wyjątkiem lokatora. Następnie odwiedzają byłego członka sekty, który opowiada im o życiu w sekcie jako brutalnym i opresyjnym.

Wcześniej, choć przedstawiony w tandemie, Jack Lorski współpracuje z portugalskim policjantem, badając kilka pozornie przypadkowych morderstw starszych mężczyzn. Po odkryciu związku między nimi a grupą znaną jako Manus Domini, Jack jest przekonany, że zabójcą jest odradzający się Feniks. Następnie odkrywają ciało znacznie młodszego mężczyzny w pobliżu opuszczonej kopalni miedzi, z wyrwanym sercem. Po obejrzeniu zdjęć mężczyzny Jack jest początkowo przekonany, że to sam Feniks, ale ostatecznie zgadza się, że był to tylko uczeń Feniksa, Adrian, programista komputerowy pierwszej płyty CD, a także lwia część programowania obecnego gra. Jessica i Sharon otrzymują wiadomość od Adriana z prośbą o spotkanie w zamku Ouren po zmroku. Jessica zostaje znokautowana, a Sharon zostaje porwana. Jessica zostaje skonfrontowana z faktem, że jej brat został zamordowany, próbując ostrzec ją z dala od zamku, i zostaje umieszczona w areszcie ochronnym. Jack i policja otrzymują dowody na to, że Feniks dokona kolejnego mordu rytualnego w innym zamku i spieszą się, by go schwytać. Zrozumieli, po znalezieniu odciętej kobiecej ręki, że to był podstęp. Po powrocie do bezpiecznego domu odkrywają, że Jessica zaginęła, a cała straż domowa nie żyje.

Na tym poziomie gry linie kodu zaczynają przechodzić przez różne części łamigłówek. Jest to, ujawnione w wiadomościach e-mail, program szpiegowski napisany przez Adriana i Feniksa w celu dekodowania Księgi XIV przy użyciu rozproszonego systemu komputerowego utworzonego przez zduplikowanie dysku z grą. Programista ICPA tworzy program śledzący, aby wskazać aktualną lokalizację Phoenixa, która prawdopodobnie znajduje się w Szkocji, poprzez identyfikację jego adresu IP. Następnie gracz ma za zadanie odkryć nazwę użytkownika i hasło Feniksa, które Adrian ukrył w różnych filmach na płycie CD, jako zabezpieczenie na wypadek jego śmierci.

Lokalizacja Feniksa jest śledzona w północnej Szkocji, gdzie odkryto okaleczone ciało Sharons, wraz z dodatkowymi ofiarami z okolicznych wsi. Gerde Hanke, profiler z poprzedniej gry, śledzi Feniksa do jego kryjówki, wykopanego magazynu. Po złamaniu hasła Feniksa gracz uzyskuje dostęp do systemu nadzoru magazynu i prowadzi Gerde przez szereg bram, które mają być podobne do wnętrza grobowca piramidy i symbolizować je. Po osiągnięciu kulminacji uzyskuje się dostęp do nowego systemu bezpieczeństwa. Ciało „Ozyrysa”, złożone z różnych części ciał ofiar Feniksa, leży wiszące pod ścianą, a Jessica leży na podłodze w pobliżu. Gerde wchodzi i zostaje zaatakowana, prawdopodobnie przez Feniksa. Powala osobę, gdy pokój się zapala. Chwytając leżącą Jessicę, wybiega z pokoju, prawdopodobnie pozostawiając Feniksa, by spłonął żywcem. Po zakończeniu fabuły do ​​gracza wysyłana jest wiadomość e-mail od pomocnika, który rzadko kontaktuje się z graczem i jest mocno sugerowany, że jest prawdziwym Feniksem, który wciąż żyje.

Łamigłówki mają podobny charakter do tych z poprzedniej gry, z włączeniami z nowszych usług i stron internetowych, takich jak Google Earth i Mapquest. Kilka funkcji zostało przeniesionych z poprzedniej gry, takich jak 8-milimetrowy film, który był centralnym elementem poprzedniej gry, a także wiele ulepszeń, w tym możliwość ponownego odtwarzania klipów wideo, które wcześniej oglądano, co frustrowało wielu fanów, którzy działali pod założenie, że klipy zawierały wskazówki, ale można je było obejrzeć tylko raz.

Rzucać

Rozwój

Twórcy zdecydowali się zaprojektować „dodatek” zamiast pełnoprawnej kontynuacji ich gry In Memoriam z 2003 roku ze względu na nadmierny czas i zaangażowanie finansowe, które byłyby wymagane.

Inne gry z serii

E:TLR to kontynuacja gry Missing: Since January , która została wydana we Francji (gdzie została opracowana) w październiku 2003 r., a następnie w Stanach Zjednoczonych w czerwcu 2004 r.

Przyjęcie

Linki zewnętrzne