Eagle Day: Bitwa o Anglię
Eagle Day: The Battle of Britain to planszowa gra wojenna wydana przez Histo Games w 1973 roku, która symuluje Bitwę o Anglię . Recenzenci zauważyli wyraźne podobieństwo do wcześniej opublikowanych gier wojennych The Battle of Britain (Gamescience, 1968) i Luftwaffe ( Avalon Hill , 1971), ale stwierdzili, że Eagle Day jest gorszy od obu.
Opis
Eagle Day to stosunkowo prosta gra wojenna dla dwóch graczy, w której jeden gracz kontroluje niemieckie bombowce, a drugi brytyjskie myśliwce. Mapa z siatką heksadecymalną pokazuje południowo-wschodni obszar Anglii i wybrzeże Francji. Różne samoloty są reprezentowane przez 142 wycinane żetony. Aby uprościć grę, całkowicie wyeliminowano prowadzenie dokumentacji; zamiast śledzić „kondycję” i zapasy paliwa poszczególnych samolotów, wszystkie samoloty danego typu mają ten sam „stan” i tę samą ilość paliwa; stąd kiedy jeden samolot danego typu ulegnie zniszczeniu lub zabraknie mu paliwa, wszystkie inne tego samego typu jednocześnie spotka ten sam los.
Rozgrywka trwa trzy tygodnie, podczas których gracze otrzymują dziesięć misji. Podczas misji każda tura reprezentuje dziesięć minut czasu gry. Gracz niemiecki wygrywa, gromadząc Punkty Zwycięstwa za bombardowanie brytyjskich lotnisk. Gracz brytyjski wygrywa, zapobiegając temu.
Opcjonalna zasada pozwala na przedłużenie gry o dwa tygodnie.
Historia publikacji
Pod koniec lat 60. Lou Zocchi zaprojektował dwie gry walki powietrznej, The Battle of Britain (Gamescience, 1969) i Twelve O'Clock High (Poultron Press, 1969, później opublikowane przez Avalon Hill jako Luftwaffe ). W 1973 roku Laurence Rusiecki zaprojektował grę walki powietrznej z podobnymi, choć uproszczonymi zasadami, zatytułowaną Eagle Day , która została opublikowana jako gra ziplock przez Histo Games.
Przyjęcie
Eagle Day nie został dobrze przyjęty przez graczy ani krytyków. W ankiecie przeprowadzonej w 1976 roku przez Simulations Publications Inc. w celu określenia najpopularniejszych planszowych gier wojennych w Ameryce Północnej, Eagle Day zajął bardzo słabe 144. miejsce na 202 gry.
W swojej książce The Comprehensive Guide to Board Wargaming z 1977 roku Nick Palmer zalecił graczom pominięcie Eagle Day i zamiast tego wypróbowanie Bitwy o Anglię Lou Zocchiego lub Ich Finest Hour autorstwa Game Designers' Workshop .
W numerze 8 Simulacrum Joe Scoleri zbadał związek między Eagle Day a wcześniej opublikowaną Bitwą o Anglię Lou Zocchiego, porównując ich zasady i tabele wyników walki; znalazł „pewne wymowne podobieństwa”. Czuł jednak, że Eagle Daya prowadzenia dokumentacji przez Zocchi było „nieprzemyślanym” nadmiernym uproszczeniem, które sprawiło, że gra stała się niegrywalna. Scoleri podsumował: „Eagle Day dostaje mój głos na najgorszą grę wojenną opartą na kampanii [Bitwa o Anglię]. Unikaj tej gry, chyba że absolutnie musisz mieć wyprodukowaną każdą grę Bitwa o Anglię”.
Inne recenzje i komentarze
- Ogień i ruch # 72