Ewolucja snowboardu

Evolution Snowboarding Boxart.JPG
Evolution Snowboarding
Deweloperzy Konami
Wydawcy Konami
Platforma(y) PlayStation 2 , GameCube
Uwolnienie Playstation 2
  • NA : 26 listopada 2002
  • JP : 16 stycznia 2003 r
  • PAL : 11 kwietnia 2003
GameCube
gatunek (y) Snowboard
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Evolution Snowboarding to snowboardowa gra wideo z 2002 roku , opracowana i opublikowana przez japońską firmę Konami . Gra przedstawia nowe spojrzenie na snowboardu . Jest to kontynuacja Evolution Skateboarding .

Działka

Gra koncentruje się wokół postaci gracza , która otrzymuje wiadomość e-mail w celu zbadania określonego ośrodka narciarskiego. Po wybraniu jednego z czterech modeli gracza, gra rozpoczyna się od ucieczki gracza z ośrodka po tym, jak został zaatakowany przez nieznanych zbirów, zwanych „Boardroidami”. Po ucieczce z placówki Danny Kass spotyka gracza w obszarze zwanym Boom Town, czyli polu naftowym przejętym przez tajemniczą korporację. Gracz odkrywa, że ​​klimat Ziemi został radykalnie zmieniony przez tę korporację i łączy siły z Kassem, aby odzyskać Boom Town. Po postępach gracz napotyka człowieka uzbrojonego w piłę łańcuchową, Boomera, którego gracz zabija, aby wyzwolić Boom Town.

Stamtąd gracz udaje się do Falls and Creeks, zaśnieżonego obszaru, który przejął wróg. Gracz znajduje i zabija Falla, wrogiego przywódcę tego obszaru, co pozwala mu przejść do Bat City. Gracz podróżuje po całym świecie, aby dowiedzieć się, że nienazwana korporacja, znana po prostu jako „Big Core”, szybko zmieniła klimat Ziemi.

Gracz podróżuje po różnych lokalizacjach i łamie kontrolę Big Core nad regionem, wykonując postać Bossa tego obszaru. Po drodze gracz sprzymierza się z profesjonalnymi snowboardzistami, takimi jak Travis Rice , Rio Tahara , Bjorn Leines i inni.

Po pokonaniu bossów poszczególnych obszarów gracz udaje się do samego Big Core i niszczy przyczynę zmian klimatycznych. Ziemia zostaje przywrócona do swojego naturalnego klimatu, a gracz ucieka z Big Core.

Rozgrywka

Evolution Snowboarding wykorzystuje kombinację umiejętności snowboardowych i bojowych do wykonywania określonych zadań i pokonywania wrogów. Gracze mogą używać ciosów, kopnięć, broni, chwytów i sztuczek na desce do walki ze sługami Big Core.

Broń można znaleźć na wszystkich poziomach gry. Broń obejmuje kolczaste nietoperze, łańcuchy i inne. Gracz może również użyć samej planszy do bezpośredniego lub pośredniego ataku na wrogów.

Tworzenie i dostosowywanie postaci

W „Trybie ewolucji” (tryb kariery) gracz wybiera na początek postać gracza, jej cechy i imię. Następnie, w miarę postępów w grze, zdobywają punkty, wykonując wyzwania, aby poprawić cechy i umiejętności postaci. Sprzęt można również kupić, aby dostosować całą konfigurację deski i kierowcy. Ponadto na wszystkich poziomach są porozrzucane ubrania, które można wyposażyć w jeźdźca na końcu poziomu.

Tryb wieloosobowy

W grze dostępny jest wyłącznie offline tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie. Ten tryb pozwalał dwóm graczom wybrać jednego z profesjonalnych graczy w grze i rywalizować ze sobą w wielu typach gier. Typy gier obejmują wyścigi na czas, bitwy na punkty i bitwy o zbieranie przedmiotów.

Muzyka

Muzyka z gry obejmuje artystów takich jak: Slipknot , Stone Sour , Murderdolls , Goneblind, Killswitch Engage , Chimaira , 36 Crazyfists , czy Five Pointe 0 . Ta muzyka została umieszczona w grze, aby pasowała do mrocznego i brutalnego tonu fabuły.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Evolution Snowboarding otrzymał „ogólnie nieprzychylne recenzje” . GameSpot powiedział, że wersja GameCube „ostatecznie nie wykorzystuje swojego potencjału dzięki powolnemu sterowaniu, nijakiej grafice i stosunkowo niskiemu poziomowi trudności”. Jednak w Japonii Famitsu przyznał wersji na PlayStation 2 wynik 30 na 40.

Zobacz też

Linki zewnętrzne