Egzogeneza: niebezpieczeństwa odrodzenia

Egzogeneza: niebezpieczeństwa odrodzenia
Exogenesis Perils of Rebirth cover.jpg
Deweloperzy Kwan
Wydawcy Projekt Sekai
kompozytor (y) John DelVento, Florenz Sisson, Jonathan Mayer
Silnik
Ren'Py (demo) Unity
Platforma(y)

Linux Microsoft Windows OS X
Uwolnienie 19 kwietnia 2019 r. ( wczesny dostęp )
gatunek (y) Visual novel , gra przygodowa
Tryb(y) Jeden gracz

Exogenesis: Perils of Rebirth to przygodowa gra science fiction / powieść wizualna opracowana przez Kwan dla Microsoft Windows , OS X i Linux .

Rozgrywka

Gra przeplata się z sekcjami przygodowymi typu „wskaż i kliknij” w pierwszej osobie, w których gracz eksploruje otoczenie i rozwiązuje zagadki, oraz sekcjami powieści wizualnych, w których opowiedziana jest fabuła gry, a gracz wpływa na wynik dialogów z innymi postaciami. Kwan mówi, że zainspirowały ich serie gier Shu Takumi Ace Attorney oraz Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors i Zero Escape: Virtue's Last Reward Kotaro Uchikoshiego .

Działka

Gra rozpoczyna się podczas poszukiwania skarbów w 2069 roku w postapokaliptycznej Japonii, gdzie grupa poszukiwaczy skarbów Durchhalten przypadkowo aktywuje pułapkę, w wyniku której jeden z członków, Miho Sayashi, zostaje przebity włóczniami i umiera. Poszukiwanie skarbu zostaje odwołane, a grupa się rozdziela.

Dwa lata później brat Miho, Yu, i inny były członek Durchhalten, Toshio Taro, dowiadują się, że Arka Noego naprawdę istnieje i zawiera Protokół Łazarza , maszynę, o której mówi się, że jest w stanie odtworzyć rzeczy z przeszłości. Yu planuje ponownie zjednoczyć Durchhalten i użyć protokołu Łazarza, aby przywrócić Miho do życia.

Rozwój

Gra została pomyślnie sfinansowana z kampanii crowdfundingowej na Kickstarterze ; jego celem było 32 000 $, a do końca okresu finansowania społecznościowego sponsorzy zadeklarowali 56 288 $.

Kwan wypuścił demo podczas kampanii Kickstarter o długości 3-4 godzin, zawierające około 80% pierwszego rozdziału. Gra będzie w pełni udźwiękowiona przez TeamFourStar , w tym aktorów głosowych, którzy pracowali nad Dust: An Elysian Tail , DreadOut , The Journey Down i Heroes of Newerth . W maju 2014 ukazało się niemieckie demo.

Pierwotnie gra miała zostać wydana w grudniu 2014 roku, ale ostatecznie została opóźniona. Początkowo został opracowany z silnikiem powieści wizualnej Ren'Py , ale został następnie przeniesiony do Unity , aby umożliwić wydania na PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U i iOS . Zaplanowano port Nintendo 3DS, ale byłby możliwy tylko wtedy, gdy Nintendo zezwoli na korzystanie z Unity na Nintendo 3DS .

  1. ^ a b c „Egzogeneza ~ Niebezpieczeństwa odrodzenia ~” . Parowy . Źródło 6 października 2019 r .
  2. ^ a b „Egzogeneza powieści wizualnej zainspirowana Ace Attorney zmierza na Kickstarter” . silikonowera . Źródło 1 kwietnia 2016 r .
  3. ^ a b „Egzogeneza ~ Perils of Rebirth ~ autorstwa Kwan - Kickstarter” . Kickstarter . Źródło 1 kwietnia 2016 r .
  4. ^ „Egzogeneza ~ Perils of Rebirth ~ autorstwa Kwan — Kickstarter” . Kickstarter . Źródło 1 kwietnia 2016 r .

Linki zewnętrzne