EyeToy: Odtwórz 2

EyeToy: Play 2
PAL Game cover
European PlayStation 2 boxart
Deweloperzy Londyńska pracownia
Wydawcy Rozrywka komputerowa Sony
kompozytor (y) Ryszard Jacques
Seria OkoZabawka
Platforma(y) Playstation 2
Uwolnienie
  • UE : 5 listopada 2004 r
  • JP : 16 czerwca 2005 r
  • NA : 16 sierpnia 2005 r
gatunek (y) Impreza
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

EyeToy: Play 2 to druga gra z serii EyeToy: Play na PlayStation 2 . Wykorzystuje kamery EyeToy do wyświetlania gracza na ekranie telewizora , umożliwiając mu interakcję z obiektami na ekranie. Gra zawiera dwanaście nowych minigier, które pozwalają na tryb jednoosobowy lub wieloosobowy . Gra wprowadza również tryb turniejowy, który pozwala kilku graczom rywalizować w serii minigier, zdobywając punkty za każdą wygraną grę.

Gra wykorzystuje również niektóre możliwości EyeToy, których nie posiadał oryginał, w tym możliwość wykrywania prędkości i siły ruchu oraz zwiększoną dokładność. Pozwala to na większą głębię w grach takich jak Baseball , w których punkty mogą być przyznawane za mocniejsze uderzenie piłki. Ponadto gra zawiera funkcję SpyToy , umożliwiającą graczom przekształcenie kamery EyeToy w system bezpieczeństwa , który będzie rejestrował każdą przechodzącą osobę. Możliwe jest robienie zdjęć lub nagrywanie wideo, a także nagrywanie wiadomości, która zostanie odtworzona na ekranie telewizora, jeśli ktoś znajdzie się w zasięgu. Zawiera również wersję demonstracyjną EyeToy: AntiGrav , w której ściga się na latającej desce.

Gra została wydana w listopadzie 2004 roku w Europie, Ameryce Północnej 16 sierpnia 2005 roku jako dołączony pakiet z aparatem EyeToy oraz w czerwcu 2005 roku w Japonii.

Gry

EyeToy: Play 2 zawiera 87 gier. Istnieje 12 gier i 75 gier bonusowych. „Atak na bramkę” to w piłkę nożną , w której celem jest obrona bramki drużyny gracza, podczas gdy drużyna przeciwna próbuje trafić piłką nożną do bramki drużyny gracza. Gracz musi się ciągle poruszać, broniąc bramki, poruszając się w różnych kierunkach, podczas gdy EyeToy rejestruje ruchy i odpowiednio je przesuwa. Inna gra nazywa się „Tenis stołowy”. Celem tej gry jest gra w tenisa stołowego przeciwko przeciwnikom kontrolowanym przez procesor, jednocześnie uderzając piłkę ręką gracza. Gdy gracz pokonuje przeciwników, przeciwnicy się zmieniają i są nieco trudniejsi do pokonania. Pierwszy przeciwnik nazywa się „Suzi Swift”. Jeśli gracze ją pokonają, zmierzą się z „Maxem Armstrongiem”, następnie „Dragon Pants Jim” i ostatnim przeciwnikiem „Master Pong”. Ta gra skupia się głównie wokół minigier . Do gry dołączona jest również wersja demonstracyjna EyeToy: AntiGrav .

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „przychylne” recenzje, choć nieco mniej niż oryginalne EyeToy: Play .

Zobacz też

Linki zewnętrzne