Faery: Legendy Avalonu

Faery: Legendy Avalonu
Faery - Legends of Avalon Coverart.png
Deweloperzy Pająki
Wydawcy Focus Home Interactive
Platforma(y)
Uwolnienie
  • Xbox 360
  • 10 listopada 2010 r
  • PlayStation 3
  • 12 stycznia 2011 r
  • Okna
  • 6 maja 2011 r
gatunek (y) Odgrywanie ról

Faery: Legends of Avalon to fabularna gra wideo wydana na Xbox Live Arcade 10 listopada 2010 r. oraz na PlayStation Network i Microsoft Windows w 2011 r. Została opracowana przez Spiders Studio i opublikowana przez Focus Home Interactive .

Działka

W grze gracz przejmuje kontrolę nad skrzydlatą wróżką , która właśnie wyszła z zastoju. Król wróżek Oberon informuje gracza, że ​​ponieważ ludzie przestali wierzyć w faerie, moc magii zawiodła, a cywilizacja elfów i jej mieszkańcy są powoli niszczeni. Celem gracza jest zebranie drużyny magicznych stworzeń i próba uratowania kilku mitycznych światów przed zniszczeniem. Mityczne światy, które służą jako miejsce akcji gry, zostały zaczerpnięte z wcześniej istniejących mitologii i obejmują statek-widmo Latającego Holendra , wielkie drzewo Yggdrasil i Miasto Mirage, które jest zbudowane na grzbiecie gigantycznego chrząszcza.

Rozgrywka

Rozgrywka w Faery składa się z dwóch elementów: Legends of Avalon , walki i eksploracji (poza walką). Gra wykorzystuje turowy system walki w walce. Ataki dostępne dla postaci są częściowo określane przez wybory gracza podczas awansowania postaci. Poza walką postać gracza może latać, dlatego eksploracja odbywa się w trzech wymiarach, w przeciwieństwie do bardziej powszechnej eksploracji dwuwymiarowej, którą można spotkać w większości innych gier fabularnych. Gra oferuje niewielką liczbę opcji dostosowywania postaci gracza, w tym płeć i twarz postaci, sprzęt, z którego korzysta postać, oraz jakie nowe umiejętności uzyskuje się, gdy postać awansuje. Wszystkie te opcje zmieniają wygląd postaci gracza w grze.

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „mieszane” recenzje na wszystkich platformach . Krytycy chwalili żywą oprawę graficzną gry, która wykorzystuje cel-shading , jasną i optymistyczną muzykę oraz kreatywne przedstawienia kilku dobrze znanych mitycznych światów. Zwracają jednak również uwagę, że zadania są żmudne i powtarzalne, że dialogi są puste i zawierają liczne błędy ortograficzne, a walka jest zbyt łatwa. Kevin VanOrd z GameSpot podsumował wersję Xbox 360 jako „rozczarowująco wytartą” i stwierdził, że „ Legends of Avalon to zbiór nijakich misji oddzielonych podstawowymi bitwami turowymi , które inspirują tylko kilka słabych ziewnięć”.

Od czasu premiery wersja na konsolę Xbox 360 sprzedała się na całym świecie w 48 248 egzemplarzach do końca 2011 roku.

Linki zewnętrzne