Szybcy i wściekli: Pojedynek

Szybcy i wściekli: Pojedynek
FastFuriousShowdown.jpg
Deweloperzy Gry Firebrand
Wydawcy Aktywacja
Seria szybcy i wściekli
Platforma(y)



Xbox 360 PlayStation 3 Wii U Nintendo 3DS Microsoft Windows
Uwolnienie
  • NA : 21 maja 2013 r
  • AU : 22 maja 2013 r
  • UE : 24 maja 2013 r
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Fast & Furious: Showdown to wyścigowa gra wideo opracowana przez Firebrand Games . Została ona opublikowana przez Activision na konsole Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U , Nintendo 3DS i Microsoft Windows . Gra oparta jest na Fast & Furious i stanowi pomost pomiędzy filmami Fast Five i Fast & Furious 6 .

Działka

Gracz przejmuje kontrolę nad wieloma głównymi postaciami z serii Fast & Furious , z wyjątkiem zauważalnie nieobecnego Dominica Toretto .

Historia zaczyna się od przerywnika filmowego, w którym Monica Fuentes znajduje Riley Hicks grzebiącą w aktach w swoim biurze. Riley przedstawia się i oświadcza, że ​​za 24 godziny spotka się z Luke'iem Hobbsem i musi wiedzieć o wszystkim, co Hobbs robił. Misje są wtedy wydarzeniami opowiedzianymi przez Monikę, aby wyjaśnić, z czym miał do czynienia Hobbs. prezentowane są różne wydarzenia z filmów, jak choćby scena bezpiecznego przeciągania z Fast Five , czy scena porwania z Fast & Furious .

Rozgrywka

Rozgrywka w Fast & Furious: Showdown skupia się na kooperacyjnej jeździe i walce samochodowej . Gra koncentruje się na różnych misjach, z których wszystkie koncentrują się na jeżdżeniu po półzniszczalnych pętlach. Misje te mogą obejmować zarówno zwykły wyścig, jak i przetrwanie określonej liczby okrążeń. W niektórych misjach postać może potrzebować porwania innego pojazdu, skacząc z góry swojego pojazdu na drugi. Wszystkie samochody mają paski zdrowia, a niektóre mają nitro .

W grę można grać z partnerem AI lub w lokalnej grze kooperacyjnej. Nie ma gry online. Rozgrywka różni się od posiadania dwóch oddzielnych samochodów, przez jedną osobę obsługującą wieżę, podczas gdy druga jeździ, po jedną osobę wyskakującą z samochodu i porywającą drugą.

W miarę postępów w grze odblokowujesz grafiki koncepcyjne , fotosy z filmów i modyfikacje, które są ograniczone do trzech miejsc na samochód i mogą być używane do pomocy graczowi podczas misji. Na przykład, aby zwiększyć zdrowie, przyspieszenie, prędkość maksymalną i mieć nieograniczoną amunicję. (Mody są dostępne tylko w wybranych misjach i listach odtwarzania w wersji 3ds)

Przyjęcie

Fast & Furious: Showdown otrzymał negatywne recenzje od krytyków. Redaktor IGN, Marty Sliva, powiedział, że gra „wydawała się aktywnie próbować przekonać mnie, abym przestał grać, zanim dotrę do mety”. Alex V z New Game Network był mniej wymagający w grze i powiedział, że „ Fast and Furious: Showdown powinno zainteresować tylko zwykłych graczy, którzy lubią filmy”.