Federacja II
Federacja II | |
---|---|
Deweloperzy | Nadawanie interaktywne, F2CE |
Wydawcy | Compunet , GEnie , AOL , niezależne |
Platforma(y) | FedTerm, niezależny od platformy |
Uwolnienie | 1988 |
gatunek (y) | Błoto kosmicznej fantazji |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Federation II była darmową grą tekstową online, znaną również jako Federation 2 lub Fed2 . Został zaprojektowany przez brytyjskiego programistę Alana Lentona i opracowany przez IBGames. Koncentruje się na międzygalaktycznym handlu i gospodarce w odległej przyszłości. Jest napisany w C++
Historia
W lipcu 1987 Compunet ogłosił powrót MUD i nowej gry dla wielu użytkowników Federation II. Fed zaczął jako demo tablicy ogłoszeń dla jednego gracza, ale zyskał popularność. Konwencja Adventure 87 zademonstrowała formularz dla wielu użytkowników, który miał zostać uruchomiony przed Bożym Narodzeniem. Po wielu opóźnieniach został oficjalnie otwarty 10 stycznia 1988 roku jako pierwszy MUD z oprawą inną niż fantasy.
W 1990 roku Federacja II przeniosła się do GEnie i wywołała zamieszanie, ponieważ „II” miało oznaczać, że gra była kontynuacją, podczas gdy w rzeczywistości nigdy nie było „Federacji I”. „II” powoli spadało. Mówiąc wstecz o tym okresie, jest on ogólnie określany jako GEnie/Aries Fed.
AOL rozpoczęła testy w maju 1995 roku i opublikowała je w następnym miesiącu. Otwarta beta rozpoczęła się 21 czerwca, co umożliwiło graczom AOL po raz pierwszy grę.
AOL zmienił swoją strukturę rozliczeń na przestrzeni lat, co wpłynęło na Fed i jego użytkowników. Na początku 1997 roku AOL przeszedł na ceny ryczałtowe, co spowodowało dramatyczny wzrost liczby graczy Fed. AOL później chciał zerwać więzi z Federacją, zmuszając grę do przeniesienia się do sieci. Federacja na AOL została oficjalnie zamknięta w sierpniu 1997 roku.
Kopie zapasowe plików Fed z AOL były dostępne przez krótki czas, aby umożliwić użytkownikom migrację swoich postaci do Web Fed, ale zostały usunięte w grudniu tego samego roku.
W październiku Web Fed przeszedł do testów beta. FedTerm Loaded, nowy program front-endowy, został wydany w grudniu 1997 roku, a gra wyszła z testów beta. Do stycznia 1998 r. z AOL usunięto ostatnie ślady Fed.
Pod koniec listopada 2003 r. nastąpiła awaria dysku na serwerze federacyjnym, co spowodowało awarię witryny. Chociaż Lenton był w stanie przywrócić grę do działania, nie można było na niej polegać w przypadku długotrwałego użytkowania. Prace nad Fed 2 rozpoczęły się w grudniu, nazwany tak jako hołd dla oryginalnej wersji na Compunet. Rankiem w Boże Narodzenie 2003 roku Fed2 oficjalnie zaczął działać.
W niedzielę, 2 września 2018 roku, obsługa gry ogłosiła, że gra zakończy się 1 października 2018 roku.
Przyjęcie
Computer Gaming World w 1992 roku pochwalił społeczne aspekty Federation II , stwierdzając, że „prawdziwym centrum wszechświata Federacji jest… Chez Diesel”. Magazyn stwierdził, że gra była „cudownym środowiskiem społecznościowym, które wykorzystuje prostą, tekstową mechanikę gry jako pretekst do zorganizowania imprezy online… to cyburb, w którym nie miałbym nic przeciwko życiu”.
W ankiecie dotyczącej gier science fiction przeprowadzonej później w tym roku magazyn przyznał grze trzy gwiazdki plus pięć, a ankieta dotycząca strategicznych gier kosmicznych z 1994 r., której akcja toczyła się w 2000 r., a później przyznała grze trzy gwiazdki na pięć.
We wrześniu 1995 roku w artykule w Computer Gaming World, podczas fazy testów beta AOL Fed, Wyatt Lee nazwał Federację „jednym z najdzikszych cyburbów we wszechświecie telegamingu”, nazywając ją „jednym z najbardziej „prawdziwych” wyimaginowanych wszechświatów. można odwiedzić". W grudniu tego samego roku Electronic Entertainment opublikowało recenzję, nazywając Federację „matką tytułów dla wielu graczy” z „Prawie wszystkim, czego pragną żądni władzy”.
Źródła
Linki zewnętrzne
- Federation II — oficjalna strona z aktualnościami, plikami do pobrania, mapami, podręcznikami i archiwami gier.
- Federation 2 Community Edition – Oficjalna strona Federation 2 Community Edition