Oprogramowanie Frog City
Typ | Pomocniczy |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 1994 |
Założyciele |
|
Zmarły | 2006 |
Los | Rozpuszczony |
Następca | Studia boczne |
Siedziba |
, NAS
|
Kluczowi ludzie |
Rachel Bernstein ( prezes ) |
Rodzic |
|
Frog City Software, Inc. był amerykańskim twórcą gier wideo z siedzibą w San Francisco w Kalifornii . Firma została założona w 1994 roku przez Rachel Bernstein , Billa Spietha i Teda Spietha, przejęta przez Take-Two Interactive w 2003 roku, stała się częścią wytwórni 2K w 2005 roku i została zamknięta w 2006 roku.
Historia
Firma Frog City Software została założona przez Rachel Bernstein , Billa Spietha i Teda Spietha w 1994 roku. W 2003 roku, po wydaniu Tropico 2: Pirate Cove , firma Frog City Software została przejęta przez Take-Two Interactive . 25 stycznia 2005 roku Take-Two Interactive ogłosiło otwarcie wytwórni 2K , która odtąd miała zarządzać ich studiami deweloperskimi, w tym Frog City Software.
6 czerwca 2006 r. Snow , gra o handlu narkotykami , nad którą pracowało wówczas Frog City Software, została anulowana. Przypuszczano, że posunięcie to było bezpośrednią konsekwencją kontrowersji związanych z gorącą kawą z 2005 roku . Oprogramowanie Frog City zostało zamknięte jeszcze w tym samym roku. Weterani studia założyli Sidecar Studios jako następcę, ale rozwiązali się rok później, aby realizować inne zainteresowania.
Opracowano gry
Rok | Tytuł | Platforma(y) | Wydawca |
---|---|---|---|
1997 | Imperializm | Microsoft Windows | Symulacje strategiczne |
1999 | Imperializm II: wiek eksploracji | System operacyjny Mac | Firma ucząca się |
Microsoft Windows | Symulacje strategiczne | ||
2001 | Imperia handlowe | Eidos Interactive | |
2003 | Tropico 2: Zatoka Piratów | Spotkanie deweloperów |
Odwołany
- Panteon
- Śnieg
- 2K (firma)
- Firmy z siedzibą w San Francisco
- Nieistniejące firmy z siedzibą w rejonie Zatoki San Francisco
- Nieistniejące firmy zajmujące się grami wideo w Stanach Zjednoczonych
- Oddziały Take-Two Interactive i spółki zależne
- Firmy zajmujące się grami wideo zostały rozwiązane w 2006 roku
- Firmy zajmujące się grami wideo założone w 1994 roku
- Firmy tworzące gry wideo