Oprogramowanie Frog City

Frog City Software, Inc.
Typ Pomocniczy
Przemysł Gry wideo
Założony 1994 ; 29 lat temu ( 1994 )
Założyciele
Zmarły 2006 ( 2006 )
Los Rozpuszczony
Następca Studia boczne
Siedziba ,
NAS
Kluczowi ludzie
Rachel Bernstein ( prezes )
Rodzic

Frog City Software, Inc. był amerykańskim twórcą gier wideo z siedzibą w San Francisco w Kalifornii . Firma została założona w 1994 roku przez Rachel Bernstein , Billa Spietha i Teda Spietha, przejęta przez Take-Two Interactive w 2003 roku, stała się częścią wytwórni 2K w 2005 roku i została zamknięta w 2006 roku.

Historia

Firma Frog City Software została założona przez Rachel Bernstein , Billa Spietha i Teda Spietha w 1994 roku. W 2003 roku, po wydaniu Tropico 2: Pirate Cove , firma Frog City Software została przejęta przez Take-Two Interactive . 25 stycznia 2005 roku Take-Two Interactive ogłosiło otwarcie wytwórni 2K , która odtąd miała zarządzać ich studiami deweloperskimi, w tym Frog City Software.

6 czerwca 2006 r. Snow , gra o handlu narkotykami , nad którą pracowało wówczas Frog City Software, została anulowana. Przypuszczano, że posunięcie to było bezpośrednią konsekwencją kontrowersji związanych z gorącą kawą z 2005 roku . Oprogramowanie Frog City zostało zamknięte jeszcze w tym samym roku. Weterani studia założyli Sidecar Studios jako następcę, ale rozwiązali się rok później, aby realizować inne zainteresowania.

Opracowano gry

Rok Tytuł Platforma(y) Wydawca
1997 Imperializm Microsoft Windows Symulacje strategiczne
1999 Imperializm II: wiek eksploracji System operacyjny Mac Firma ucząca się
Microsoft Windows Symulacje strategiczne
2001 Imperia handlowe Eidos Interactive
2003 Tropico 2: Zatoka Piratów Spotkanie deweloperów

Odwołany

  • Panteon
  • Śnieg