Rzuć7
Rzuć7 | |
Typ | Pomocniczy |
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 2008 |
Założyciele |
|
Siedziba |
, Anglia
|
Produkty |
|
Rodzic | Oddział prywatny (2021 – obecnie) |
Strona internetowa | roll7.pl |
Rollingmedia Limited ( nazwa handlowa : Roll7 ) to brytyjski producent gier wideo z siedzibą w Londynie . Założona w 2008 roku przez Simona Bennetta, Thomasa Hegarty'ego i Johna Ribbinsa, firma początkowo opracowywała gry edukacyjne na zasadzie kontraktu, zanim w 2012 roku przeszła na oryginalne własności intelektualne . OlliOlli firmy Roll7 , wydany po raz pierwszy w 2014 roku na PlayStation Vita , odniósł duży sukces i wylądował firma umowa wydawnicza. Roll7 później opracował OlliOlli2: Welcome to Olliwood (2015), To nie jest bohater (2015) i Laser League (2018). Od maja 2015 wszyscy pracownicy są pracownikami zdalnymi . Roll7 jest częścią Private Division od listopada 2021 roku.
Historia
Roll7 zostało założone przez przyjaciół Simona Bennetta i Thomasa Hegarty'ego wraz z dyrektorem kreatywnym Johnem Ribbinsem. Pracowali razem w swojej „młodzieżowej firmie zajmującej się szkoleniami multimedialnymi” RollingSound, kiedy brytyjska sieć telewizyjna Channel 4 zleciła produkcję gry wideo na potrzeby sezonu „Rozbrojenie Wielkiej Brytanii” poświęconego walce z nożami . Postanowili produkować gry w ramach siostrzanego przedsięwzięcia RollingSound, zakładając Roll7 w 2008 roku. Ich gra dla Channel 4, zatytułowana Dead Ends , ukazało się 25 czerwca 2008 roku. Roll7 kontynuował tworzenie gier edukacyjnych na zasadzie kontraktu. Jednym z takich projektów był Focus Pocus , gra dla dzieci z ADHD , którą firma Neurocog Solutions wydała dla zestawu słuchawkowego MindWave firmy NeuroSky w lutym 2012 roku. Studio wyraziło chęć opracowania oryginalnych własności intelektualnych , ale uznało, że musi najpierw zaoszczędzić fundusze. Gra na iOS Gets to the Exit została wydana w lipcu 2012 roku. Chociaż otrzymała pozytywne recenzje, okazała się komercyjną porażką.
Z zamiarem tworzenia gier na konsole i komputery osobiste , Roll7 zaczął opracowywać kilka prototypowych gier w 2012 roku. W lipcu tego samego roku spotkali się z Jamesem Mardsenem, menedżerem niezależnego studia gier FutureLab. Mardsen poradził im, aby przedyskutowali te prototypy z Shahidem Ahmadem, starszym ds. rozwoju biznesowego w firmie Sony . W tym czasie Ribbins pracował nad prototypem gry deskorolkowej na iOS zatytułowanej OlliOlliOlli , które przekazał Ahmadowi na prośbę Hegarty'ego. Po mniej więcej półgodzinnej grze Ahmad poprosił o przeniesienie gry na PlayStation Vita firmy Sony . Podczas tworzenia gry Roll7 składał się z pięciu osób. Firma wydała ją jako OlliOlli na PlayStation Vita w styczniu 2014 roku. Gra odniosła niespodziewany sukces i zdobyła nagrodę BAFTA dla najlepszej gry sportowej w marcu 2015 roku. Sukces ten doprowadził do podpisania umowy wydawniczej z Devolver Digital i ostatecznego wydania gry. kontynuacja, OlliOlli2: Witamy w Olliwood , w marcu 2015. W tym czasie zespół powiększył się do siedmiu członków. Kolejna gra Roll7, Not a Hero , została wydana przez Devolver Digital w maju tego roku. Projekt ten został w dużej mierze opracowany przez pięciu freelancerów , którzy pracowali zdalnie . Bennett opisał ten proces jako „całkowicie przyjemny”, w związku z czym Roll7 zamknął swoje w Deptford pod koniec maja 2015 r. I przeniósł wszystkie operacje firmy na pracę zdalną.
Również w 2015 roku Roll7 rozpoczął współpracę z wydawcą 505 Games nad grą, która byłaby „znacznie większa” niż utracone gry Roll7 i wspierana przez UK Games Fund. Zostało to później ogłoszone jako Laser League i wydane w maju 2018 r. W sierpniu tego roku Roll7 przeniósł wszystkie obowiązki programistyczne w Laser League na 505 Games, powołując się na to, że musiał zrobić sobie przerwę w tworzeniu gier. W kwietniu 2020 roku studio wypuściło RunMe , darmową grę logiczną opracowaną w dużej mierze przez Ribbins. W lipcu tego roku Roll7 podpisał kontrakt z Private Division dla gry „ flow state ”. Obie firmy ogłosiły OlliOlli World w kwietniu 2021 roku, spodziewając się wydać go jeszcze w tym samym roku. W listopadzie firma macierzysta Private Division , Take-Two Interactive , przejęła Roll7 i uczyniła z niej część wytwórni wydawniczej.
Opracowano gry
Rok | Tytuł | Platforma(y) | Wydawcy |
---|---|---|---|
2008 | Ślepe zaułki | Okna | kanał 4 |
2009 | Najeźdźcy przeładowani | Rzuć7 | |
Thinky Thunky Party! | |||
2010 | Pop zombie! | macOS , Windows | |
Man.Up | |||
2011 | Focus Pokus | Android , iOS , macOS, Windows | Rozwiązania Neurocog |
2012 | Dojeżdża do Wyjścia | Androida, iOSa | Rzuć7 |
2013 | OlliOlli | Android, Linux , macOS, Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U , Windows, Xbox One | Roll7, Devolver Digital , Curve Digital |
2015 | OlliOlli2: Witamy w Olliwood | Android, Linux, macOS, Nintendo Switch. PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Xbox One | Roll7, Devolver Digital, Team17 |
Nie bohater | Android, Linux, macOS, Nintendo Switch. PlayStation 4, Windows, Xbox One | Devolver Digital, Team17 | |
2018 | Liga Laserowa | PlayStation 4, Windows, Xbox One | 505 Gry |
2020 | Uruchom mnie | Okna | Rzuć7 |
2022 | Świat Olli Olli | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 , Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | Oddział prywatny |
Rollerdrom | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows |
Linki zewnętrzne
- 2008 zakłady w Anglii
- Fuzje i przejęcia 2021
- Brytyjskie firmy założone w 2008 roku
- Brytyjskie filie firm zagranicznych
- Firmy z siedzibą w londyńskiej dzielnicy Lewisham
- Oddziały Take-Two Interactive i spółki zależne
- Firmy zajmujące się grami wideo założone w 2008 roku
- Firmy zajmujące się grami wideo w Wielkiej Brytanii
- Firmy tworzące gry wideo