Zrodzony w bitwie (gra wideo)
Urodzony w boju | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie skrzyni biegów |
Wydawcy | Gry 2K |
dyrektor (dyrektorzy) | Randy'ego Varnella |
Producent (producenci) | Chrisa Brocka |
Projektant (y) | Johna Mulkeya |
programista (y) | Neil Johnson / Scott Velasquez / Chase Sensky |
Artysta (y) | Scotta Kestera |
pisarz (cy) | Aarona Lindego |
kompozytor (y) |
Cris Velasco Kevin Riepl Mike Rubino |
Silnik | Unreal Engine 3 |
Platforma(y) |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Uwolnienie | 3 maja 2016 r |
gatunek (y) | Pierwszoosobowa strzelanka |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Battleborn była darmową strzelanką z perspektywy pierwszej osoby, opracowaną przez Gearbox Software i opublikowaną przez 2K Games na Microsoft Windows , PlayStation 4 i Xbox One . Gra została wydana na całym świecie 3 maja 2016 roku.
Battleborn była strzelanką bohaterską z elementami wieloosobowych sieciowych aren bitewnych (MOBA). Gracze wybierają jedną z kilku wstępnie zaprojektowanych postaci z różnymi atakami i umiejętnościami i biorą udział w meczach dla jednego gracza, meczach kooperacyjnych lub meczach rywalizacyjnych z innymi graczami. Podczas meczów gracze zdobywają doświadczenie, aby rozwijać swoją postać wzdłuż Drzewa Helisy, wybierając jedną z dwóch nowych umiejętności lub wzmocnień na każdym etapie rozwoju, co pozwala graczowi stworzyć niestandardowe wyposażenie dla tej postaci na czas trwania meczu. Co więcej, gdy gracz kończy mecze, zdobywa losowy sprzęt (generowany podobnie do w serii Borderlands ), który można również wyposażyć jako część wyposażenia, aby zapewnić dalsze wzmocnienia i umiejętności, lub kupić za pośrednictwem mikrotransakcji .
Gra otrzymała mieszane recenzje po wydaniu, a recenzenci powoływali się na trudności w nauce złożonych systemów rozgrywki jako ostatecznie głębokie i satysfakcjonujące, ale odrażające dla nowych graczy. Battleborn zostało przyćmione przez Overwatch Blizzard Entertainment , kolejną strzelankę z bohaterami, która została wydana kilka tygodni później i która spowodowała duży spadek liczby graczy Battleborn w ciągu miesiąca. W odpowiedzi Gearbox wprowadził zmiany w cenach i zawartości do pobrania, aby spróbować przyciągnąć nowych graczy do gry. W czerwcu 2017 roku został przeniesiony do schematu cenowego porównywalnego z free-to-play .
Gearbox ogłosił roczne stopniowe zamykanie serwerów gry do 31 stycznia 2021 r., A gra została usunięta ze sprzedaży w listopadzie 2019 r. I planowane zamknięcie zakupów w grze do lutego 2020 r.
Rozgrywka
Battleborn jest opisywany jako strzelanka bohaterska , przede wszystkim strzelanka pierwszoosobowa zawierająca elementy areny bitewnej online dla wielu graczy . W dowolnym trybie gry gracz wybiera jedną z kilku predefiniowanych postaci bohaterów, z których każda ma własne unikalne atrybuty, ataki, moce i umiejętności, które mogą obejmować rzucanie magii i ataki obszarowe. Podczas wyboru postaci gracz wybiera również wyposażenie, które może zawierać do trzech elementów wyposażenia do zabrania w meczu, zdobytych w poprzednich meczach. Każdy element wymaga pewnej liczby odłamków, waluty w grze zebranej podczas meczu, aby aktywować się podczas meczu, a po aktywacji pozostaje aktywny do końca meczu. Ten ekwipunek może wzmacniać lub osłabiać podstawowe atrybuty lub dawać dodatkowe korzyści postaci. Odłamków można również używać do aktywowania specjalnych wieżyczek na mapach w celu strategicznej obrony punktów.
Podstawowy poziom bojowy bohatera zaczyna się od 1 na początku rundy, a gdy gracz pokonuje wrogów i realizuje inne cele, zdobywa doświadczenie na dalszych poziomach. Na każdym nowym poziomie gracz może następnie wybrać jeden z dwóch lub więcej atutów specyficznych dla tej postaci z „Drzewa helisy” tej postaci, w tym odblokować najsilniejszą „umiejętność ostateczną” postaci. Te poziomy doświadczenia obowiązują tylko w bieżącym meczu i resetują się na początku nowego meczu.
W meta-grze Battleborn zarówno „poziom dowodzenia” gracza (dotyczący wszystkich postaci danego gracza), jak i poziom charakterystyczny dla postaci można zwiększyć w zależności od wyników w meczach . W tej meta-grze nowe poziomy postaci odblokują nowe atuty, które można wybrać w drzewie Helix, alternatywne stroje i inne kosmetyczne ulepszenia. Wyższe poziomy dowodzenia odblokują dodatkowe postacie, spośród których gracz może wybierać, wśród innych korzyści. Nowy sprzęt jest zdobywany w postaci łupów wypadających z ukończenia meczu lub poprzez zbieranie łupów podczas meczu lub można go kupić w specjalnych skrzyniach z łupami za monety w grze zdobyte w meczach lub zdobywaniu poziomów dowodzenia. Gracz może przechowywać tylko ograniczoną liczbę elementów wyposażenia, ale może sprzedać niepotrzebne wyposażenie za monety do wykorzystania w meta-grze. Gra Battleborn wymaga stałego połączenia z Internetem ze względu na funkcje meta-gry.
Gra zawiera 25 grywalnych postaci po wydaniu, a później dodano 5 postaci z zawartością do pobrania , z których każda ma inne umiejętności i broń; postacie są ogólnie podzielone na kategorie na podstawie ich szybkości i zwinności ruchu, zasięgu walki i skuteczności oraz trudności grania postacią. Na przykład Rath jest postacią walczącą w zwarciu, która jest wyposażona w katanę , podczas gdy Thorn jest postacią długodystansową, której podstawową bronią jest łuk. Postacie drugoplanowe, takie jak Miko, która specjalizuje się w leczeniu innych postaci z tej samej drużyny, są również grywalne. Za pierwszym razem po wydaniu gry nie wszystkie postacie były dostępne, gdy gracz rozpoczynał grę, były one odblokowywane do gry poprzez ukończenie zarówno misji, jak i gier wieloosobowych lub podniesienie rangi dowodzenia gracza. Począwszy od dużej aktualizacji z lutego 2017 r., wszystkie 25 postaci z gry podstawowej staje się dostępnych do gry zaraz po misji fabularnej samouczka. Po aktualizacji „Bezpłatnej wersji próbnej” w czerwcu 2017 r. dostęp do wszystkich bohaterów gry podstawowej w darmowej wersji jest teraz dawany po zakupie „Aktualizacji pełnej gry” wraz ze wszystkimi misjami fabularnymi, w przeciwnym razie można je było kupić osobno w Marketplace.
Battleborn zawiera fabularny tryb misji, który umożliwia pięciu graczom współpracę w celu wykonania różnych misji, które obejmują narrację opartą na celach, wykorzystywaną jako historia niektórych bohaterów. Dodatkowe 5-piętrowe misje nazywane są operacjami fabularnymi i zostały dodane jako DLC; ich głównymi różnicami w stosunku do głównego trybu fabularnego są zdobywanie punktów OP, które dają graczowi różne nagrody w zależności od wybranej postaci i zwiększają trudność misji, oraz zmiana dialogów głównych postaci, w które nie można grać, co w pełni ujawnia narrację historii w 10. rozgrywce.
Istnieją również trzy główne tryby gry wieloosobowej, w których dwie drużyny po pięciu graczy walczą ze sobą (lub przeciwko drużynie bohaterów kontrolowanych przez sztuczną inteligencję ):
- Meltdown, tryb, w którym drużyna powinna eskortować i poświęcać roboty kontrolowane przez sztuczną inteligencję, jednocześnie zabijając roboty drużyny przeciwnej;
- Incursion, tryb podobny do większości MOBA, w którym drużyny muszą przejąć bazę przeciwników, jednocześnie chroniąc własną bazę;
- Przejęcie, tryb, w którym drużyny rywalizują o przejęcie i utrzymanie kilku punktów kontrolnych na mapie.
Pozostałe dwa dodane później tryby dla wielu graczy to:
- Face-off, tryb, w którym głównym celem jest gromadzenie masek kontrolowanych przez AI mobów Varelsi, wygrywa drużyna, która zdeponuje najwięcej masek w danym czasie lub limicie punktów;
- Superdoładowanie, w którym w przeciwieństwie do innych trybów występują drużyny 3 na 3 iw rzeczywistości jest nieco inną wersją trybu Meltdown, w którym drugim głównym celem jest zdobycie przewagi dzięki doładowaniu.
Battleborn początkowo nie obsługiwał mikrotransakcji i został wprowadzony dopiero w aktualizacji z czerwca 2016 roku. Gracze mogą używać prawdziwych pieniędzy do zdobywania kredytów w grze, które można wydać na skórki i drwiny dla różnych postaci (niektóre z nich można już zdobyć poprzez rozwój postaci), ale poza tym nie ma to bezpośredniego wpływu na rozgrywkę. Gearbox planował udostępnić zawartość do pobrania , która zawierałaby nowe skórki i drwiny dla istniejących postaci przed ogłoszeniem zamknięcia gry.
Ustawienie
Gra osadzona jest w kosmicznej scenerii fantasy, w której każdy gatunek uciekł do gwiazdy znanej jako Solus po katastrofalnym wydarzeniu, które zniszczyło większość innych planet i gwiazd we wszechświecie. Gatunki te są podzielone na różne frakcje po ich przybyciu i ostatecznie zjednoczyły się i współpracują ze sobą, wysyłając najlepszych wojowników, którzy są oznaczeni jako Battleborn, do walki z Varelsi, źródłem katastrofy.
Działka
Po tym, jak przywódca Imperium Jennerit, Lothar Rendain, zaczął niszczyć wszystkie gwiazdy we wszechświecie, kapitan UPR (Zjednoczonych Republik Misji Pokojowych) Trevor Ghalt utworzył koalicję, aby ocalić ostatnią gwiazdę, Solusa. Pierwsza misja zmusza gracza do wcielenia się w postać Mellki, agentki Eldrid, której rozkazuje się spotkać z Deande, byłą zabójczynią z Jennerit. Podczas tej misji Rendain oferuje Deande ostatnią szansę na udowodnienie swojej lojalności wobec niego, ale ona odmówiła. Po tej misji gracz może użyć któregokolwiek z Urodzonych w bitwie do następnej misji, która wymaga pokonania ISIC, aby uczynić go sojusznikiem. W trzeciej misji gracz musi eskortować M7 Super Sentry i zabić Varelsi Conservator.
Rozwój
Battleborn zostało ogłoszone przez Gearbox Software i 2K Games i ujawnione przez Game Informer 8 lipca 2014 r. Jest to pierwsza oryginalna gra opracowana przez Gearbox Software od czasu wydania Borderlands w 2009 r., A także uważana za „najbardziej ambitną grę wideo jaką Gearbox kiedykolwiek stworzył” oraz „połączoną gatunkowo” grę wideo autorstwa prezesa Gearbox Software, Randy’ego Pitchforda .
W wywiadzie z 2017 roku Pitchford powiedział, że przed opracowaniem Battleborn głównym sposobem promowania strzelanek pierwszoosobowych było podkreślanie umiejętności postaci gracza, co sprawiało, że elementy takie jak szczegółowy świat gry lub narracja były drugorzędne. . To skłoniło ich do zastanowienia się nad stworzeniem gry z „szerokim spektrum” postaci i umiejętności, które następnie można by wykorzystać w trybach gry dla dużych graczy. Pitchford zdał sobie sprawę, że ma już doświadczenie w tworzeniu różnorodnej gamy postaci w Borderlands i że takie podejście do bohaterów zyskuje popularność na internetowych arenach bitewnych dla wielu graczy . W Battleborn Pitchford chciał połączyć strzelankę pierwszoosobową i elementy fabularne, które mieli z Borderlands , i zmieszać szereg bohaterów, aby stworzyć nowy gatunek, który stał się znany jako „strzelanka bohatera”.
Do gry przeniesiono kilka elementów rozgrywki z Brothers in Arms: Furious 4 , innego projektu studia Gearbox, który został anulowany w lipcu 2015 roku. Zamknięty test techniczny tej gry, który pozwala Gearboxowi przetestować serwery dla wielu graczy i zmienić równowagę między postaciami, odbył się 29 października 2015 r. Beta gry została wydana 8 kwietnia 2016 r. Pojawiła się na PlayStation 4 pierwszy przed innymi platformami. Otwarta beta Battleborn na PC rozpoczęła się 13 kwietnia 2016 roku i trwała do 18 kwietnia 2016 roku. Gracze mogli wziąć udział zarówno w trybie fabularnym, jak i dwóch konkurencyjnych trybach wieloosobowych: Incursion i Meltdown. W becie wzięło udział ponad dwa miliony graczy. Gra miała zostać wydana na całym świecie na Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One 9 lutego 2016 r., Ale później została opóźniona do 3 maja 2016 r.
Grafika gry jest inspirowana komputerowo generowanymi obrazami, takimi jak filmy wyprodukowane przez firmę Pixar , a także anime . Podczas tworzenia grafiki 2D gry zespół zatrudnił Michela Gagné do pracy nad efektami 2D map gry i umiejętności postaci. Zespół czerpał również inspiracje z różnych gier walki , wieloosobowych gier online na arenie bitewnej , gier fabularnych i zabawek z lat 80.
Oprócz wersji standardowej gracze mogą zakupić Cyfrową Edycję Deluxe , która zawiera przepustkę sezonową do gry i przedmioty kosmetyczne. Pięć dodatkowych postaci ma zostać wydanych do gry po premierze za darmo, a pięć różnych płatnych pakietów, które zawierają dodatkową zawartość fabularną, ma zostać wydanych po premierze gry.
Po internecie zaczęły krążyć plotki o tym, że gra stanie się free-to-play , ale prezes Gearbox, Randy Pitchford, odrzucił wszelkie plany przekształcenia gry w darmową grę, chociaż wspomniał o pomysłach wydania darmowej „ wersji próbnej ”.
3 października 2016 r. Firma 2K Games ogłosiła dodanie trybu rywalizacji o nazwie Face-Off, który zostanie udostępniony bezpłatnie wszystkim graczom posiadającym Battleborn 13 października 2016 r. Tryb gry został uruchomiony wraz z pierwszą zawartością do pobrania Story Operation, zatytułowaną „Attikus i bunt niewolników”.
W czerwcu 2017 r. Gra została zaktualizowana w celu dodania obsługi trybu „Bezpłatna wersja próbna”. Ten tryb skutecznie czyni z gry free-to-play ; bez żadnych kosztów gracze mogą pobrać grę, grać rotacyjnie wybranymi bohaterami w dowolnym publicznym trybie dla wielu graczy i zarabiać walutę w grze, aby na stałe odblokować inne postacie i ulepszenia; Bezpłatna wersja próbna nie obejmuje misji fabularnych gry ani nie pozwala tym graczom na organizowanie meczów prywatnych ani uczestniczenie w nich. Gracze, którzy już posiadali grę, są określani jako „założyciele” i otrzymują nagrody w grze. Gracze nadal mogą kupić grę, odblokowując większość postaci i uzyskując dostęp do prywatnych i fabularnych trybów gry.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 69/100 PS4: 68/100 XONE: 71/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 6/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7,5/10 |
Informator gier | 6/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 7/10 |
GameRadar+ | |
IGN | 7.1/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 72/100 |
Wielokąt | 7,5/10 |
Hardcorowy gracz | 4,5/5 |
Styl życia PlayStation | 8/10 |
Według agregatora recenzji gier wideo Metacritic , Battleborn otrzymał „mieszane lub przeciętne” recenzje .
Destructoid przyznał jej ocenę 6 na 10, mówiąc, że gra jest „nieco powyżej średniej lub po prostu nieszkodliwa. Fani gatunku powinni cieszyć się tą grą, ale wielu pozostanie niespełnionych”. GameSpot przyznał mu ocenę 7 na 10, mówiąc: „Przy tak wielu ruchomych częściach, które nigdy nie do końca żelują, znalazłem wiele rzeczy do pokochania, ale równie wiele rzeczy, które mogą być zdezorientowane i ambiwalentne”. IGN przyznał mu ocenę 7,1 na 10, mówiąc: „Zabawni bohaterowie i zdobywanie poziomów w Battleborn utrzymają cię w napięciu pomimo braku treści”. Hardcore Gamer przyznał mu ocenę 4,5 na 5, mówiąc: „Battleborn zrobił to, co wcześniej uważałbym za niemożliwe: zainteresował mnie tryb wieloosobowy. Zwykle nudzę się wieloosobowym przeciwnikiem po około godzinie lub dwóch, ale Spędziłem już tak dużo czasu z tym tytułem i chcę kontynuować.” PlayStation LifeStyle przyznało jej ocenę 8 na 10, mówiąc: „Gdyby Borderlands i gatunek MOBA mogły mieć dziecko, wyobrażam sobie, że wyglądałoby to jak Battleborn. Charakterystyczny styl Gearbox Software błyszczy tutaj, nawet jeśli humor spada przez większość czasu. czas"
Patrząc wstecz na grę rok po jej wydaniu, Darren Nakamura z Destructoid stwierdził, że Battleborn była doskonałą grą, gdy gracz poświęcił czas na zdobycie większej liczby grywalnych postaci do wyboru i zgromadził sprzęt, który stworzył unikalne i potężne wyposażenia dla określonych postaci, ale gracz musiałby przepracować dziesiątki, a nawet setki godzin rozgrywki, aby zdobyć te elementy, co zniechęca nowych graczy.
Battleborn była najlepiej sprzedającą się grą detaliczną w tygodniu od premiery w Wielkiej Brytanii. W następnym tygodniu spadła jednak na 12. najlepiej sprzedającą się grę detaliczną w Wielkiej Brytanii. Według reżysera Randy'ego Varnella sprzedaż gry w tygodniu premiery jest podobna do sprzedaży pierwszego Borderlands , który sprzedał się w ponad 7,8 miliona egzemplarzy. Była to czwarta najlepiej sprzedająca się gra w Stanach Zjednoczonych w maju 2016 roku według NPD Group . Zarobił 18 milionów dolarów.
Odrzuć i zamknij
Baza graczy szybko spadła po premierze, głównie z powodu wydania kolejnej strzelanki z bohaterami, Overwatch autorstwa Blizzard Entertainment , 24 maja 2016 r. Gearbox opracowywał już Battleborn i ustalił przewidywaną datę premiery, gdy Blizzard ogłosił premierę Overwatch w ciągu kilka tygodni Battleborn . Chociaż rozważali zmianę daty premiery, ponieważ Blizzard miał większy budżet promocyjny, który mógłby z łatwością przytłoczyć 2K Games, Pitchford zdecydował się pozostać przy tym, co planowali, i zamiast tego upewnić się, że wydanie gry przebiegło gładko i podkreślić, czym Battleborn różni się od Overwatch . W wywiadzie z września 2017 r. Pitchford uważał, że spadek sprzedaży Battleborn niekoniecznie wynikał z obecności Overwatch , ale że ludzie dokonywali porównań między dwiema grami, co negatywnie odbijało się na Battleborn i kosztowało ich sprzedaż.
Do lipca 2016 r. liczba jednoczesnych graczy na PC spadła poniżej 1000, w porównaniu z ponad 12 000 w momencie premiery gry, a Destructoid poinformował , że w pierwszą rocznicę gry liczba jednoczesnych graczy czasami spadała poniżej 100 w okresie poza- godzinach szczytu, co utrudnia rozpoczęcie meczu. Chociaż Take-Two ujawniło, że gra nie spełniła ich oczekiwań sprzedażowych, 2K ogłosiło zamiar dalszego wspierania gry poprzez zawartość dodatkową i wirtualną walutę. Plotka branżowa z września 2016 r. Sugerowała, że gra wkrótce przejdzie na free-to-play , który podążałby podobną ścieżką, jak Evolve 2K Games w lipcu 2016 r., A następnie nastąpił wzrost wielkości bazy graczy. Ta plotka została później obalona przez prezesa Gearbox, Randy'ego Pitchforda. Pitchford twierdził, że widział 3 miliony unikalnych graczy we wszystkich systemach i że „wszystko w porządku. Nie wariuję. Wszystko w porządku”. pod względem sprzedaży. 6 czerwca 2017 Battleborn wydał łatkę, która wprowadziła „Bezpłatną wersję próbną” gry, skutecznie zmieniając grę na model free-to-play pomimo komentarzy Pitchforda. Wprowadziło to kilka zmian do gry, takich jak rotacja postaci, pakiet założyciela, a także postacie do odblokowania i kosmetyki.
Do września 2017 Gearbox ogłosił, że po wydaniu ostatecznej aktualizacji gry, wydanej 23 października 2017 r., ich wsparcie dla tytułu przejdzie w „tryb konserwacji”, skutecznie zamykając dalszy rozwój, ale utrzymując szkieletowy zespół do utrzymania gry serwerach i naprawić wszelkie krytyczne błędy, które mogą zostać znalezione.
Gearbox ogłosił w listopadzie 2019 r., Że serwery gry zostaną całkowicie zamknięte do stycznia 2021 r., Co uniemożliwi grę. W ramach zamknięcia gry gra została usunięta ze sprzedaży z cyfrowych witryn sklepowych, a Gearbox ogłosił plany wyłączenia sklepu w grze w lutym 2020 r. Wyłączenie serwera pierwotnie zaplanowano na 25 stycznia 2021 r. Wsparcie 2K ogłosiło później, że zostało to przełożone na 31 stycznia 2021 r., po czym gra stała się niegrywalna.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2016
- gry 2K
- Strzelanki pierwszoosobowe
- Darmowe gry wideo
- gry Gearbox Software
- Strzelcy z bohaterami
- Nieaktywne gry online dla wielu graczy
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Wieloosobowe gry online na arenie bitewnej
- Gry tylko online
- Ulepszone gry na PlayStation 4 Pro
- Gry na PlayStation 4
- Produkty i usługi wycofane w 2021 roku
- Gry wideo science fiction
- Gry wieloosobowe na podzielonym ekranie
- Interaktywne gry Take-Two
- Gry na silniku Unreal Engine
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo napisane przez Crisa Velasco
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One